Warframe【热修】23.10.4

来自官方论坛PC更新日志区。。。
正如热修23.10.3中所提到的, 团队制定了两个计划来让指挥官装扮设定尽快恢复原状:恢复原先设定并更仔细得修改后重新发布。恢复的话由于大量内容有改动,所以这需要伤筋动骨级的修改。 不过我们已经很接近放出恢复的设定了,只是需要更多的测试后才能放出来!
请继续在官方论坛指出你们在奇美拉更新中遇到的问题。
改动:
Revenant的精华掠夺技能现在会遵循你瞄准的方向,而不是以一条直线的方式施放了。 这下可以让你自由地操纵该技能了。 当然如要也维持原始的方式以一条直线般放出的话,只要不瞄准就会这样了,但是对于那些想要更好地控制精华掠夺去向的玩家来说这项改动就是给你们的以更好的控制的!
修正Infested疾冲者跳下动画问题,这样它们会跳落在正确的高度了。
对新的近战音效做了小幅音声平衡和设计相关的更新。
对锤子类武器的跳跃震地攻击声音做了小幅更新。
AI修正:
在我们的主线更新中,我们重构了运动系统(这是控制AI在各个关卡中如何寻路的代码) - 主要是为了我们能够让AI切换不同的移动模式(例如步行和飞行)。 这些AI代码更改导致AI难以遵照当前设定路径运行,也是更新23.10.0后发现的问题。 以下是对问题的改进,并且我们会继续调查收到的报告(仲裁任务的AI等等):
进一步改进那些会触发AI崩坏路径的运动系统代码。
修正Grineer 森林场景中破损的AI生成设定问题。
修正Corpus 冰原星球场景中AI会卡住的问题。
修正:
修正Revenant 的面具系列任务哪怕在你达到资料库中所列的前置要求后都无法继续进度的问题。
如果你受到影响,去希图斯和Nakak说话来继续你的进度。
修正在Warframe启动器中会发生的崩溃问题。
修正在夜灵平野时会因为钓鱼装备而造成崩溃的问题。
修正适应Mod有时候会让玩家完全无敌的问题。
修正Mesa的破碎护盾没有正常工作的问题。
修正在虚空裂缝任务中有些敌人(例如恐鸟)会永久卡在循环反击动画的问题。
修正扫描器在非主机伤没有正常工作的问题。这也修正赫利俄斯不会扫描新的项目的问题。
修正Volt的电能释放是技能在到第圣殿突袭任务的区域2后无法击中任何敌人的问题。
修正在冲刺时无法导引你的近战武器。
修正轨道飞行器的装饰品消失的问题。
修正赠送Warframe时会显示物品已经拥有的问题。
修正多个武形秘仪Mod丢失描述的问题。
修正有些新武器丢失新音效的问题。
奇美拉修正(剧透警告):
修正心智之殁在30级时有错误的Mod容量问题,这会导致特定mod没有正常工作的问题。这也修正了通过内融核心升级所装备的Mod时没有提示你会超过最大Mod容量并卸下的问题。
修正在没到满级时能够第二次极化心智之殁的问题。