这部受政府支持的十月番将是今年最大黑马?被很多人忽视的十月佳作是什么?

【动画café馆】如果你能静下来读,那么可能会让你有所收获,而不会浪费你的时间。
寒冷的冬至,是人们团圆吃饺子的时期,也有不少人选择去火锅店尝辣品鲜,灼热的身体不再冰冷,温暖渗透每个人的心。同样我们的咖啡馆里座无虚席,但不知何故,新出的几道菜肴有一份被搁置角落,无人问津。路过者不敢揭开它的真面目,所以很多人不知道它是什么味道。
此作名为《强风吹拂》

故事讲述了十个合宿在某大学宿舍的大学生正准备为自己的人生寻找出路时,被管舍的清濑灰二“连坑带拐”进入箱根马拉松接力赛。
在前期较多的搞笑元素下,逐渐进入主线——主角藏原走的矛盾心理。走在高中时期就是优秀的长跑运动员,出类拔萃的他自然会拉大与其他人的距离,何况走是个不善言表的人,总是心口不一,,经常引起别人的误会,越来越大的孤独感让走变得孤僻、暴躁,最后偷了便利店的面包

这也是为什么开头走会独自跑在深夜的街巷里,声优富有真实感的呼吸声扩大了角色的情绪,最后走被路遇的灰二拉入了宿舍。

除了走,十人中即将毕业的king(外号)在各处公司投入简历,他的宿舍贴满了励志字条

一心要强的king听到灰二如此“荒谬”的参加马拉松的要求时自然不屑一顾,一方面箱根比赛必须满十人才可参加,且训练的时间不多,另一方面求职的现实压力要就让这类年轻人积下了怨气。
我们总是走得太快,如同king一样,我们不是自愿的,飞快发展的社会要求我们这样“早熟”,变成一个成熟的庸人,忘了自己想做什么,喜欢做什么,只敢考虑世界让他考虑的事情。
king当然知道这一点,但面对灰二的再三请求时终于压抑不住心中的怒火。

在求职的事情上仍然一筹莫展,这时的他想起了箱根驿传,“不如用这东西来调节一下心情”。和大家道过歉后,踏上了这场人生的奔跑。
还有大四学长用跑步戒掉吸烟的习惯,法律系先生的心理变化,宅男的蜕变过程。这里就不多赘述。
这是一部“不纯正”的运动番,与《排球少年》、《黑子的篮球》这种纯热血看似无异。更多的是描述这支“杂牌军”的悲欢离合,除了阿走,和善的灰二也是专业运动员,动画中两次提到灰二右小腿受伤的事

当初过分追求速度的他在看到了走与其他舍友格格不入的情形后,担心重蹈自己的覆辙一直试图让他敞开心扉,走也逐渐地能理解舍友们的情绪。
动画由稳扎稳打的I.G制作,除了奔跑镜头一直处于中上水平以外

角色之间的联系也随着跑步深入人心,让观众也忍不住奔跑起来,释放压力。
不过该作的人物关系容易让观众误解为bl向,原作者三浦紫苑对此表示动画的重点在于角色如何通过互动,彼此成长。


而里面的“箱根驿传”也是真实存在的日本一大赛事,从东京本社出发到箱根湖。,由十个区间组成。
《强风吹拂》是一部热度低但非常不错的“小清新”动画,在b站也有比较高的评价。

动画目前处于11集停更状态,217公里的路程才刚刚开始。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
接下来是散发出淡淡清香的《赤红少女》

单从封面来看,这确实像一个卖人设的动画,之所以拿出来说,是因为它剧情的特殊性。
最能体现动画水平的应该是六、七集了。在黄昏之主吞噬本世界周围的平行世界,需要有人来拯救的背景下,主角五人来到其中一个AI掌控的平行世界,这里讲ai世界、短发少女寇萝依的心路历程双向交叉。当另外四人对新鲜玩意叹为观止时,向来喜欢独处的寇萝依翻开该世界自己的记事本时,发现了人们与AI对抗的经历。此时的四人已被科技产品迷得神魂颠倒,被AI掌控了她们的人格。

