三国杀武将技能浅析(才朗虎豹)

这期这三个将除了国籍并无什么联系,标题也是突然开了脑洞想到的。本来想是朗才女貌,可是女貌范围有点大,所以才……
正文开始
戏志才,男,魏,3勾玉
天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌
先辅:锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色,当其受到伤害后,你受到等量的伤害,当其回复体力后,你回复等量的体力
筹策:当你受到1点伤害后,你可以判定,若结果为:黑色,你弃置一名角色区域里的一张牌;红色,你选择一名角色,其摸一张牌,若其是“先辅”选择的角色,改为其摸两张牌
先辅,游戏开始时绑定一名其他角色。其实就相当于将你绑定的角色变成一个卖血流。
先辅选择角色由于是游戏开始时,场上身份除了主公都不明确,只能看脸辅。一般三类选择,1脆皮核心类武将,增加其站场时间(鲁肃、貂蝉等)2.自带回复类武将,会卖血的奶何等恶心请参考旧版曹冲(华佗、严白虎等)3.可以配合判定的武将,卖血收益最大化(司马懿、曹丕主公等)
先辅角色在首次触发先辅效果前仅对戏志才可见。(触发先辅效果即首次受到伤害,首次因筹策摸牌,失去体力后首次回复体力这三个时机)
先辅角色受到伤害若直接死亡,则此次伤害与戏志才无关。
先辅角色求多个桃时每次使用桃均先触发先辅回血。
筹策,判定,判红摸牌判黑弃牌,看上去中规中矩。配合天妒要么一摸一拆要么摸2-3张,收益还是比较可观的。一名角色区域内的牌包括判定区,所以当场上有个关键乐的时候不要动戏志才和先辅角色。
♢场上的牌:判定区+装备区
♢角色的牌:装备区+手牌区
♢角色区域的牌:判定区+装备区+手牌区
天妒,比起郭嘉的天妒,戏志才的触发频率更高。
★司马懿+戏志才+华佗(先辅华佗),这组合一出可以基本上直接开下一盘不解释。除了欧洲连弩春华基本上无解。(甘宁拆光+贾诩古锭酒杀一刀毙命勉强算解法)
司马朗,男,魏,3勾玉
郡兵:一名角色的结束阶段,若其手牌数小于2,其可摸一张牌。若如此做,该角色将所有手牌交给你,然后你将等量的牌交给该角色
去疾:出牌阶段限一次,若你已受伤,你可以弃置X张牌并选择至多X名已受伤的角色(X为你已损失的体力值),这些角色各回复1点体力,然后若你以此法弃置过黑色牌,你失去1点体力
郡兵,时机是结束阶段,发动权在当前回合人,所以不存在坑空城的说法,算是团队摸牌+资源调配的技能了。
郡兵可以返还装备区的牌。
司马朗自己发动郡兵就是摸一张牌,没有后续结算(因为自己不能交给自己牌)。
■郡兵与骁果同时机,但是先询问当前回合人是否郡兵(个人认为,此处存疑),所以不存在两手牌被骁变一手牌然后发动郡兵。
♢郡兵+界连营:陆逊结束阶段手牌数为1,发动郡兵摸1手牌数为2,交给司马朗触发连营指定至多2名角色各摸一张牌,然后司马朗返还2张牌。
♢郡兵+自书:马良结束阶段手牌数为1,发动郡兵摸1同时触发自书摸1手牌数为3,全部交给司马朗,司马朗须返还3张牌,然后触发自书摸牌,马良最终手牌数为4。
♢郡兵+清俭:界夏侯惇结束阶段手牌数为1,发动郡兵摸1,发动清俭置武将牌,手牌数为1,交给司马朗,司马朗返还1张牌,此时又可以触发清俭。
去疾,满血白板。由于司马朗不推荐做主公,故仅考虑3体力上限。
体力值为2时弃置一张红牌伪青囊,弃置一张黑牌强行把自己血换给别人(这种情况下黑牌去疾自己也是很闲)。
体力值为1时即使只给一人回复体力也要弃置两张牌,而且包含黑牌自己还要失去体力。
这技能算是严控方差了,拒绝无脑回复拖慢游戏进度。所以去疾这技能不算强,司马朗能维持2血做个稳定的团队小奶爸就算贡献到位了。
曹休,男,魏,4勾玉
千驹:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你已损失体力值)
倾袭:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可令其选择一项:1.弃置等同于此武器牌攻击范围张数的手牌,然后弃置此武器牌;2.令此伤害+1
这将在这期是明显的凑数的,简单说几句。
千驹,卖血换距离,略。
倾袭,依靠武器发动,还要杀中,可见触发频率之低。触发后两个选项一个是弃置X手牌注意是手牌,一个是伤害+1。大多数情况下就是为了伤害+1而发动这技能的。
♢当你装备诸葛连弩且有很多杀的时候,对有手牌的角色就别发动倾袭了,没手牌的话一刀两血剁起来。
♢当你发动方天画戟特效一杀三的时候,若对第一名角色倾袭失去了方天画戟,则对后面两名角色造成伤害时无法发动技能。
没想到这个点更新吧。以后结尾的预告仅供参考(上期同)。毕竟计划赶不上脑回路的变化。