3d math primer for graphics and game development 2nd edition 个人
英文名 3d math primer for graphics and game development 2nd edition
中文名 3D数学:图形与游戏开发 第二版
此专栏是个人的学习笔记,希望笔记对大家读此书有所帮助
这本书分为13章 ,加上最后的附录A内容,大概有750页左右。部分内容有略读。在之后专栏中会以章节来划分。
个人感觉比较有帮助的部分在
第二章 向量,
第四章第五章第六章 矩阵,
第八章 三维旋转,
第13章 曲线,
附录A 最近点计算和相交测试
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