职业大改!修bug!快来康康!
在本次更新中,我们着重修改了所有的超战职业。并修复了一些活动与部分机制的bug
游戏类调整——超级战墙
- 僵尸
- 被动技能:坚韧
- 每级获得的抗性提升时间由1.5秒降低至1秒
- 冷却时间从3秒修改为2秒
- 被动技能:狂怒
- 每级获得的药水时间由3秒速度II,1.5秒力量I修改为6秒速度II,3秒力量I
- 每级的概率调整为:
- 2级:15%提升至30%
- 3级:20%提升至40%
- 4级:25%提升至50%
- 5级:30%提升至60%
- 冷却时间从10秒降低至8秒
- 装备调整:
- 8级、⑨级装备增加铁头盔[保护I]
- 末影人
- 主动技能:传送
- 现在,当末影人使用技能时,若穿透方块。则传送后将给予玩家 虚弱II x 5秒(穿透队友或凋零不进行虚弱判定,只有方块进行判定)
- 技能等级效果距离调整(格):
- 4级:10提升至11
- 5级:12提升至14
- 6级:14提升至17
- 7级:16提升至20
- 8级:18提升至23
- 9级:20提升至26
- 被动技能:灵魂爆发
- 每级从生命恢复II降低至生命恢复I
- 每级药水效果持续时间修改
- 1级:2秒
- 2级:4秒
- 3级:6秒
- 4级:8秒
- 5级:10秒
- 装备调整:
- ⑨级:钻石剑修改为铁剑
- 能量调整:18提升至20
- HeroBrine
- 主动技能:天谴
- 全部等级由可检测5格有限敌人调整为可检测7格范围内的所有敌人
- 被动技能:飓风
- 全部等级由触发后给予1秒速度II与1秒生命回复I效果调整为3秒速度II与4秒生命回复I效果
- 技能概率调整:
- 1级:20%降低至10%
- 2级:25%降低至12.5%
- 3级:30%降低至15%
- 4级:35%降低至17.5%
- 5级:40%降低为20%
- 6级:45%降低为22.5%
- 7级:50%降低为25%
- 8级:55%降低为27.5%
- 9级:60%降低为30%
- 冷却时间从1秒降低至2秒
- 能量调整:
- 近战攻击从20点能量提升至25点能量
- 新增弓箭攻击,25能量/次(无需拉满)
- 黑暗君主
- 主动技能:堙灭之力
- 所有技能等级药水效果从失明I,缓慢I提升为失明I,缓慢III
- 冷却时间由无冷却调整至8秒冷却
- 被动技能:间隐
- 所有等级从3.5秒隐身提升至3.5秒隐身,3.5秒抗性提升II,3.5秒速度III效果
- 被动技能:心灵感应
- 技能触发从需要低于11HP提升至低于16HP
- 冷却时间从8秒降低至6秒
- 能量调整:
- 近战攻击由13提升至17
- 恐惧魔王
- 主动技能:影爆
- 凋零头颅可触发距离加强
- 凋零头现在可以炸坏方块了
- 被动技能:噬魂者
- 由获得1饱食度与2HP血量提升为3饱食度与3HP血量
- 新增六级:使用钻石剑/铁剑攻击敌人,20%概率获得3饱食度与3HP
- 冷却时间由3秒降低至6秒
- 采集技能:暗物质
- 技能触发概率修改:
- 3级:30%提升至40%
- 4级:40%提升至60%
- 5级:50%提升至80%
- 6级:60%提升至100%
- 骷髅弓箭手
- 被动技能:敏捷
- 冷却时间由7秒至8秒
- 装备调整
- ⑨级:钻石剑改为铁剑
- 能量调整
- 弓箭攻击(拉满):20提升至30
- 实体303
- 主动技能:烟火之力
- 冷却时间由无冷却提升至6秒
- 被动技能:亡者归来
- 由重生后获得虚弱II,抗性提升II,速度II调整为虚弱III,抗性提升III,速度III
- 被动技能:暗箭
- 由射中敌人获得缓慢II,生命恢复IV改为缓慢III,生命恢复III
- 采集技能:地心之力
- 由急迫I提升至急迫II
- 冷却时间从6秒降低至3秒
- 能量获取
- 主动技能击中敌人后不增加能量
全局类修复
- 修复了被TNT炸死时,可能会被直接弹回登录服的情况
- 修复了密室杀手段位 基岩段不显示奖励的问题