UG阵列做的铁链条,两种方法做不同形状的。
2020-04-07 20:53 作者:A-ug产品设计小萌新 | 我要投稿

今天来给大家分享一个链条的画法,之前看到有小伙伴在问铁链条怎么画出旋转的效果,今天就来制作一下,效果图如下,

建模过程:采用了两种不同的阵列方法应对不同形状的链条样式。
首先绘制一个铁环草图,简单绘制的草图如下:

完成草图后做1mm的管道

选中导航栏的管道,然后点击阵列几何特征,数量和跨距自己把控,重点是注意方向的选择。

这里方向选用的是从CSYS到CSYS,点击剪头所指,将动态坐标系旋转90度,并且把重复变换勾选上,这样后面阵列的链条都能遵循这个变化规律

接下来做弯曲的链条,在XZ平面插入草图,选用草图里的艺术样条随意绘制一条曲线。

继续选中导航栏里的管道,进行阵列,布局选“沿”,路径选择艺术样条,数量自己看着长度来把控,方向选择垂直于路径,角度90度。

阵列完成后,两种不同方向的链条就完成了

看了是不是就觉得简单了
