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【卡片杂谈】下级怪物的叹息之墙——攻击超模下级怪物盘点(Vol.3)

2022-03-06 16:38 作者:青眼龙道游戏王公认店  | 我要投稿

三期-四期初。本期不只是搬运,在巨大兽人和象棋恶魔处有补充内容哦。

低等超模怪物盘点(Vol.3)


等价交换,按费下怪,一分钱一分货,这是大部分卡牌游戏都会有的原则。为了防止游戏节奏过快,通常卡牌游戏里早期可以使用的、费用低廉的卡片实力都不会太强,效果也一般。相对的,需要高昂代价来出场的怪兽大多都拥有惊人的实力。


不过,卡片设计里为了趣味性,往往会出现一些反其道而行之的设计——譬如说费用低廉面板超模的卡片。当然,这种怪兽往往都会携带一定程度的副作用。很多游戏里都能看到类似的设计。

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游戏王虽然没有费用限制的设计,但也有通常召唤规则、上级召唤需要祭品这种对游戏节奏限制的设计。游戏王里4星以下的怪兽无需祭品就能直接通召,而这些怪兽攻击力不能超过2000则是一个不成文的规定。但却又那么几张卡,明明是下级怪物,却要拿头和大怪比高低,攻击不吓死人誓不罢休。


OCG卡池里涌现过不少等级4以下却拥有2000以上打点的超模怪兽,它们其中有一些只是昙花一现的谐星,而有一些则对环境带来了深远影响。今天,小编带大家按照卡池推出的顺序,回顾一下这些在卡池中曾经出现过的猛男吧~


P.s:

①本文介绍的卡片均为“等级4以下,且攻击高于或等于2000”的怪兽;

②诸如「蒸汽机人」、「黑羽-晓之希洛克」这样,因效果膨胀,或能妥协出场当作“下级怪兽”使用的高打点怪兽不在本文讨论范围内。


前期回顾:

Vol.1

Vol.2

丨     第三期

巨大兽人/ジャイアント・オーク

02年7月,「巨大兽人」被收录于【302】(同盟降临)。

片假名是giant ork,以前国内翻译接触到的西方游戏元素较少,或者可能没结合卡图,卡名被误认为是giant oak,所以不少盗版的此卡叫巨大橡树。

效果和「哥布林突击部队」完全一样,而它的攻击又比突击部队低100,单从面板来说是下位互换。

不过,为响应【302】新主打系统【同盟】,卡包里还收录了1张此卡的专属同盟怪「助手哥布林」。通过把「助手哥布林」装备给「巨大兽人」,可以用1回合1次的效果改变表示形式,这样「巨大兽人」就能一直保持攻击表示了。


不过,当时的同盟系统并没现在那么多辅助卡,同盟用法大多数都是要把2只同盟怪活生生拍下来,然后互相装备,效率很低。用2回合通召获得1只可以持续站场的2200白板,在三期已经不能算什么了不起的事了。

这张卡牛逼的地方在于暗属性可以爆魔毒,且0守备力可以被「噩梦再临」回收。在第六期初,它是当时卡池里为数不多落地就能跟当时的单刷王「正义盟军 灾亡兽」相杀的怪兽。不过603发售后就有BF疾风了。


「巨大兽人」这张卡可能看不出什么端倪,不过「助手哥布林」则明示了这对怪兽neta了日本经典漫画《明日之丈》。「助手哥布林」对标的角色是原作中收留主角矢吹丈为徒的退役拳手丹下段平。

就连瞎了一只眼的形象也一模一样

《MasterGuide》(01)记载,「助手哥布林」曾经是无人匹敌的拳王,有一天突然离开了擂台。20年后,他收购了一家濒临倒闭的道场,要把「巨大兽人」培育为新一代的格斗之星。

原作中的丹下段平则是在冲击日本冠军之际被对手弄瞎了眼睛,被迫退役,后把培养矢吹丈作为圆梦的目标。
“燃え尽きたぜ…真っ白にな…” 哪怕不了解原作漫画的也应该比较熟悉这个场景。

GX动画中的大原/小原兄弟曾使用过这对怪兽。太阳神黄的小原虽然决斗实力很强,但一旦自己下场就会胆怯发挥失常,所以让他哥哥大原乔装成“暗夜的决斗巨人”和其他人决斗,自己在背后指挥。这对怪兽也和两兄弟互相扶持的形象挺匹配的。

