三国杀武将技能评析(糜夫人)
国战原版糜夫人

糜夫人,女,蜀,1.5阴阳鱼,乱世沉香
闺秀:此武将牌被明置后,你可以摸两张牌。此武将牌被移除后,你可以回复1点体力。
存嗣:出牌阶段,你可以移除此武将牌,令一名角色获得“勇决”。若其不为你,你摸两张牌。
◇勇决:与你势力相同的角色于其出牌阶段内使用的第一张牌若为【杀】,则结算结束后其可以获得之。
君临天下——势

★为了配合势包推出的新概念“移除”而设计出一个移除自己的武将。另外两个移除将:董卓和张任都是移除其他武将牌,其中张任还拥有阵包提出的阵法技。
★只有糜夫人一言不合移除自己。

☆其实国标蔡文姬断肠就是保留姓名的移除。君主武将虽然不能被移除但是可以被断肠,因为保留了姓名。
☆而实际上姓名的作用也就是凑个珠联璧合,但是OL里即使先单亮曹丕被穿心了,明置主将甄姬还是能拿珠子(视频为证↓2:00处)。

★势包说明书还有将糜夫人放置场上作为勇决指示物的说明。然而在变包出了变更之后,这段说明就显得非常尴尬。另外,糜夫人存嗣没有写限定技,变包出现后,跳井的糜夫人被马谡变出来再跳一次的情况也偶有发生。
☆所以变包出的时候就不能针对势包打个小补丁么。

★糜夫人的技能组非常简单,由于一明置就是跳井,所以另一个技能闺秀就显得非常草率。
※闺秀
时机:明置后/移除后
效果:你可以摸两张牌/你可以回复1点体力
★就很草率,明置摸两张牌,对比多年后的糜竺,登场摸X张牌。这样一看,糜夫人作为糜竺妹妹,登场摸两张牌好像还挺合理。
★移除后回复体力,也是唯一被张任射了还能发动的技能。这一点体力也是让糜夫人不要开局就跳井,跳早了少1体力。
★所以闺秀这个技能实际上是一个瞬时的爆发,也就是需要一个合适的时机明置,非常契合国战的设计。时机一到直接摸两张牌跳井回复体力一气呵成。
☆闺秀还存在传说中的配合,即邹氏闲着无聊盖上糜夫人再明置触发闺秀摸两张牌的傻逼配合。(邹氏凭什么想不开来盖你呢?盖武将可是要亏牌的啊。)
※存嗣
时机:出牌阶段内的空闲时间点(细节:并没有限制次数)
消耗:你移除此武将牌
效果:你令一名角色获得“勇决”→后续
后续条件:获得“勇决”的角色不为你
后续效果:你摸两张牌
★技能给别人能多摸两张牌,就很鼓励糜夫人朝队友存嗣。突出一个限制个人能力。
★说到底,用糜夫人这一张武将牌为代价换来的勇决又如何呢?往下看。
※勇决
时机:使用结算结束后
条件:此牌为【杀】、此牌为使用者于其出牌阶段内使用的第一张牌、此牌使用者与你势力相同
效果:其可以获得此【杀】
★肉眼可见的非常拉胯。但实际上这类技能也很难做得很强。首先,勇决是一个团队光环,就意味着团队人数越多发挥越好,做得太强显然破坏环境。所以在当时的国战里,这种光环技能基本上都是摆设。
★勇决的核心是回收【杀】,但是勇决的条件过于苛刻,必须出牌阶段使用第一张牌为【杀】。正常情况下使用杀之前都得挂个装备打打拆顺必要的时候再添一口酒。很少有啥都不干直接出杀的情况。
★另外,效果是回收杀,对于没有多杀能力的武将来说,这张杀拿回来的瞬间也没什么用处,除非能攒到下一次出牌阶段然后再来一次。这也就意味着为了留住这张没什么用的杀,约等于要自己手牌上限-1。
☆勇决是从处理区回收实体杀,所以虚拟杀不能发动,实体牌被奸雄拿走了也不能发动。
★还有更坑的一点,勇决毕竟是个技能,若技能持有者直接死亡,则队友也就当场失去勇决效果。
★总体来看,用糜夫人一条命换一个勇决只能说勉勉强强。主要体现在糜夫人闺秀用完等于白板,而勇决至少是个技能。
●总结
★国战糜夫人就是一瞬间的闪耀,闺秀摸两张牌,存嗣给队友再摸两张牌。主要收益就在这四张牌(和存嗣的1点体力)上。
★国战环境由于暗将的存在,糜夫人可以选择一个相对合适的时机来获取这四张牌,为另一张武将牌提供爆发。走的是奇兵路线,个人能力约等于没有。

