《我的来世是个包裹》更新日志1023
*补之前缺失的
无尽模式刷新算法修改,续关不会改变场景配置:不然一方面降低了游戏难度,另一方面也无法满足玩家“征服特定关卡”的心理。
弹幕慢动作显示优化
溺水掉血百分比增加:从2%提高到5%。这样溺水才有紧迫感,(甚至可以作为打厚血BOSS的战术)。
深渊无尽无限层数成绩判定+最终考验:无尽模式也要有尽头,这比较符合我的设计哲学。玩家打通最终BOSS后直接给他一个无穷大的成绩判定。
死亡后直接续关BUG修复
摇晃排水反馈改进
50层以后改成每50层才阻挡一下传送
删除排行榜记录时“新纪录”闪烁标志显示问题修复
无尽深渊1000级以上人类角色基础属性提升:因为深渊敌方角色初始化装备最多就到500级
腐蚀剂效果设定上限500级
无尽模式9999级以上角色属性公式BUG修复
各类箭袋等级限制为999