【惊悚】你参加了一个恐怖游戏,你们四个人中,只能活一个……
你和另外三个人参加了这场躲猫猫游戏,倒脸鬼在找你们,被发现就会死,而躲猫猫游戏没有时长限制,只有找到出口逃出或者四人躲藏到只剩最后一人才会结束。
一、
1
你是被蒙着面带进来的,摘下面罩的时候发现自己身处一个陌生的房间,房间没有光源,四周很安静。
2
你起身想观察,发现自己被铁制的脚链绑住,只有大约三米的活动范围,你的脚下有一部手机。
你捡起了手机,发现上面有个聊天群,你也在其中,手机只能进行聊天,不能退出,不能关机,没有别的选项。
3
你尝试在聊天群里询问。
A(你):喂?有人吗?
A:我被铁链困住了,这里没人,只有这部聊天的手机。
A:有人在嘛?
A:有人在看这段话嘛?如果有,请回复。
A:救命!
4
B:你好。
A:有人!
B:能告诉我你在哪里吗?
A:我在一个陌生的房间,这里漆黑一片,我不知道具体位置,我用手机光源发现左手边有一个钟表,上面没有数字,但有刻度,钟表分成两个区域,时钟和分钟分开显示,时钟指在第三格,分钟在第十五格,应该是显示三点十五,不过这表好像坏了,指针并没有走动。
A:钟表被玻璃罩住了,玻璃很厚,无法破坏。
A:我的面前有一扇打开的铁门,出了铁门是条分叉的过道走廊,走廊上有微弱的光源,左右两边都看不到尽头,我被铁链绑住了双脚,铁链连接地底,无法挣脱,然后除了我手上的手机,其他什么都没有。
B:我和你处境一样,面前也有条走廊,分叉通向左右前方,但都看不到边,我被绑住了双脚,钟表显示在七点三十五。
B:我可以看到它,不过这表好像也坏了,没有反应。
C:我的停在一点四十五。
B:还有人?
C:这是烈色蚁公司RS出品的一款时钟,他们的设计理念是这个时钟,分钟分开展示的钟会让你读时间稍微慢些,从而记住那一刻。
A:记住这一刻,看来这个时间有什么特殊含义。
C:而且这看上去像款闹钟,上面有撞锤,到预设时间就会左右敲击钟体来发出响声。
D:我的脚也被绑住了,面前只有这个手机,闹钟时间停在八点四十五,出房间也是条分叉走廊。
C:看来除了闹钟停留的时间不同,其他因素都是相同的。
5
初学者:欢迎来到躲猫猫游戏,我是本次游戏智能AI——初学者。
初学者:本次游戏人数为4人,下面来介绍本次游戏规则。
初学者:游戏规则:本次为躲猫猫游戏,玩家需要躲过倒脸鬼的搜寻,游戏时长无限制,找到出口逃出或四人中存活到最后的玩家胜利。
温馨提示:已投放倒脸鬼。
温馨提示:倒脸鬼已开始活动。
B:倒脸鬼,那是什么?
C:一种以人脑为食的生物,江锌科技培育出来的怪物。
D:江锌科技?那个臭名昭著的集团?他们在做什么?为什么要生产出这种怪物?
C:据说是为了研究出“新人类”。
A:C,你对这种怪物很了解吗?
C:不了解,我只是听说过,没见过它们样子,据说长得很可怕。
A:江锌科技,所以我们这场游戏是他们策划的吗?
B:很有可能,我记得当时经过一个小巷,我被人从后面打晕了。
D:我不是,我是为了还债过来的。
B:还债?这个游戏有钱得?
C:B,你应该听过,这是最近在国内暗地里流行的金钱游戏,玩家通过游戏取胜可获得奖金,这种躲猫猫游戏就是其中的一类。
B:救命!我可不想参加这种游戏,听说参加过的人非死即残。
B:我没有报名,为什么我会被打晕强制参加这个游戏?
C:你应该是被参加过游戏的朋友“推荐”了,每个玩家都可以通过“推荐”邀请一人来参加游戏。
A:我是为了找一个人。
C:为了找人来参加这种死亡游戏,有种。
A:C,你呢?
C:我要来杀一个人。
A:你是杀手?
C:……算是吧。
A:你玩过多少场这种游戏了?
C:这是第三场。
D:第三场!大佬666。
B:所以你们都是自愿来的?老天!
6
D:纸条,我这铁门后面有贴纸条!
A:铁门?