十周年身份版

糜夫人,女,蜀,3勾玉,乱世沉香
闺秀:锁定技,你的首回合开始时摸两张牌。当你发动“存嗣”后回复1点体力。
存嗣:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色获得“勇决”。若其不为你,你摸两张牌。
◇勇决:你于出牌阶段内使用的第一张【杀】结算结束后,可以选择令此【杀】不计入次数或获得此【杀】。
三国杀十周年:限定专属——皇家贵胄

★十周年身份版技能基本上就是国战版的复刻,而且毫无诚意。国战版跳井至少还有另一张武将牌。身份版还跳井,人数-1是吧。
★身份版的闺秀强制第一回合摸两张牌,然后就没了。我糜夫人一个白板,第一回合又不缺牌,需要再摸两张吗?三血每次自己回合多摸两张牌都快跟不上时代了,三血限定技摸两张牌有啥用啊。
★还有一个槽点就是闺秀的后半句,完全可以写在存嗣里,为什么还要强行让闺秀的描述里出现存嗣?
☆国战这样子写了吗?并没有,国战写的是移除后,而不是写的发动存嗣后。虽然几乎99%的情况都是靠存嗣移除,但我们不能排除那剩下的1%。
★存嗣直接也变成限定技。给技能,给队友可以摸两张牌。但是国战给队友你自己也能享受到效果,身份给队友,你自己不就白板了么。给你自己?那不是少摸两张牌么。况且3血单勇决又有啥用啊,不如给到一个体力值高的,勇决回收杀能存在手里,每回合稳定输出。
※勇决
★倒是略有加强,回收的要求放宽为使用的第一张【杀】,可以先拆顺铁索喝酒挂刀了。后半句新增了不计入次数的效果,有两张杀也可以考虑打个二刀(然后下一轮开始断杀)。
★勇决选择不计入次数的话,再使用第二张杀就没有勇决,不存在第一张杀不计入次数第二张杀再拿回来的操作。所以两个选项一进一出相差的是两张杀。普通的摸牌白菜刀根本玩不起不计入次数选项。
●总结
★肉眼可见的敷衍。基本上第一回合一过就变成三血白板。个人能力和团队贡献……那是什么东西?
☆打22巅峰,当你的队友秒锁糜夫人的时候,你的心态又如何。

●补充阅读
手杀始计糜夫人

糜夫人,女,蜀,3勾玉,乱世沉香
闺秀:锁定技,结束阶段,若你的体力值为:奇数,你摸一张牌;偶数,你回复1点体力。
清玉:使命技,锁定技,当你受到伤害时,弃置两张牌防止之。成功:准备阶段,若你未受伤且没有手牌,你获得“悬存”。失败:当你进入濒死状态时,减1点体力上限。
◇悬存:其他角色的回合结束时,你可以令其摸X张牌(X为你体力值减你手牌数且至多为2)。
★比较生硬的套使命技模板(好评是使命技模板里字不多的,也没有莫名其妙标记)。能看出设计想法还行但是强度属实拉胯。
☆想法还行指:为了完成使命技会保持满血,开局体力上限奇数,结束阶段闺秀要么回满要么闭月,闭月摸牌可以减伤害触发使命。使命完成后控制好手牌数就能给队友补牌。使命失败后变成偶数上限,直接连同闺秀一起废掉。
☆但是显然设计师没有考虑加体力上限的情况,使得这个技能组在糜夫人4上限的时候无比的尴尬。
★强度属实拉胯就不用我解释了吧。
仅存在于测试服的还没有套使命技模板的糜夫人,人称女装曹植(
糜夫人,女,蜀,3勾玉,乱世沉香
闺秀:锁定技,你受到伤害后翻至正面朝上。你翻至正面朝上后摸一张牌。
存嗣:出牌阶段限一次,你可以翻至背面朝上,令一名角色随机获得一张【杀】,并令其使用的下一张【杀】造成的伤害+1。
★并不知道设计师的脑回路。为什么闺秀就是翻面摸牌。为什么存嗣每回合都要存一次。也就效果里的令其他角色拿杀并且伤害+1多少能看出一点儿托付赵云的影子(以及多了点跨回合记忆)。然而实际上都是给自己拿杀亲自动手,就很曹植。