《使命召唤19/战区》11月2更新公告:DMZ槽增加;BUG修复

通用BUG修复
修复了几个游戏崩溃错误。
修复了“获取在线配置文件”消息悬挂在顶端的错误。
修复了试图通过“新游戏”选项进入战役模式界面时,会跳回主菜单的错误。
修复了“骷髅王”特战兵在处决时时双手错位的错误。
修复了“大使馆”一个位置没有模型碰撞,使得玩家可以在“僵尸感染战”中躲在一个意料之外位置的错误。
修复了“外星人死亡射线 Alien Death Ra”蓝图中的配件组合在正常自定义中无法实现的错误。
修复了“莉莉娅”特战兵在第三人称中开镜视野会被挡住的错误。
修复了高速弹无法击中水面下敌人的错误。
修复了预览某些枪械屏幕会导致显示错误菜单的问题。
修复了浏览“组队”界面时会跳回主菜单的错误。
媳妇了在“活动”界面中购买“灵魂捕获”奖励后,灵魂总数显示错误的问题。
修复了在主菜单中确认语言设置时可能导致错误的问题。
修复了浏览战斗通行证时可能导致错误的问题。
修复了Tempus Razorback“地狱再生侠 Hellspawn”蓝图在菜单中显示错误瞄准镜配件的问题。
修复了Sakin MG38“乐趣 Treat”蓝图缺少可见烟雾特效的错误。
修复了在“武器”界面中快速进入和退出“连杀奖励”界面时可能导致游戏崩溃的错误。
修复了快速进入和退出“纹章”界面时可能会跳回主菜单的错误。
修复了“索普”特战兵名称显示错误的问题。
修复了尝试加载进入“装卸货场”团队死斗私人对局时可能导致错误的问题。
修复了在操作连杀奖励时被击杀时,可能会失去对连杀奖励的控制的错误。
修复了新账号玩家在战斗通行证介绍视频中可能会卡住的错误。
修复了在“原子格勒”第4集的最后一场战斗中,巨力战甲有时不会出现的错误。
修复了M4“联合卫队”蓝图在战斗细节工具中显示占位符图像的错误。
修复了部分武器蓝图在战斗细节工具中显示占位符图像的错误。
修复了当被反地雷伏击车炮塔击杀时,HUD中出现占位符图像的错误。
调整“穿越 Flow Thru”迷彩的亮度。

《战区》调整
DMZ中执勤人员特战兵槽最高总数增加。
在与屠夫战斗时,小兵掉落的兴奋剂数量降低。

《战区》BUG修复
修复了玩家无法正确获得“不死符文”大型贴花的错误。
修复了玩家在携带人质时可以存储多把武器的错误。
修复了“冯德尔”的一些模型碰撞和地图错误。
修复了屠夫掉落的现金量不正确的错误。
修复了沼泽怪物会在对局获胜后的动画中攻击玩家的错误。
修复了拾荒者购买站以物易物只能获得0%生命值伪装(一旦受到任何伤害就会消失)的错误。
修复了在21号楼使用R4D探测器时,黑板上没有显示正确文字的错误。
修复了如果玩家装备“冷血动物”特长,可以避免被UFO攻击的错误。
修复了在DMZ中完成任务后,沼泽怪物可能会在毒圈中重生的错误。
修复了在DMZ中,队伍解散后,复活一名请求帮助的玩家可能会导致复活时出现问题的错误。
修复了在DMZ中,拥有多个执勤人员特战兵时,可能导致特战兵选择界面闪烁的错误。
媳妇了进入轻型战术轮车时可能短暂出现红灯的错误。
修复了在DMZ中,当拾荒者购买站被摧毁时,再打开时可以查看意料之外购买站的错误。
修复了在DMZ中,“Silver上尉的公文包”无法打开的错误。

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