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神仙联动《明日方舟》X《彩虹六号》——源石尘行动背后的鹰角

2021-03-02 22:47 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

关于鹰角网络的《明日方舟》和育碧的《彩虹六号》联动的内容可以说是没什么惊喜,毕竟联动的消息早就公布了,但哪怕如此,源石尘行动还是吊足了玩家,原因无他,这次联动对于鹰角网络也好,《明日方舟》也罢,都不仅仅是一次简单的联动。

所以说,为什么这样对待机枪哥

先聊一聊,这次联动的具体内容,行动记录将于3月9日16:00到3月23日3:59截至,而备战训练则是3月16日16:00到3月23日3:59截止,除了新的6星干员Ash的信息没有完全公布之外,其它的三位五星干员的信息都得到了明确的公布,其中战车可以直接通过活动获取。

基本上玩《彩虹六号》的玩家一眼都能看出这几位干员的真实身份,当然了,其实也没有掩饰的必要,毕竟这是联动,就要大张旗鼓,才能宣传,不过《明日方舟》在这一点上做的也挺好,在技能和天赋上没有放飞自我,反而做的比较中规中矩,相当含蓄,这在注重联动的二次元手游里面,真的比较少见。

我们不是请你聊天的

谈联动,就要谈联动的意义是什么?《明日方舟》作为二次元手游,它的质量很高,但它的地位很尴尬,属于不上不下的地位,为什么呢,因为有个老大哥《原神》压着,《原神》虽然被各种攻击,但人家就是挣钱,三个月的流水比《明日方舟》一年的流水都要多,而且从目前来看,《原神》似乎守着二次元手游的王座不下去了,留给《明日方舟》冲击的机会几乎等于零。但比起《战双》这样的亏本精品又要强不少,毕竟《明日方舟》也是能够依靠兽耳娘在日本和众多本土手游厮杀的角色,但这就是它的悲剧所在——不上不下。

二次元手游其实本质上都是消耗品,这个从他们极短的更新换代就能看出,根据统计,平均二次元手游的寿命是半年,一般开服的流水是最多的,之后就会因为各种原因逐渐枯竭直到死亡,很多人吐槽二次元手游策划急功近利,但其实,他们也是没办法,因为他们的任务就是榨干这游戏的剩余价值,在游戏过气之前。

明日方舟其实是个很成功的产品

而《明日方舟》其实是成功的,因为在它发售两年之后,它依旧没有过气,虽然不能在破圈,但依靠着稳定的粉丝坐拥着数量庞大的流水,但这对于鹰角网络来说,其实是不够的,因为他们很清楚,不管《明日方舟》如何改变,最后的结果都是流量枯竭,而延缓的办法只有一个——整活。

整活已经成为了二次元手游圈的一个习惯了,不管是好活还是烂活,只要能吸引玩家充钱,目的就达到了,在这点上,《原神》确实值得所有的厂商学习,但《原神》有不可复制性,玩砸了就彻底完了,所以鹰角选择了一个比较稳妥地方式——联动。

明日方舟的流水不像一个运营两年的产品

因此这次的联动就是《明日方舟》提振流水的一次尝试,当然了,作为少有的深挖剧情的手游,这次的联动肯定不仅仅是流水,首先联动的对象很讲究——育碧,对于《明日方舟》的用户群体,育碧的用户和它的用户重合度很高,毕竟就算不是玩家,只要混圈子,总也算育碧的云玩家,而且虽然育碧的评价因为光之狗事件暴跌了一波,但对于二次元手游来说,还是一个不错的对象,比起某些更坑爹的对象来说。

当然了,也不排除这是鹰角的私货,因为稍微玩过《明日方舟》就能明白,鹰角这帮人绝对有育碧的铁粉。

其次,联动的游戏很讲究——《彩虹六号》,其实从知名度的角度来看,《刺客信条》无疑人气更高,但很抱歉,《刺客信条》和《明日方舟》的世界观差异太大,作为一个比较重视剧情的厂商,鹰角还不至于短视到为了联动崩坏剧本,而《幽灵行动》之类的游戏名气又不如《彩虹六号》,所以现代风格又有一定知名度的《彩虹六号》是最好的选择。

还有一点要说明,那就是联动的效果要符合用户群,比如《王者荣耀》可以致敬一波李小龙,那是因为李小龙是轻度玩家大部分都知道的,但假如你致敬的是查克诺利森,那估计大部分玩家都当成原创角色了,而在这点上《彩虹六号》其实和《明日方舟》用户基调很符合,所以这次联动的效果应该不错。

用户群体才是游戏真正的大爷

这次的联动,其实也可以看作《明日方舟》这个手游价值的一次展现,毕竟对于一个二次元手游,两年时间其实挺长的,在之后的流水能不能满足鹰角的需求,也需要一次考验,当然了,这对我们来说,没什么影响,只要氪金就好了。


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