2021个人游戏年度总结

今年在电子游戏上花了不少时间,于是就想着为了总结写一下总结,评价一些比较有印象的作品吧。
主机平台
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SUPER HOT
冷门fps,但类赛博风格我太喜欢,个人高分
尼尔人工生命
有亮点但体验过差沦为粉丝向不打分
尼尔机械纪元
基本满分,过于深刻的游戏体验
最后的生还者/美末1
基本满分,过于深刻的游戏体验
十三机兵防卫圈
基本满分,过于深刻的游戏体验
重力异想世界1
基本满分,过于深刻的游戏体验
ff14
基本满分,印象深刻的mmo
P5R(person 5 royal)
过第一个boss后放弃,一来是时间原因,后续通关需要100h+ ,二来过长的日常部分和过高的自由度有时还是让我不耐烦,真女粉的我更喜欢黑暗硬核的迷宫探险,但有趣的设定和潮流的设计依旧高评价,以后有耐心补完可能。
永远的伊苏1
基本满分,法老控经典jrpg
模拟器类
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gba ff1
现在玩初代也是粉丝向了,在我看来gba的初代复刻足够经典
gba风之克罗诺亚
童年味道的童话世界
恶魔城:fc三作+gb前两作+sfc四代+pce血轮 作为恶魔城正传无需多言
sfc超时空之轮1
一场不可思议的梦,太经典
md漫画地带和超级忍2
上几代主机玩家的美好回忆我感受到了
nds世界树迷宫1
足够硬核优秀的drpg
fc超级战士DAN
冷门rpg佳作,bgm出色
以及pce和md和街机上的部分stg(cave社作品和雷霆力量等)
列出的都是通关部分,实际上的开坑就不胜枚举了。
galgame
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今年gal玩的确实不多,正经的(?)大概只有家族计划再开、加奈、二周目的g弦以及 Altach-Nacha,嗯,都很好。
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受这些游戏影响,相信这个频道展示出的音乐审美理所当然的也在发生改变吧。
嗯,明年的话,继续填坑各种老游戏+主机游戏吧,另外gal和独立rpg挑着玩,king exit、zakuzakuactors、废都物语等rm类rpg。