D:上面有提示。
D:提示:在脚链上输入特定图形符号可打开脚链,输入失败的玩家将遭受电击惩罚。
B:我这也有条提示,在铁门后面。
B:提示:玩家通过手机输入特定数字会打开相应玩家房间电源,数字格式为“输入特定数字×××”,每个玩家可输入次数为2,输入一次特定数字后,该玩家需等待5分钟才能继续输入。
A:看到了,我这里也有。
A:提示:所有玩家处在同一楼,位于不同房间,房间按一定顺序由过道走廊相连,形成一封闭图形,出口位于楼道某处,只有一个。
C:我这里的提示是:关于倒脸鬼:倒脸鬼体型笨重,但移动速度较快,对某物异常敏感,通过特殊器官找人。
7
A:脚链上果然有图案。
C:我也看到了。
A:五种图案,三角形、梯形、菱形、五边形和椭圆形。
B:那我知道答案了。
D:?
C:你有什么线索吗?
B:是椭圆形!另外的三角形、梯形、菱形和五边形都有角,椭圆形没有角,它最特殊!
D:......
B:D,你快试试。
D:你为什么不试。
B:试错了会被电击,我不确定电击强度。
A:正常来说电压超过36伏就会对人体产生伤害。
B:是椭圆形,我的逻辑肯没错。
D:哪有那么简单,你个蠢货。
B:你才是蠢货!
8
B:!
B:救命!我这里好像有声音!
A:什么声音?
B:一种沙沙沙的,很笨重的脚拖地的声音。
C:是倒脸鬼!这种生物体型笨重,走起路来会发出脚拖地的沙沙声!
B:救命!我该怎么办?
B:声音越来越近了!
A:倒脸鬼对声音敏感,保持安静!
D:你怎么知道的?
A:推测出来的。
D:?
D:A,你是根据什么推测出来的?
二、
1
A:环境,是环境,你看我们的周围。
D:周围很黑,很安静。
A:注意C的提示,倒脸鬼通过特殊器官找人,但黑漆漆的环境靠眼睛是找不到人的,那倒脸鬼会根据什么找人呢?
A:周围很安静,加上我们每个人房间都有个特定的物品。
D:特定的物品?
C:闹钟,每个人房间都有一个闹钟。
A:想想为什么是闹钟呢?
D:闹钟会制造响声!倒脸鬼对声音敏感,通过耳朵找人!
C:根据提示,输入相应的数字会接通玩家房间电源,闹钟不是坏了,而是停电了,如果房间通电,也相应接通闹钟,我检查了闹钟撞锤,这是一种即发装置,一接通电源就会运作,倒脸鬼对声音敏感,就会被吸引过去。
A:而且接通电源后房间的灯会亮,那时将无处躲藏。
C:提示2是告诉我们利用倒脸鬼杀人的方法。
2
D:原来如此。
D:可是A,你为什么要怎么做?
A:?
D:为什么要B保持安静,他被倒脸鬼吃了不是更好吗?
D:毕竟,存活到最后的玩家获胜。
D:B死了,不是少个对手吗?
A:你在说什么,找到出口一起逃出去不好吗?
D:输入特定数字315。
初学者:D输入特定数字315。
初学者:数字输入错误,玩家D需隔5分钟才可继续输入。
初学者:D剩余输入次数1。
A:你在干什么?
D:奇怪,为什么不对?所有的房间都有一个闹钟,A是三点十五,B是七点三十五,C是一点四十五,我是八点四十五。那所有闹钟对应的时钟加上分钟数字不都是3位数吗?
C:想想都不对,哪有那么简单。
A:D,你刚才是想杀我吧。
D:你管我。
3
B:吓死我了,那鬼终于走了。
B:它速度真的挺快的,如果追起来,我不一定跑的过它。
D:你没死?
B:倒脸鬼的视力很差,我在铁门后借着走廊的弱光都看到它了,它都没反应。
B:果然只要保持安静,就很安全。
C:B,你看到倒脸鬼样子了?
B:看到了……太……太可怕了,我估计这辈子都不想看第二次……太恶心了。
A:倒脸鬼的具体样子是什么?
B:我不想说。
D:……
B:不过见到倒脸鬼后,我知道特定数字是什么了。
4
D:你知道了?是什么?
B:我为什么要告诉你。
D:……
D:B,就算你知道数字,也不要轻易输入,这里可是有3个人,你只能输入两次。
B:D,要我别轻易输入,你好像最没有资格说这句话。
D:……
5
A:这些不重要,B,我们现在的首要任务是要猜到铁链上的图案。
A:打开铁链,这样我们才能行动。
C:你有线索吗?