这里的人可通过无人机快速传递信息,在科技进步以后,我们的交流是变得方便了,但实则是肉体的远离加大了人之间的距离。就像动画里每个人独处一个小岛一样,孤立无援,被黄昏麾下的嚣音兽利用了AI从而轻易摧毁了与之对抗的力量。
也正是这种情况刺激了寇萝依长久以往对朋友的依恋,最终战胜了嚣音兽,也战胜了孤独的自己。
动画通过展现平行世界,从主角明日架失去弟弟的必然性,再到代表自然法则的“黄昏”吞并其他世界,即将抵达主角所在的世界时,也给了五人改变自我的机会,如同寇萝依战胜孤独,其他人也同样对抗着这种命运。
流畅的三渲二打斗给人的违和感并不强,尤其是3d技术运用越来越多的现在。除了平常的作画有所崩坏以外,动画中主角穿越各种平行世界,与另一个自己相遇的奇闻异事是一大看点,从野蛮的西部荒野,再到科技世界。
这样一道原本清淡的菜肴,苦涩、酸、甜等一同迸发。虽有碜,但不赖。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
接下来是一部集大成的动画《SSSS·古利特》

想必已经有很多人看过,那就直接从三点出发。
一、符合当下审美的人物设定
古利特虽是特摄改动画,但仍然加入了现代jk式的形象,既吸引了特摄迷的关注,也满足了宅向人群的需求。特别是对校园生活的表现,片中在诸如此类的情景几乎没有任何BGM,全然被嘈杂声覆盖,人物用十分自然地语气交流,透出一股懒散的感觉

包括特写中穿戴随意的服装,代入感十足,这在其他校园类动画里也是少见的。
二、对特摄的尊重
通过纯手绘的方式展现特摄人物的动作是非常困难的

而制作方扳机社直接采用3D将古利特、怪兽的质感增强由下而上的镜头凸显出了古利特巨大的身体。作为狂热特摄爱好者的监督雨宫哲决定用手绘表现古利特变身的过程,且最后一集初型古利特登场时的BGM是1992年原作《电光超人古利特》的片头曲。

三、用有限的时间讲好童话般的故事
最明显的感情戏是新条茜和宝多六花的了剧中的茜自称是这个世界的神,所有人被“设定”为喜欢茜,但长期的来往后六花、裕太、内海打破了“设定”的束缚,对新条茜产生了另一种情感——拯救被外星人操纵的她。

反派消灭后,茜也回到了她的世界——我们的世界(动画结尾对公交车卡包的特写证实了茜是属于三次元的人)。古利特构造了一个三次元与二次元共存的世界观,给人无限的遐想和憧憬,二者之间的对撞如同观众与动画的邂逅,让人意犹未尽。

而在六花的世界中,对她怀有好感的裕太则是一条暗线,最后一集中古利特说“裕太醒来后不会忘记对你们的心意”时让六花脸红了,则第一集六花提到的裕太之前对她说过的话应当是指表白一事。

在季番制度的影响下,12话的限定时长不大可能这么多东西,这就是编剧长谷川圭一的厉害之处,对所讲内容点到为止,一方面靠观众自行领悟,谜团自然揭开。
古利特就像玉盘中的珍羞一样,串串晶莹剔透,集热血、日常于一体,每颗的味道都不同。

有着类似效果的还有新番《青春猪头少年不能梦到兔女郎学姐》,是个不可“貌相”的佳番。
彩蛋:震雷“全家老小”齐上阵

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
而我们今天的主菜是《佐贺偶像是传奇》,它几乎是最迟发布正式pv的十月番剧,最早的充满怪诞画风的先行图加上信息量太少,几乎没有引起注意

也为这道“黑暗料理”增添了一份神秘且古怪的味道

而动画原名Zombie Land Saga或许是参考了美国僵尸喜剧的电影《Zombie Land》(僵尸之地),动画的中确实有一股喜剧色彩的搞怪气息

而海报上的“我们,想要活下去”这样带严肃感的话让人完全猜不出这部原创动画葫芦里卖的什么药。
最初几集,“佐贺”充满地下重金属的音乐风格,搭配主角们浮夸动作和“沙雕”表演

开播两周后就有了与古利特等高的话题度。但仍不能解释“我们,想要活下去”这句话存在的意义,难道制作组是在故作玄虚吗?
女主角源樱突发意外死亡后成为了僵尸,与来自不同年代的另外六人被经纪人强求成立“fran chou chou”偶像团队。
矛盾就此展开,昭和偶像绀野纯子与平成偶像水野爱关于“粉丝与偶像关系”产生的理念冲突


小爱因演出时遭遇雷暴而死,纯子也无法接受因年代不同造成的粉丝与偶像关系的变化一度放弃当偶像,虽可作为僵尸继续活着,但此时的她们迷茫、毫无生机。
动画一再一以角色矛盾作为切入点,一步步引出主题。纯子最后接纳了现在的世界,帮助小爱在突发雷暴的舞台上顺利完成了惊心动魄的演出。

