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2022年12月份“开发中”平衡性调整公布

2022-11-30 23:45 作者:WbrayWish  | 我要投稿


2022年12月份“开发中”平衡性调整一览(来源:RoyaleAPI)

什么是“开发中”平衡性调整?

你可以将它当成SC提前公开的设计中的平衡性调整,但这不代表最终版本的调整,自然也不会有具体的实装日期。而直至12月2日前玩家可以将自己的意见反馈给官方,以便确定“最终版”平衡性调整。


以下调整仅作参考,不代表最终调整,信息来源于RoyaleAPI:


重做:

 

1.哥布林小屋

出兵速度4秒10秒

每次出单个兵的间隔:0秒→0.5秒,

每次生成数量:1→3个哥布林投矛手

持续时间:31秒→29秒,

总出兵数:11→12,

总出兵顺序:1个 x 8波+摧毁后3个→3个 x 3波+摧毁后3个;

 

2.狂暴法术(此调整需要等到第四季度客户端更新后才会正式实装)

范围:减少40%(5格→3格),

持续时间:升级增加时长→6秒,

击退(类似大雪球):0格→0.3格;

伤害:6级:0→130、11级:0→208、14级:0→275;

 

*参考哥布林生命值:

11级:202、14级:267(同级狂暴法术可解掉);

 

3.狂暴樵夫:

樵夫的亡语狂暴随2.狂暴法术重做,同样需要等到第四季度客户端更新后正式实装;

 

增强:

 

4.威猛矿工:

移动速度:中等(60)→快(90);

 

5.亡灵

伤害增加15%(1级:40→46,11级:102→117,14级:135→155);

 

6.亡灵大军

部署范围:0格→0.6格(亡灵之间更散开了);

伤害增加15%(1级:40→46,11级:102→117,14级:135→155);

 

削弱:


7.凤凰

生命值:减少13%(11级:1210→1052、14级:1600→1392(可被同级雷电法术解掉))

 

8.盖世武僧

圣水费用4→5


附录:

RoyaleAPI相关页面:

https://royaleapi.com/blog/season-42-balance-wip


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