2022年12月份“开发中”平衡性调整公布


什么是“开发中”平衡性调整?
你可以将它当成SC提前公开的设计中的平衡性调整,但这不代表最终版本的调整,自然也不会有具体的实装日期。而直至12月2日前玩家可以将自己的意见反馈给官方,以便确定“最终版”平衡性调整。

以下调整仅作参考,不代表最终调整,信息来源于RoyaleAPI:
重做:
1.哥布林小屋:
出兵速度:4秒→10秒,
每次出单个兵的间隔:0秒→0.5秒,
每次生成数量:1→3个哥布林投矛手,
持续时间:31秒→29秒,
总出兵数:11→12,
总出兵顺序:1个 x 8波+摧毁后3个→3个 x 3波+摧毁后3个;
2.狂暴法术(此调整需要等到第四季度客户端更新后才会正式实装):
范围:减少40%(5格→3格),
持续时间:升级增加时长→6秒,
击退(类似大雪球):0格→0.3格;
伤害:6级:0→130、11级:0→208、14级:0→275;
*参考哥布林生命值:
11级:202、14级:267(同级狂暴法术可解掉);
3.狂暴樵夫:
樵夫的亡语狂暴随2.狂暴法术重做,同样需要等到第四季度客户端更新后正式实装;
增强:
4.威猛矿工:
移动速度:中等(60)→快(90);
5.亡灵:
伤害:增加15%(1级:40→46,11级:102→117,14级:135→155);
6.亡灵大军:
部署范围:0格→0.6格(亡灵之间更散开了);
伤害:增加15%(1级:40→46,11级:102→117,14级:135→155);
削弱:
7.凤凰:
生命值:减少13%(11级:1210→1052、14级:1600→1392(可被同级雷电法术解掉));
8.盖世武僧:
圣水费用:4→5;

附录:
RoyaleAPI相关页面:
https://royaleapi.com/blog/season-42-balance-wip