魔导铠甲 执行者/魔導アーマー エグゼ

到了下一个补充包,【303】(黑魔导的霸者),官方收录了「魔导装甲 执行者」。


本期补充包主打的系统是【魔力指示物】,所以……(反正官方主推什么玩法就把各种现存的特色怪兽都给他设计一只就是……)

「魔导装甲 执行者」的攻击力高达2400,再次刷新了超模下级的上限,这点上来说倒是非常牛逼的。然而执行者有着非常高昂的维持条件。首先,这张卡召唤·反正召唤·特召的回合不能攻击。然后,在双方的准备阶段都必须取除自己场上1个魔力指示物,不然这张卡就会破坏。自己回合让这张卡进场的话,你至少得有3个魔力指示物才能让他发挥战斗力。


那年头除了红甲熟黑图书馆这种怪兽也没啥能拿得出手的魔力指示物水槽了,然而人家上面放的魔力指示物自己也不够用的。「漆黑的魔力石」倒是可以暂时喂饱这家伙,但还是亏得不行。

「魔导装甲 执行者」最后也只是个好看的花瓶罢了。


可以技抽才怪,没指示物无论如何都是会炸的,没救了。

技能抽取/スキルドレイン

这里是一个小插曲。

在【304】(守护者之力)里,小编之前一直在念叨的「技能抽取」终于登场了。

作为人称“人人平等”的永续陷阱,只要在它发动期间,场上所有表侧怪兽的怪兽效果都会无效。在怪兽被视为单凭数值肉搏交换要员的时代,这张卡也曾不受重视;而在怪效更强力且可换取大量资源的环境乃至今天,这张卡则显示出惊人的威力。可以说技抽的效用大小非常能反映一个环境的性质。


这张卡和带有副作用的超模下级使用,可以在抹去它们的副作用同时妨碍对手展开,作为一个经典思路存在了非常久。而后续更为闻名的【技抽巴巴罗斯】、【技抽罪】也是脱胎于此。在这里我们记住这张经典卡片吧。

暗影骑士恶魔/シャドウナイトデーモン

【305】(暗魔界的威胁)收录了「暗影骑士恶魔」。

盒如其名,主题是恶魔族,还顺手字段化了「恶魔」这个各类游戏里的万金油名词。

和以后各种乱七八糟「恶魔」不同,本补充包收录的「恶魔」怪兽对应的是国际象棋,有着“象棋恶魔”的统称。这个系列的「恶魔」在自己准备阶段要支付LP才能留场,并有被对方效果取对象时,效果处理时投骰子,出特定点数则对方的效果无效并破坏的能力。

这个系列的设计放到现在也非常有特色,是小编觉得在搬运时应该补充的程度。

恶魔+支付生命,颇有种与恶魔签约需要付出代价的感觉。

效果处理时无效,即不入连锁无效,放到现在也非常稀有。和现在单调的不允许取对象相比,这种抗性多了一些传统桌游随机性带来的刺激感,对面得想要不要赌,虽然不生效就是摆设,但也带来了我方赚卡的可能。当然实用性来说还是康更强

具体到「暗影骑士恶魔」则只有1/6的几率生效,几乎可以忽略不计除非你承认你是欧鳇寿命极长


「暗影骑士恶魔」有标准超模2000打点,和「雷帝神」一样的战伤减半副作用。「暗影骑士恶魔」在自己准备阶段会强制要求你支付900LP,和随缘乐助的「暗精灵」比就显得很不灵活了。(而下面提到的本系列大哥「灭绝国王恶魔」也只要求支付800,可能是因为骑士可以空场出吧……)


目前仍是本字段里唯一的风属性恶魔族怪兽。(「核成恶魔」不带字段,别想太多)


灭绝国王恶魔/ジェノサイドキングデーモン

【305】同包还收录了本系列的Boss「灭绝国王恶魔」。


这张卡小编之前在微博的每日每几天每周每月随缘一卡环节里详细介绍过了,这里就不展开了(摸了)。想看的可以去翻一下微博(搬运也摸了)


