lol手游真的可以10天上王者?排位机制详解快速上分!
一、最近不是有王者荣耀的主播说10天上王者嘛,这两个游戏虽然同样是MOBA游戏,但还是很多不一样的,光是适应就已经很花时间了(up也是从王者转到lol手游的亲身体验)更别说快速上分了。直到现在的全服第一也才钻1。

而且这位还是打了32天排位,总共409把,胜率60,也才刚刚到达钻1,所以10天王者完全没可能。
up亲自测试,10天能打到白金大概是一个正常的水平。(每天都打的话)

二、lol手游的排位机制让上分变得略有困难。
①首先是等级到达10级十把定级赛,钻石以下是和wzry一样打星星,晋级赛都是5局三胜,钻石以上算的是胜点。
②然后排位的保护机制是海克斯能量到达一定程度保护不掉分,段位越高每次保分所需要的海克斯能量也就越多。但这也是为什么上分会变得困难,拳头真的是非常“好心”,为了让我们不依赖保护上分,设计了每周海克斯能量获取上限。当然事物从不同角度看就会有新的认识,大家这样想这个机制不是让lol手游的段位更加有质量了吗,未尝不是一件好事,嘻嘻。

③最后排位的匹配机制,赢的越多隐藏分越高,匹配到的对手段位就越高,有时候黄金的排位会同时出现白银,黄铜三个段位,同时队友会。。。(懂得都懂我就不多说了)。这时候基本自家队友4个憨憨,然后对面全部会玩,这时候心态爆炸,没个1打9的实力,这把基本就GG了。但是没有关西,物极必反,输了2~3把基本就回归正常了。(运气不好可能更惨。。。)
总结:按照这个机制,上分最好的方式就是每周只打满能获取海克斯能量的最大局数,这样就能用最少的时间最少的局数上最高的段位了。另外像up这样人菜瘾又大的,想上分就只能头铁疯狂肝排位了。
UP:联盟里面的王者是每一个玩英雄联盟玩家终身的一个梦想,就算是手游也不会那么容易!