赛博朋克2077往日之影:开发者直播揭示了2.0更新将带来的新特性

《赛博朋克2077:往日之影》将用我们见过的最大的扩展之一来挽回CD Projekt RED的最新游戏。虽然我们已经看到了一些片段,但开发者们透露了一些关于新游戏内容的令人兴奋的细节,详细介绍了新的特性。
虽然众所周知,「往日之影」主要是在引入新的战斗机制方面,但玩家也应该期待一个新的车辆战斗系统、技能重设计和警察AI改进(包括Maxtac战斗)。新增内容包括一个新的遗物技能树和一个新的区域“狗镇”,这个区域是扩展独有的。
然而,让我们来看看最近的开发者直播中揭示的更有趣的部分,这里是游戏将如何通过结合遗物技能树来改善战斗机制。感谢Reddit用户u/DrunkLad整理了直播中的信息:
遗物点将散布在狗镇的未标记位置,供玩家探索。
你越战斗,就会有一个肾上腺素机制,给你一些暂时的增益(他们提到了额外的生命值)和特殊能力。你越多地对敌人使用你的能力,你就会恢复更多的生命值。
在科技树中会有一些技能,可以让你突破你的赛博装备极限(称为Edgerunner)。但是如果你超过了那个极限,你就会进入“狂怒模式”,你的生命值会降低,但是如果你结合肾上腺素机制,你可以只要保持攻击和战斗就能继续下去。
上述的“狂怒状态”不会让你失去对角色的控制,所以它不是完全的赛博精神病。
你可以瞄准敌人的赛博装备,并且它会作为敌人的弱点。摧毁赛博装备会有类似于AOE(范围伤害)的爆炸。
单线刀可以通过攻击来应用和传播快速黑客。
光学隐形将有一个升级,可以让你回到你启用它的地方。
上述变化证明了扩展将专注于使战斗体验更好。此外,与警察之间的小规模冲突现在也会更加有趣,因为警察AI机制已经大大提高,让他们能够给你一个更复杂的战斗体验。

警察会追捕你,如果他们失去了你,他们会在附近继续搜寻你。小地图上会有警察在哪里和他们正在搜寻哪个区域的图标。
MaxTac会通过AVs(空中载具)降落。
警察可以黑客并禁用你的车,如果你试图逃跑。
MaxTac可以黑客并揭露你的位置,如果他们失去了你。
MaxTac的最低难度是困难,即使你把游戏设在简单。
警察可以有不同的策略,比如试图T型撞击你或者设置路障。
你可以从警察那里逃跑,但是比现在的版本更难,特别是当你积累了更多的星星。警察的反应能力将取决于你所在的区域。
狗镇会有Barghest代替警察;在荒原,会是Militech(游戏内的全球性的军事公司)。
获得新车的机会也大大增加了,因为开发者们透露,他们已经广泛地致力于为新扩展带来新的“车辆任务”。以下是你可以在「往日之影」中期待的车辆任务的变化:
Muamar(狗镇的一个赏金猎人)会在你进入狗镇时联系你,并指派你从狗镇和NC(夜之城)周围抢车,然后把它们送回一个车库。
其他帮派会用车辆和你争夺车辆。
通过这些车辆任务,你可以解锁新的车辆和装有枪支的车辆。
有些车你必须跟踪,有些你必须通过与其他帮派战斗来得到,有些是时间敏感的。
你必须甩掉你的尾巴(帮派或警察)才能交付车辆。
Muamar会对车辆的状况发表评论,如果你交付时它是一堆废铁。

「往日之影」可能对于这个系列的复兴至关重要。此外,随着DLSS 3.5(深度学习超级采样)的加入,光线追踪的质量将会更高,让RTX(光线追踪)用户能够以最佳状态体验扩展。《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日在PC、Xbox Series X/S和PS5上发售。