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谢谢制作,但这就是一个“流水线3d动画”,真的糟蹋了

2021-08-22 05:13 作者:笔巫biubiu  | 我要投稿

如果你没看过《残次品》,或者看过《残次品》后仍然觉得观点与我的标题不同,

别再往下翻了,你是对的,祝你开心。


首先,感谢包括制作组在内的所有付出努力的人,谢谢诸位出于各种原因瞧得上残次品这个ip,并将它动画化,你们都辛苦了。

但看完第一集我就不想再看了,我只觉得难过。

因为又有一个本身可以做成院线大作的动画剧本,被资本廉价的糟蹋了。

我个老二次元不善言辞也人微言轻,鼓足勇气第一次写个长评,一分打给原作,一分打给动画制作组,一分扣给运营,一分扣给编剧,一分扣给导演。

感谢小说创建了一个世界,世界里有许多心怀信念又有血有肉的人,作者辛苦了。

感谢动画实际制作组,历经前期策划、中期制作和后期合成阶段完成作品,画面和配音的缜密配合做出这么一部动画,真的辛苦了。

两分打给这双方,我确实心甘情愿。

但是,这个成品... ...哎。

作为一个普通观众简单的猜测一下,原因大概是,运营、编剧、导演这三个部门在带薪划水。

运营,你在做什么?

《残次品》这个IP具有的商业价值和长期生命力就看看这个播放量,不需要赘述,如果真的本身就漏洞百出,我根本不会有因为热血上头在互联网上高谈阔论的机会。

但你看看现在的受众反馈,截止目前一千六百万播放,评分7.9,长评里的三星两星全是ip带来的流水人情,我们来猜猜问题出在了哪里?

贵部门的市场分析是从哪里采的样的?是黄红配色的眼睛,还是紫白光影的音符?你觉得你的受众主题是事业上升期的油腻中年?还是打出生以来就对“网络”和“动画”没有概念的猫咪?

ip的受众集中在晋江,动画的受众分布在b站

晋江的用户最认原著剧情,b站的用户讲究动画技术本身

所以要么就认清你们资金有限导致动画观感像是工厂流水线大量批发的廉价短板,投身于对于剧情还原的追求;要么就放弃对剧情还原的苛求,把所有资金投进动画制作,做一个能独立于众多批发3d动画之外的,哪怕在以动画起家的b站,也不会让人觉得“啊这个既视感... ...是复制xxx的吗?”的动画作品。

 (这里顺嘴一个热知识,导致目前3d国创区流水线似的僵化的原因,不是因为中国3d动画技术达不到,看看真正投入院线的大圣、哪吒、白蛇、姜子牙,甚至是b站里应届动画专业大学毕业生无薪制作的3d动画毕业设计,立马就能知道,现在市场上那些画面廉价的动画作品,到底是哪个环节的审美出了问题。

哪怕是娱乐圈这么一个不需要逻辑的地方都知道要立人设,要圈粉,因为自家地盘好办事。你们整了这么一个两头不靠的东西... ...用心险恶啊。

别说是甲方的任务罢了,我不知道甲方是什么反馈,现在我看完评论区来告诉你,包括我在内的晋江和b站两头都用的用户九成都不太满意。

这说明什么?说明你们项目立项的前期调研不是跟闹着玩似的,而是调研的根本目的就是把被ip吸引来的观众耍着玩。

大部分受众都满意的ip放到你手里,你照着星系的模样描出了一个哈士奇,最后出来的小众题材作品宣传就成了一个两头不讨好的四不像。

运营,你看看你做了个什么事情。

编剧,你又在做什么?

恰逢中元节这个良辰吉时让我看到这么一部动画,真是如同美酒配明月,妙哉妙哉。不知贵部门今晚睡得好吗?我今天睡不太着。

我怕我做噩梦,我怕我梦见湛卢那双仿佛奇成精一般的眼睛里,流淌着着七彩的充满玫瑰花香的泪水,一心疼陆校长遭遇剧组霸凌导致出场被的只剩音频,一边上将牵走路时候闪的

我不想勾“还有内容剧透”的tag,评论区关于这一点的分析非常多,讲得都很好,都是我的心里话,大家根据自己的需求点开细看吧。

(再科普一个冷知识,动画编剧写的动画剧本,为了能让导演和分镜师看懂,是要求必须写有明确主题,并且标明人物、基本神态动作、对话、地点、场号的。

我不知道编剧是怎么理解角色,才能看进《残次品》的原著,写出这种报复社会的本子,关于这个剧情编排,我就一句话,此话也应用于市面上所有的垃圾编剧。

去其精华,自创糟粕。

编剧啊,你也看看你做了个什么事情。

导演,你到底在做什么?

