三国杀武将技能浅析(姜钟牌)上

因为山姜维和国战姜维共同点较大且技能字数多,所以放在明天。
今天的主要内容就是钟会和sp姜维了。
就是这样,正文开始。
钟会,男,魏,4勾玉
权计:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,你将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"的数量)
自立:觉醒技,准备阶段,若"权"的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"排异"
♢排异:出牌阶段限一次,你可以移去一张"权",令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌比你多,则你对其造成1点伤害
※权计。分为两个部分,一个是权的获得,一个是权的效果。
权的获得:时机:受到伤害后。消耗:摸一张牌。效果:将一张手牌置于武将牌上称为“权”。
权的效果:状态类技能,无发动时机。效果:手牌上限+X。
★权计是先摸一张牌然后放“权”,也就是可以把自己原有的手牌放为权。
★李儒改版前有个好玩的剧本“醇权转化”。程普利用满宠和杨修把牌堆44张杀都放成醇,然后李儒的回合让钟会失去最后的手牌,然后权计和老绝策不断嵌套,进濒死用醇救,权越来越多醇越来越少,单看数字给人一种转移的错觉。新时代有了孙鲁育,程普可以多放醇了然而李儒已经离我们远去。
★权计比较重要的效果就是增加手牌上限。一般意义上打卖血将,压血贴乐是一般套路。压血的实质就是压手牌上限,通过乐不思蜀使得其摸的牌必须弃掉。而钟会受伤可以发动权计,手牌上限并不会减少。钟会单挑的恶心很大程度上也是因为手牌上限的增加,在保证活命的情况下找机会多攒权少用权猥琐存牌。
※自立。时机:准备阶段。流程:进行选择→减体力上限→获得技能。
★就是觉醒技的一般套路,没什么可讲的。
★4上限3体力3权的钟会觉醒可以选择回复1点体力(回满)然后减1点体力上限。如果觉醒时未受伤则只能选择摸两张牌这个选项。
※排异。时机:出牌阶段空闲点(限一次)。消耗:将一张“权”置入弃牌堆。目标:一名角色。效果:目标摸两张牌(,然后你对其造成1点伤害)
★移去。ol专属描述,说白了就是置入弃牌堆。张宝那里咒缚描述用的是移除,影兵用的是移去。反正我是不知道这两个词的含义。
↘题外话:移除的正统定义是国战势包的移除武将牌。
★排异分为补牌型排异和进攻型排异。
★补牌型排异就是钟会受到1点伤害,换一个“权”,然后扔一个“权”换两张牌。一血两牌,插入了权计的小过牌和手牌上限增加的效果。戏志才出现之前钟会一度被称为sp郭嘉。
★进攻型排异就是钟会受到1点伤害,换一个“权”,然后扔一个“权”让一名其他角色cosplay一下只能分牌给自己的郭嘉(还比正版郭嘉强点,因为是先摸牌后受伤)。一般用于收人头,不过钟会由于权计的存在,手牌一般都比较多,进攻型排异很少用到,但是一用成功必出奇迹。
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姜维,男,魏,4勾玉
困奋:锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌
逢亮:觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得"挑衅",并修改"困奋"
♢挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌
♢困奋:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌
※困奋。时机:结束阶段。消耗:失去1点体力。效果:摸两张牌。
★每轮一次的慢苦,有觉醒技在倒也不是很怕掉血。
★困奋,困了就是失去体力,奋了就是摸两张牌。名称倒还贴切。
※逢亮。时机:进入濒死状态时。效果:减体力上限→回复至2点体力→获得“挑衅”→修改“困奋”。
★最草率的觉醒技名称,之后的JSP云出了个随仁。一个遇到诸葛亮一个随了刘备。
★觉醒后由于体力值只回复到2,困奋会显得畏手畏脚,可以说姜维觉醒还是晚点好。
※挑衅。时机:出牌阶段空闲点(限一次)。目标:攻击范围内包含自己的一名角色。效果:被目标杀/弃置目标一张牌。
★挑衅,就是这样吧,明天细聊,反正三血无防挺作死的。觉醒后一个作死的挑衅和一个作死的困奋,就这技能组。反过来想也不是一无是处,集过牌、控场于一体的技能组,反正我信了。
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本期结束,下期是姜维专场。想收封面的请关注前一个动态。(如果这个过审快那就是后一个)