平民0甘1精,若水/阿莫斯/魔术弓的各种输出方式情况下的伤害对比。
针对于这三把武器对于甘雨的提升对比,分别在攻击力,申鹤e加伤,爆伤这三个方面是控制变量(其中目前冰系爆伤拐还没有出,所以其实是两个变量)。
为什么是这三个变量呢,因为其他的增伤方法或者减防减抗的方法都是固定的,不需要对比,而这三个变量中攻击力和申鹤提供的基础乘区的伤害,会因为圣遗物的不同导致数值不同,爆伤同理。
第二个方面,为什么精通不算变量,因为这三把武器均没有精通专模以及专属的反应增伤,所以裸伤的对比基本等同于融化伤害的对比。
下面我分了这几种情况进行对比。
分别有以下基础参数,分别是,阿莫斯,若水,三冰魔术弓,二冰魔术弓,单冰魔术弓。
并且分了远射(大世界,冻甘,燃甘)和中近射(融甘)两种情况
以下对比均要保证甘雨要有60的暴击率(不包括被动的20),不然免谈。
个人甘雨面板(4乐团)(仅作伤害对比参考,即参照实验,不做数据攀比,请理性看待)
阿莫斯:2311攻,61.4/187.1双爆,178精通
若水:1736攻,61.4/275.3双爆,178精通
单冰魔术弓:1994攻,61.4/253.2双爆,178精通
双冰魔术弓:2144攻,61.4/253.2双爆,178精通
三冰魔术弓:2295攻,61.4/253.2双爆,178精通
第一种是,纯裸伤远射(此时,阿莫斯能吃满被动,若水吃不到20增伤,魔术弓不变)(大世界清怪)
若水:11100+20968=32068
单冰魔术弓:14504+24656=39656
双冰魔术弓:15601+26522=41123
阿莫斯:16151+27456=43607
三冰魔术弓:16699+28388=45087
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>阿莫斯>双冰魔术弓>单冰魔术弓>若水
第二种情况,纯裸伤近射(此时,阿莫斯伤害最小化,若水吃到20增伤,魔术弓不变)(融甘距离)
若水:23692+23277=36277
单冰魔术弓:14504+24656=39656
阿莫斯:13938+26516=40454
双冰魔术弓:15601+26522=41123
三冰魔术弓:16699+28388=45087
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>双冰魔术弓>阿莫斯>单冰魔术弓>若水(此时阿莫斯的伤害比较暧昧)
第三种情况,班尼特加攻远射(此时,阿莫斯能吃满被动,若水吃不到20增伤,魔术弓不变)
若水:21043+35774=56817
单冰魔术弓:23520+39985=63505
双冰魔术弓:24618+41850=66468
阿莫斯:24814+42183=66997
三冰魔术弓:25715+43716=69431
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>阿莫斯>双冰魔术弓>单冰魔术弓>若水
第三种,班尼特加攻近射(此时,阿莫斯伤害最小化,若水吃到20增伤,魔术弓不变)
阿莫斯:21414+40739=62153(失去了距离增伤,伤害下滑得厉害,反差太大)
单冰魔术弓:23520+39985=63505
若水:23361+39714=63714
双冰魔术弓:24618+41850=66468
三冰魔术弓:25715+43716=69431
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>双冰魔术弓>若水>单冰魔术弓>阿莫斯
第四种情况,班尼特加攻申鹤e远射
单冰魔术弓(有申鹤凑双冰,只能得出理论伤害,但是没有实际意义)
若水:33181+49129=82310
阿莫斯:36466+54952=91418
双冰魔术弓:37072+55612=92684
三冰魔术弓:38252+57620=95872
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>双冰魔术弓>阿莫斯>若水
第五种情况,班尼特加攻申鹤e近射
单冰魔术弓(有申鹤凑双冰,只能得出理论伤害,但是没有实际意义)
阿莫斯:31772+53183=84955
若水:36557+54127=90684
双冰魔术弓:37072+55612=92684
三冰魔术弓:38252+57620=95872
此时的伤害对比为:
三冰魔术弓>双冰魔术弓>若水>阿莫斯
最后给出个人总结:
阿莫斯依旧是大世界超模武器,因为距离占模依旧很强势。
若水作为一个低白值武器,虽然没有距离限制,但是再不吃基础乘区的拐的情况下,比较弱势。
三冰魔术弓虽然说在这五种情况下伤害遥遥领先,但是实际配对无法配出来,原因是,在冻甘队伍里面,会有一个水系和风系占模,所以不现实。融化甘雨分为钟离融甘,万叶融甘,申鹤融甘以及燃甘,都无法三冰。属于理想状态。
二冰魔术弓,冻甘稳定吃的到,但是事实上,与阿莫斯属于打的不想上下,又因为白值相同,导致百分比攻击力的拐给的也相同。
但是相比于阿莫斯,魔术弓出伤更稳定,阿莫斯在近中距离下被魔术弓完爆,远距离情况下阿莫斯略微强势。
目前融甘,即使是单冰魔术弓强度也确实还是有的,若水表现也不错(前提有基础乘区拐),主要是阿莫斯对于距离卡的死死的。
目前来说,魔术弓和阿莫斯因为同白值,所以他们的对照试验比较完善,但是若水因为白值不同,所以会因为百分比攻击力的拐导致基础乘区的数据拉大。
即,若水的参照实验需要进一步的验证(本人懒,懒得去验证了)
(验证方法:考虑到宗室,千岩,讨龙,终末等武器或者圣遗物提供的百分比攻击力加成)