而源樱也终于想起自己命运多舛的生前,作为僵尸的记忆全无。生与死的矛盾让樱一蹶不振。

回想起当初樱遭遇车祸情形,却有些心情复杂,也让人想起OP中的一句话“有的梦想死了才能完成”,它的真正含义应该是“有的梦想到死也不能完成”。
现实与理想的冲突强化了其他人完成梦想的执念:即使不能在大庭广众之下显露真身,也要这样做。因为“我们想要活下去”。这样的执念最终让樱重新登上舞台。

跨越生死,继续以人的身份活着。
《佐贺偶像是传奇》的诞生也得益于投资方ACygames的社长渡边耕一,因其是佐贺县本地人,且有地方政府支持,动画的企划也就顺利多了。
简直目前,《佐贺偶像是传奇》的碟片销量已经是十月第一,位居亚马逊排行榜榜首

这样傲人的成绩在日本动画里也是少见的。
“佐贺”大火的原因
依靠独特的设定,将偶像僵尸有机地结合起来。“佐贺”发自内心地诠释了卸下“偶像包袱”后人物的情感纠葛,这种情感适用于大多人


且加上“无厘头”的搞笑风格让观众更易接受,用监督境宗久的话说“以恰到的节奏把各种要素融合在一起,既有搞笑也有热血。希望观众们能觉得在主线的戏剧中被愚弄的角色们的样子很有趣。而看点就在于女孩子们背负着名为僵尸的枷锁是如何生存下去的”
值得一提的是,动画中的童星星川莉莉一直在逃避自己是男生这一点,因父亲的过度期望和长期的过劳,指使其猝死。后又因“fran chou chou”里的咲姐恶趣味的一句“带不带把都没关系”坚定地认识自己“莉莉就是莉莉”


以自我对抗社会强加给的性别意识。 这样的剧情设计避免了通常动画中出现的“伪娘”这样带有戏谑性的词汇,简单地表明了动画制作组对这种事情上尊重个人意愿的态度。得到了向来对此类问题敏感的欧美观众的部分认可。

富有时代印记的画面引起本地观众的共鸣
《佐贺偶像是传奇》的OP也是别具一格,充满昭和风格的旋律,且画面致敬了日本三大特摄之一的“战队”系列。

第九集中,生前是威震佐贺的暴走族“怒罗美”特攻队长的二堂阶咲发现了曾经的车友的女儿仍在玩帮派斗争的“游戏”时,为了避免她重蹈自己以前的覆辙,不顾“僵尸”的身份,毅然上前阻止。
该集除了还原象征那个年代的城市面貌以外,还将部分镜头作了时代特色的符号化处理

最后以咲姐潇洒的演出收尾,成为了佐贺的新传奇。

此处还致敬了滨崎步的《one night carnival》
再者就是对佐贺本地的宣传,《佐贺偶像是传奇》是“名正言顺”的地方宣传片,片中主角平日的藏身地是参考了唐津市历史民俗资料馆

还有明摆着打广告的“九中牌”膏药贴,主角用了都说好。

还有海滩运动会等传统节日
但如此“猖獗”的广告并没有引起观众多大的反感,甚至还乐在其中

除了有制作组“mappa”社巧妙地把广告“贴”在过场动画里的原因,还因人们对剧情的兴趣大于对她们所处环境的兴趣。
凭借异常惊艳的表现效果,从而征服观众。从默默无闻到一鸣惊人,《佐贺偶像是传奇》将成为本季度,甚至本年度最大的黑马之一,而这种势头在不断地上升。
“佐贺”的完美落幕不仅为经济落后的佐贺县带来了一定的收益,也开启了地方与动画公司合作的新模式(PS:这种情况在之前也出现过,但这次的影响明显要大于之前)可以说它的存在本身已经成为一个意义。
关于剧情的后续,一共埋下了三大伏笔:
1.从多惠前后行为的变化来看,后期出现了明显的口型动作,可能在之前的某次演出就已觉醒。那么她的生前又有这样的传奇经历呢?
2.角色信息较少的花魁应该是幕末时期的艺伎,她与十一集中出现的酒店店长又有这样的关系呢?
3.经纪人奉太郎与源樱的关系?
本期餐点到此为止,如果觉得不错的话可以点击推荐、收藏。
今年还将持续高产,我是冷月,期待你的关注!
谢谢!