A:三角形、梯形、菱形、五边形、椭圆形,这些都是封闭图形,而根据提示,所处楼道走廊又恰巧为一封闭图形。
A:所以我们铁链上的图案,会不会就是我们这个封闭走廊构成的图案呢?
6
C:有可能。
B:我刚看了一下走廊,走廊左右两边的位置是成一个角度的,所以我处的位置极有可能是在图形的一个角,一个锐角。
A:没错,那首先可以排除椭圆形。
A:铁链的范围刚好可以使我够到走廊墙壁,我用手臂测量了一下,我所处的地方也是个锐角。
C:我这里很明显,大于九十度,是个钝角。
A:D,你那里呢?
D:我为什么要说。
D:A,你很幼稚。
D:你觉得我说出来的一定是真话吗?
D:或者你觉得,他们说的,是真话吗?
A:D,你要明白。
A:这个游戏是可以全员胜利的。
A:可以一起逃出去。
D:一个人获胜可以获得更多钱,A。
D:金钱游戏的潜在规则就是,每个玩家默认100万奖金,胜出的玩家可以平分输家的所有奖金。
D:一个人获胜可以拿400万。
C:那你也得有命拿。
A:一起逃出可以稳稳拿100万,D,你仔细想想。
7
D:钝角,我这里是个钝角。
A:钝角?
A:也就是说这个封闭图形,有两个锐角,两个钝角!
A:而我们这里是四个房间,按顺序每两个房间一条通道相连的话,就是一个四边形。
B:一个含有两个钝角,两个锐角的四边形。
B:那答案不是有两个?
C:梯形,一个不含直角的四边梯形存在两个钝角和锐角。
C:当然,菱形也可能。
三、
1
D:我靠!
D:我也看到倒脸鬼了。
D:在走廊处,离我大概200米。
C:离开B之后是到D。
C:看来B、D比较近。
C:能看清它的样子吗?
D:还看不清,光线太暗了,有点远。
2
B:输入特定数字215。
初学者:玩家B输入特定数字215。
初学者:数字输入正确,为玩家D房间特定数字。
初学者:玩家B剩余输入次数1,玩家B需隔5分钟才可继续输入。
温馨提示:玩家D房间已通电。
A:!
2
D:我的房间亮了!
D:B?
D:你个混账!
3
A:闹钟!闹钟响起来了!
A:你们听见了吗?
C:听到了,看来是D房间传来的。
D:倒脸鬼跑过来了!
D:它跑得好快!
D:救命!谁来帮帮我!
……
初学者:玩家D遭遇倒脸鬼。
初学者:玩家D已死亡。
4
C:B,你杀了D。
B:我还有一次机会。
C:你只有一次了。
B:没错,所以我不会用最后一次机会的。
B:我们一起逃出去吧,A、C。
5
A:你杀了D,让我们怎么相信你。
B:没办法。
B:我不确定D在看见倒脸鬼后会不会猜出来我房间的特殊数字。
B:我怕他会乱来。
A:所以你就杀了他?
C:为什么,为什么你那么确定D在看见倒脸鬼后,就会猜出特殊数字。
C:倒脸鬼脸上有字吗?
B:你猜。
C:……
6
A:闹钟声音停了。
B:看来是电源熄灭了。
B:电源通电好像只能持续大概5分钟。
C:不过5分钟也足够吸引倒脸鬼过去了。
7
B:按照之前的推测,图案是梯形或菱形,对吧。
A:你可以试试。
B:我为什么要试,试错了有惩罚。
C:惩罚的电击量是不够伤害人体的。
B:你怎么知道的。
C:你可以看铁链接口处,有铭牌的。
C:12V,电压只有12V,不会对人体产生伤害。
B:12V?那这惩罚有什么用?
C:警醒作用吧,可能。
8
B:图形有两个。
B:接下来该怎么做。
B:蒙一个吗?
B:总感觉这惩罚怪怪的。
A:不用。
A:接下来该做的是等待。
B:等待?
A:倒脸鬼的行动明显有规律,先是经过的B,然后是D,接下来的就是我和C中的一个。
A:B的位置是锐角,D是钝角,接下来就看倒脸鬼等下经过的是我还是C。
A:根据角的位置,就可以推测出图形。
四
1
A:来了!我看见倒脸鬼了!
B:保持安静,A!
2
A:它看上去很高大,行动速度比正常人走路还快。
A:走动时发出的沙沙声好大!
A:借着走廊的光,我看到它的脸了!
