【Enlisted从军】自定义模式编辑器功能简介
本文为Enlisted从军国际服自定义模式模组/地图编辑器使用教程的补充部分,简单的介绍了编辑器的部分主要功能(主体内容搬运自enlisted-sandbox.gaijin.net教程)
up替换了部分教程图片(包括重新截图,压缩,修订和补充等方式),并简单对中文翻译进行润色。

F10:打开或关闭任务中的自由操作模式。在此模式下,您可以使用WASD键和鼠标在关卡中飞行;您可以使用W和Shift加快速度。
F12 :打开或关闭编辑器模式。空间(在编辑器中)打开或关闭自由操作模式。

可以在“帮助”部分中访问控制键列表 :


要突出显示关卡中的对象,请进入选择模式(也可以通过按Q访问)

然后通过将光标移到对象上并按下鼠标左键来突出显示该对象,或者通过按住鼠标左键使用矩形选择区域突出显示一组对象。




移动、旋转和缩放对象是通过使用移动,旋转, 和比例按钮来进行操作的 也可以分别使用W、E和R键启用命令。

使用X按钮在全局坐标和局部坐标之间切换

您可以通过选择对象、进入移动模式、按住Shift并拖动其中一个轴来复制编辑器中的对象。

您可以使用Find entity按钮

搜索放置在关卡上的实体 也可以使用Tab 按钮访问。

在属性面板中

您可以查看和修改对象的各种参数:

要在任务中放置新对象,您必须按创建实体 ,在下拉菜单中选择相应的部分(最常用:任务重生,任务目标区域,任务战斗区域),用鼠标左键选择一个你喜欢的对象,然后按左键将其放置在关卡中鼠标按钮。要退出对象创建模式,请按Esc 。

要保存当前进度,请在上层菜单中使用保存按钮


工具箱:
主要功能:
游戏测试——在摄像机所在的位置生成角色;
PolyAreas REINIT — 重新绘制战斗区域的点;
PolyAreas SHOW — 显示战斗区域;
PolyAreas HIDE — 隐藏战斗区域;
CapZones SHOW/HIDE — 显示当前战略点的边缘;
Respawns ALL — 显示所有生成点;
Respawns ACTIVE — 显示所有活跃的生成点;
Respawns HIDE — 隐藏所有重生点。

重启按钮——重启当前任务;
场景按钮— 打开所有可用任务(模组)的列表。

编辑器的功能:
要删除对象,请选择它并按Delete或此菜单按钮

要快速移动到选定对象并聚焦它,请按缩放按钮或按键Z。

要停止或恢复时间流,请按切换时间或Ctrl+T

要在编辑器中显示或隐藏 GUI,请按Show UI 按钮。

例如,它可用于在编辑器中实时估计生成点与战略点之间的距离。

要将对象的比例重置为默认值,请选择它并按重置比例或Ctrl+Alt+R 。


使用和修改景观:
要更改位置的景观,请在工具箱中选择Terraform 。


模式:
EV——控制景观的高度;
CE——丢弃所做的更改;
GE——除草;
XG — 放弃在 GE 模式中移除的草。
画笔半径——画笔的大小;
海拔高度 - 画笔所做更改的强度。
Terraforming 仍在开发中,在测试模式下启用并且可能无法正常工作;
例如,当前编辑器中使用Terraforming功能不会重新计算 AI 士兵的路径。

控制台指令:
要启用/禁用控制台,请按~ 。

控制台在游戏模式和编辑器模式下都可用。
其中最有用的控制台指令:
app.timeSpeed 0-10 — 改变游戏的速度。1 为默认值,0 完全停止时间,2 或更多加快时间(例如,更快地移动和捕获点)。您可以输入 10 及以上的值,但这并不实用。
phys.teleport_to_camera — 将角色传送到相机所在的同一位置。
squad.suicide — 摧毁当前小队。
要激活指令,请输入指令并按Enter 。