「灭绝国王恶魔」可以把战破怪兽效果无效化的效果,在当年欺负各类遗言怪兽还是不错的。

国王恶魔和他愉快的狙击手小伙伴

03年4月,【306】(混沌制裁者)收录了「愤怒的类人猿」。


这个盒子不仅带来了深受大家喜爱的混沌系怪兽,也产出「愤怒的类人猿」这样的优秀下级。


尸魔侠不能打脸,突击部队一拳就泄气了,暗灵地雷蛛之流代价过大不回票价。此时「愤怒的类人猿」博采众长,成为了标杆的超模怪。

「愤怒的类人猿」可以攻击的场合必须攻击,且变成守备表示的时候会自灭,充分凸显了它名字里“愤怒”的特点。这样的副作用对一只超模怪来说无伤大雅,毕竟这种怪兽你本来就希望它能打出去。可控自爆兽族的特点还让它在2年后能与当时的书卡明星「森之番人 绿狒狒」产生配合,在绿狒狒可以2只循环复活以及伤判可苏生未被调整杀的时候非常威风。


「愤怒的类人猿」的优秀素质让它在当时和红甲、E女等单卡并肩成为基卡下级。此外,人猿作为最新补充包收录的N卡在入手难度方面也非常亲民。按那时的人说法就是,“到处全是大猩猩(ゴリラだらけ)”。

L E R N I N G

GX动画里有个叫SAL(SuperAnimalLearning)的智能猴子用过这张卡。


丨     第四期

稀有金属龙/レアメタル・ドラゴン

04年7月,【PP7】卡包里收录了「稀有金属龙」。


又一张攻击力力迫「魔导装甲 执行者」的主。这张卡的副作用也只有很简短一句:“这张卡不能通常召唤”。

我想大家都懂“内容越短,事情越大”的道理……

如果用丢下墓再苏生的方式的话很显然不如去苏那些更大型的怪兽,在以前这张卡比较便利的出场手段似乎也只有用「冲锋陷阵的队长」从手上带下来了。

虽然本身是个几乎没负面效果的打手,但需要投入卡配合的特点还是不太适应时代的强度了,并没有受到太大关注。


算是最早那一批不能通常召唤的怪兽(最新裁定里这只怪兽也已经被调整为“特殊召唤怪兽”),可以用「名推理」之类的卡推下去填下墓啥的。


这张卡由海马在DM的剧场版《光之金字塔》中使用出场,被游戏称为“最强的4星怪兽”,一旁的城之内也感叹“明明是4星,攻击力却能媲美「真红眼黑龙」和人造人”。

在使用怪兽遗言特召「稀有金属龙」时,海马声称“一切都是为了特召它而进行的作战”。到海马的回合,为了故意让游戏尽快召唤神之卡,海马选择不用金属龙攻击游戏的扑克骑士三人组(而游戏这时也确实盖着崇高之力……)。于是这样卡就这样被游戏下回合召唤的天空龙破坏掉了。


龙套的悲剧啊……

觉得像铁甲犀牛,应该是小编宝可梦看得少
爆炎集合体 地球之魂/爆炎集合体 ガイヤ・ソウル

【RDS】收录了「爆炎集合体 地球之魂」。


后来的巨脑怪就挺像这个的。


可以直接生拍的2000攻炎属性怪兽,在回合结束时必定会自灭。1回合1次,可以解放自己场上最多2体炎族怪兽,每解放1只怪兽就能提升1000点攻击。此外,这只怪兽本身还拥有穿防效果。

假如能把效果完全用出来的话是攻击高达4000的穿防怪兽。打完之后能再用「火灵术-红」喷到对面脸上的话能打出很可观的伤害。

(火召唤兽:Huh…?)


不过,炎族怪兽就算到了今天也没几只,也不成体系,这只怪兽一直以来就没很好的系统能兼容它,自然也是冷板凳的命。

那个时候很多人吐槽这张卡的设计完全对标MTG里的「爆雷炼球」。

践踏(穿防),敏捷(召唤的回合可以攻击),回合末会牺牲自己。

在手游《DuelLinks》的“异次元之塔”活动中,这张卡作为其中一个Boss登场。毕竟名字里带“盖亚”/“地球”啥的都不好惹是不是……


这期文章到这里告一段落了。这里给四期开了个小头。在下期,某些读者一直关心的神教神兽也即将上线了……(X)


感谢各位的阅读!


谢谢观看!



图/ka-nebell,orenoturn

文/Aqua

排版/Aqua

搬运/彦



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