说这个我可就不困了,巧了,专业对口了。

诸位导演都是前辈,我尊敬您们,就当我这初生牛犊不怕虎,才疏学浅又眼高手低,且允许我在这里不知天高地厚的胡扯瞎掰,评论两句。

恕我冒昧,那我就开始了。

我热爱动画,可能因为我还没进入动画制作行业,动画作品的创作过程在我心里是非常厉害且神圣的,我私以为导演就算是迫于生计接了自己不了解不擅长的项目,做出来的东西也该对得起自己选择动画时满腔热情和初心。

动画概论的老师教我说。

导演都是创意的带头人,负责实现创意和诠释项目。在大规模的主流制作中,导演是独立的,而且只有一项责任,就是领导、监督和审批动画团队中包括背景设计师、剪辑师、音像师、配音师等所有人员的工作。批准设计稿、分镜设计、分镜剪辑以及组织制作团队成员进行每一个场景的制作。

所有的导演会以他们自己独特的方式和愿望进行指导,为了所拥有的创意的实现,他们用自由的创造力去指导一个项目。

如果我没有理解错的话,动画现在呈现的样子,就是导演您希望呈现给观众的样子,您是这部动画的主要负责人。所以我把主要责任归在您身上,您应该是不委屈的。

我点开动画一看,这动画没有核心理念,歪歪斜斜的每页上都写着‘热门ip’四个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着是——

快餐制作来钱快,啥最赚钱就做啥,三月韭菜长得旺,割完这茬下一茬’。

这显然不是一个优秀的动画作品。

您有专业水平过硬的场景设计和建模团队,每一张特写、全景、远景截图下来都很好看,但动画跟图片的不同,他需要多个画面衔接排列,展现一个故事

首先我要控诉的就是处在画面中心的角色设计过于模式化,最后导致瑜不掩瑕。

简单来说,就是特写都完ok,看得出您引以为傲的建模团队的材质贴图和光影渲染做得非常棒(棒的以至于到了绑骨骼做动态的时候可能就再而衰三而竭,导致人体神似泰坦尼克号)但放进动画里一看,就发现都长得差不多(特别是女性角色),我甚至合理怀疑陆总、将军和湛卢都是用的同一个模型素材调的细微差别。

(我不知道您现实中是什么人,但我看了第一集,我瞅着以佩妮为代表的角色设计(包括动作在内)怎么就看着这么眼熟?怎么那么像是那些的网页弹窗里会出现的擦边游戏,以女妖、女仙侣、女助理为代表的女性设计?原谅我边看边天马行空的根据不科学的刻板印象,猜测了诸君的年龄区间,因为既视感真的太强了。

在《残次品》里的人物或圆或扁,塑造完整,绝不是除了眼前的脸谱以外想不出别的来了。同时主角配角的画风差异过大,主角们都是相似的脸谱,配角们反而形象,只是一会迪士尼画风一会儿漫威风,观感上真的很跳戏。简单来说就是你参考图找太杂了,画风不统一在我们专业是会被老师打回从角色设计开始重画的。

实在不会做了建议随便下一个捏脸手游,找一下调整参数的手感,打个比方,在这种写实的建模风格情况下,把所有“美丽帅气”的角色的鼻梁高度、角度、宽度、长度都统一成肉眼难以分辨的程度真的没必要... ...

游戏(例如剑三)这么题的,因为游戏的卖点丰富的互环节,受众自行游玩体验。做的可是动画啊,动画实际就是讲故事。

抛开如出一辙的韩式假睫毛和发型以外,每个人都识,当角色设计都没拉开,观众连人都没分清,又怎么理解故事呢?

真就纯靠看过剧本的观众自行理解和脑补吗?

导演,你醒醒!你在做的可是动画啊!你在糟蹋的不仅只是一碗饭,更是动画人朱砂痣,是我们的北极星,不是说市场上的大家都这么做,只要相互比烂的时候不输的太惨就行了,恰饭的时候加入一分追求,带薪实现个人理想这是我做梦都会笑醒的事啊?!!给后辈们留一个不那么糟糕的工作环境吧... ...

害... ...个中愤慨,只有喜欢动画,衷心希望,并立志陪伴中国动画继续向高远处走的的人才能懂吧。

至于视听语言,我自己没吃透,就少说两句。

看看这复古式打斗动作和运镜,非动画专业的普通观众都看不下去,但费点心... ...

视角切切切切,镜头推拉摇甩,不要钱似的堆叠特写突兀的平行蒙太奇,换个原著没看仔细的都看不明白,这几十秒的切换镜头到底想表达个啥?这老头为什么就是小孩儿了?发生了什么怎么就打上了?

细节特写当然是原著党的彩蛋,没人不喜欢,但当你一整集里有至少三分之一都在展示彩蛋同时也不加解释的时候,作为动画,就让人有点摸不着头脑了。


凌晨五点,天都快亮了,从十二点到现在我真是困了... ...我一开始真没打算花费宝贵的睡眠时间(众所周知动画专业容易猝死)去写一篇没人会看,并不会对未来做出任何改变的,并不优秀的作品的长评。

写这些更多是留个文字记录,对未来的自己做个警醒,现在的你心怀梦想,充满期待,不要在将来活成让现在的你叹气的样子。

现在也是个大关,希望大家都能突破资本陈旧的审美,创造更优秀、更像动画的动画。

愿中国动画人都能摆脱冷气,向高向远走去。



怕我说的不清楚让大家误会,我再解释一句,我的运营、编剧、导演皆不指向任何动画制作组的员工,正因为我了解,所以才知道他们有多不容易,真的非常感谢!我这些三千多字打出来主要是未来了跟大家分析分析,同时提醒自己之后做动画要注意,工作以后千万别带薪划水。

以上

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