欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

5.4更新后酒馆卡牌梯度(个人心得)

2022-05-06 02:33 作者:落梦梦梦梦梦梦  | 我要投稿

t0:维持不变。

追猎依旧是版本之子,不,应该叫版本亲爹。

284目前来看虽然在找6方向上依旧靠谱。但是考虑到运营节奏以及各方面适应性(阿巴瑟因为其慢本的问题,基本只适用于刷屏流,神族以及机械化这三种思路。),较追猎略逊一筹。但依旧足矣排得上t0宝座。

t1:工蜂,副官,使徒,白球,矿骡,飞龙,好兄弟,泰凯斯,混合体,母舰核心,行星要塞。

(新增矿骡,要塞和飞龙,踢出哨兵)

矿骡和飞龙本就是t2中的顶尖,这版本之所以把矿骡拉上t1很大原因是大家战力涨的更快了,这就要求我们前中期上本和保血做出更高要求而在这方面矿骡可谓是极其出色了。至于之后,矿骡技能可简单视为每两回合无条件多2晶体矿(节奏卡好还有个决战20矿的小爆发)。

而飞龙,前版本就是玩Z大轴的最稳定的选择(没有之一),稳定比别人多4-5张Z牌(因为一本z不算),这就是启动的最好理由。

之所以t2是因为……上个版本的z属实有点陷阱,困境在于z战斗力注水且打架犯二(不降智对面就被对面降智)。(毛扎是一个例外,它究竟是Z本家还是刷牌流完全取决于运营方向,因为毛和炸都可以做核心)

而这个版本改动后,5本飞蛇几乎成为了专属Z大轴,其地位直直比肩原始z的德哈卡,集结P的舰队,生化T的枪坦,精英飞龙的imba也令这个版本的Z本家大轴不再像上个版本那么拉夸。正因如此飞龙跻身T1。

(再次再次,z有不少注卵,飞龙也可以做一个mini版好兄弟,2费找个注卵卡理财)

虽然飞龙大部分情况只能玩z,但是飞龙z真的很稳定。

要塞。

我就给四个字,imba,这堆玩意儿都是些什么?要塞不削我倒立跳高。

量产风暴的VS,100x4的指挥中心(泰伦管这玩意儿是“指挥”?),完爆鸡的P最强中排凯达林巨石,还有那个特效很华丽(但是伤害没特效华丽的对地防空)。

数值离谱的同时完美坐上了P和刷牌这两辆战车。唯一的缺点是塔防卡的后期成长较低,至于稳定性这一点,其实是大部分的白板运营卡牌的通病了。

不过要塞至少有很多很多高质量的稳血塔防卡(相当于提高容错和运营空间)。

t2:死神,感染,王虫,scv,雷诺,阿塔尼斯,斯台特曼,科学球,拟态虫,诺娃,双狗,蒙斯克,思旺,星港,医疗兵,德哈卡,响尾蛇,进化腔,亚顿之矛。

这里简单说两句速八矛。

其实这个卡和母舰核心很像,都是有且仅有一种战术:五碰六。

区别是,1,母舰核心的前期保血能力和碰六当回合即时战斗力极大帮助提升了该流程容错空间。但是速八矛完全没有。

2,母舰核心只要求2碰出六本即可,七星灯不仅要求碰六,还要求123456占用一回合,因此我们必须将三连的一本留长,考虑到二三四本很多时候一回合里是没有选择余地的,因此实际的战力成长可能还要再晚一回合,7t碰对8t拿光束9t才开始成长,这个速度属实在目前的环境不大够看,太容易暴毙(哪怕活下来也大概率没有容错了。)这也是速八矛的由来。

虽然净化光束真的很强。但是它是个输出牌不是保血牌。

为此我的解决方案是将两碰分开,即6t碰57t碰6,一五一六,尽量追求碰六当回合抓齐三本四本直接拿光束。同时早一回合的五本战斗力牌也可以帮我们维持一下血线。(所以两碰里必须得有死神火车或者蟑螂,或者有点矿工,不然做不到。)

t3:幽灵,探姬,孵化所,锻炉,叉子,蟑螂,护盾电池。

对运营无帮助,强度或思路较为局限且限制条件多,陷阱卡。

——正儿八经的梯度和思路分享就到这儿了,以下就是私货了——

有位兄弟质疑我的t3并表示探姬菜不至此。

首先我想说,走本家p绝大部分情况下大主教完爆探姬。(因为大主教可以无条件直接集结,而探姬虽然加强供电但是你电不够就是不够)

何况这个版本削了护盾充能,探姬再挨一刀。

你说探姬比叉子电池蟑螂强,你有没有想过,万一你玩儿不了P怎么办呢?

牌运这东西没人说得准,像大主教,进化腔,蒙斯克这三位PZT本家强化,我可以大胆说他们三个胡起来什么追猎阿巴瑟都得靠后站,但是万一不胡呢?跳车?那不就是白板嘛。

现在,强如大主教都是t2,你一个从下限到上限被主教完爆的同定位同种族卡我给个t3,我觉得没有任何问题。

功利来说,当分数打到1800以上,所有单挂PTZ的卡牌都是t2,原因就一个,他们没有操作空间——不给你牌你就是白板(除了飞龙,因为他可以定向找发牌)。

为什么我把叉子蟑螂电池乃至BF都捆绑在一起,很简单。他们都是战力卡。

即对运营和种族没有任何强化。也没有任何自己的思路,只有给你一个打架的能力提升。

但是酒馆的真理不是比谁更能打,是比谁多。

一个buff也最多提30%战斗力,我比你多一个兵那可就是100%。

那么为什么我之前给他们t2?因为当兵一样多的时候这个强化或许就帮你赢了。

但是既然这位兄弟提出了一些建议。那我就统一把他们全部挪到t3。

——

所谓梯度只是从功利端来说,当我想赢/吃鸡/烂分/甚至只要求上分/报分的时候,选什么更强。

而不代表它能不能吃鸡。

锻炉胡起来两坨虚空水晶左刷右刷地面48个点数我也不是没见过。风间琉璃玩儿雷诺15回合前决战点金过马拉什,油条豆浆甚至雷诺不点技能都吃过鸡(雷诺不点技能就是白板)。

只要你运气够好/或者你水平够高,白板都能吃鸡。——单纯的举个例子并不能代表强度,吃鸡率和烂分稳定性才代表强度。

——

就拿我来说,你叫我去新手模式打,我盘盘拿t2t3我都能保证自己有起码5成的烂分率和3成吃鸡率。

但你叫我去打寿仙杯决赛(首先我估计目前的水平我就不可能进的了决赛),那我估计我盘盘追猎我都吃不了鸡。



5.4更新后酒馆卡牌梯度(个人心得)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律