C:你也看到了?A。
3
A:好,好恶心的脸。
A:原来如此。
C:什么意思。
B:A,你也知道房间的特殊数字了吧。
4
A:哈哈哈,我懂了。
A:倒脸鬼之所以叫做倒脸鬼,是因为它的脸,是倒的!
A:之前房间里的时间,我是三点十五,B是七点三十五,C是一点四十五,D是八点四十五,这是以我们的视角读出来的。
A:而因为倒脸鬼五官是倒的,以倒脸鬼的视角读表的话,钟表应该是倒过来的!
A:也就是说,本来指在第三格的时钟其实是第九格,指在第十五格的分钟其实是在四十五格,我这里是九点四十五,依此推测B是一点零五,C七点十五,D二点十五。
A:所以D的特殊数字是215。
C:原来如此。
B:A!你干嘛说出来!
C:我们不是要一起逃出去吗?说出来不是更好,现在每个人房间的特殊数字都明了了。
C:这样谁都不敢轻举妄动了吧。
A:毕竟输入数字后,会有5分钟的时间无法继续输入。
A:现在是三个人的场面,如果有人输入数字淘汰了一人,在5分钟之内,剩下没有输入数字的那人,只要输入另一个人的数字,就赢了。
C:所以我们都不要乱来。
5
B:行。
A:倒脸鬼过去了,C,下一个应该是你。
C:对。
B:所以我们现在知道图案了。
A:我是锐角。
B:菱形!是菱形!
C:可以确定吗?
C:我的意思是,没人说谎吧。
A:我没有说谎。
B:我也没有。
C:……
五、
1
B:我试试。
B:我输入了菱形。
B:不对!脚链上说“图形不匹配”!
B:你们中有人说谎!
B:我要受惩罚了!
温馨提示:B将受到12伏电击惩罚。
A:还好,果然只有12伏。
B:有点麻麻的。
C:不。
C:不对,不止这么简单。
A:什么意思。
C:你听到声音了吗?
C:闹钟的声音。
A:是谁的房间?
B:是我的!
B:为什么?它停不下来!
A:啊?不应该啊,只是受电击为什么会触发闹钟?
C:你没发现吗?
C:铁链,是连接地底的,而闹钟的电源线,也是连接地底的。
A:也就是说,两者也可能是连接在一起的。
A:12伏对人体伤害不大,但铁是导电的,玩家遭受电击也可能给闹钟通电。
A:C,你为什么不早说。
C:我也不确定,只是猜测而已。
A:……
初学者:玩家B已遭遇倒脸鬼。
初学者:玩家B已死亡。
A:结果很明显,你的猜测正确了。
A:当B接受电击惩罚的时候,就相当于接通了电源,闹钟把倒脸鬼吸引过去了。
2
C:A,只剩我们两个了。
A:为什么图形不是菱形。
A:C,你说谎了?
C:我没有。
A:……
A:一起逃出去,好吗?
A:C?
C:当然。
A:不要想着输入数字。
A:如果你输入了,我也会输入你的房间数字。
A:大不了鱼死网破。
3
C:我不会的。
C:A,你有什么想法吗?
4
A:等等!
C:什么?
A:我想到了。
A:还记得我们之前的推测吗?
A:我们这里是四个房间,每两个房间按顺序B→D→A→C→B一条通道相连的话,构成的封闭图形就是一个四边形。
C:这有什么不对吗?
A:理论上是这样的。
A:可我们忽略了,房间其实不是四个,而是五个。
A:因为还有一个倒脸鬼的房间!
A:所以答案不是菱形。
A:答案是五边形!
C:原来如此。
4
你输入了五边形。
A:打不开。
C:你猜错了。
A:不,不对,脚链上说“图形已使用”。
A:我没有受到电击,答案是对的。
A:不过有人已经用了。
A:现在在场的只有你和我,C,你是什么时候输的。
C:在你推测完后,我就输入了。
C:我其实输入还没多久,没想到只有一次输入机会,抱歉了。
A:不对。
A:C,脚链只能开一个,你早就知道了,对吧。
C:我不知道你在说什么。
C:如果我早就知道,A,我是怎么知道的呢?
5
A:提示。
A:我当时就觉得奇怪,开始我们各自说出铁门后的提示时,我和B、D的提示都是与房间有关的,而为什么单单只有你的是与倒脸鬼相关的。
C:可是“倒脸鬼体型笨重,但移动速度较快,对某物异常敏感,通过特殊器官找人”,我没说错吧。
A:对,你没说错,因为你早就见过倒脸鬼了。
A:还记得倒脸鬼经过B时,你说过的话吗?
A:你说“这种生物体型笨重,走起路来会发出脚拖地的沙沙音。”
A:可你给的提示里明明只有说它“体型笨重,移动速度较快”,并没有说明它“走起路来会发出脚拖地的声音。”
A:体型笨重,移动迅速的生物走路可不一定是沙沙声。
A:那B说有沙沙声的时候,你怎么能那么断定是倒脸鬼呢?只有一个可能,就是你已经见过倒脸鬼了。
A:在游戏开始时,倒脸鬼是先经过你的房间,然后再去的B、D,最后才来我的房间的,倒脸鬼的行动路径不是B→D→A→C,而是C→B→D→A,你从一开始就见到了倒脸鬼,所以你知道倒脸鬼体型笨重,移动迅速,也听出了它脚拖地发出的沙沙声,然后根据环境,你推测出来了“倒脸鬼对某物敏感,靠特殊器官找人”的这个条件。
A:你的提示根本就不是“倒脸鬼体型笨重,靠特殊器官找人”,而是关于房间的“铁链只能打开一个”。
A:我说的没错吧。
C:没错。
C:A,你很聪明,我的房间提示是:“最先输入正确图案的玩家可打开铁链,铁链打开后,其他玩家无法打开铁链”。
C:这个游戏根本不存在所有人打开铁链然后找到出口逃出这个选项,逃出者只会有一个。
6
C:输入特定数字945。
初学者:玩家C输入特定数字945。
初学者:数字输入正确,为玩家A房间特定数字。
初学者:玩家C剩余输入次数1,玩家C需隔5分钟才可继续输入。
温馨提示:玩家A房间已通电。
A:房间亮了。
A:闹钟也响了,看来倒脸鬼就要来了。
A:倒脸鬼刚杀完B,离我应该还有距离。
C:那又怎样,倒脸鬼迟早会来的。
C:A,我已经打开铁链出来了。
C:就算你现在输入特殊数字也没用了。
A:你有想过出口在哪里吗?
C:当然,这个走廊是个封闭的五边形,而出口只有一个。
C:游戏刚开始就说了“已投放倒脸鬼”,那什么地方可以投放呢?
A:倒脸鬼是从外面投放进来的,那里便是入口,而入口就是出口。
C:倒脸鬼从入口进来后从它的房间出来,先经过我的房间,然后是B、D,最后是你A,这是一个循环。
C:出口就在我到你房间的走廊,也就是倒脸鬼的房间里。
C:我从打开铁链后就在走,现在我已经到了。
C:我看到了,这里有一扇门,上面是一种机械锁,没有锁死,可以轻易打开。
C:可以,我打开门了。
A:C,所以,你真的是一个杀手吗?
C:为什么问这个问题。
A:我只是单纯想知道。
C:准确地说,我是雇佣兵,是来这里杀个人。
A:是不是一个小女孩,扎着双马尾的白衣女孩。
C:!
C:没错,你怎么知道的。
A:我是来保护她的。
C:保护?别开玩笑了,你都自身难保了。
C:和我一样的雇佣兵来了几个,都是为了杀她。
C:她的金额很高,我们是竞争关系,谁先完成任务谁就领赏金。
C:A,我的时间很宝贵,不和你聊了,我要出去了。
C:开门后我看到光了,就要逃出来了,我赢了。
C:我已经听到外面的声音了,沙沙的,风吹草的声音。
C:永别了,A。
A:C,你有没有想过。
A:为什么我从一开始,就想着几个人一起逃出去。
C:为什么?不是因为你圣母心泛滥吗?
A:因为只靠一个人是无法逃出去的。
C:你在说什么,一个人为什么逃不出来?
C:出口又没什么危险。
A:当然有,而且很危险。
A:出口处还有一只倒脸鬼!
A:这是我提示下的另一句话,我没有说。
A:我真正的提示是:所有玩家处在同一楼,位于不同房间,房间按一定顺序由过道走廊相连,形成一封闭图形,出口位于楼道某处,只有一个,出口处有一只倒脸鬼守卫,注意安全。
A:只有一起逃出的人在两个以上,在倒脸鬼袭来时扔出一人做诱饵,才有机会逃出来。
A:倒脸鬼体型笨重,但行动速度较快,一个人,是绝对逃不过倒脸鬼的。
初学者:玩家C遭遇倒脸鬼。
初学者:玩家C已死亡。
初学者:四名玩家仅剩最后一人,游戏结束,玩家A获胜。