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【吞食天地2赤壁之战】一币通关要点汇总(平民向)

2022-06-29 17:55 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

疫情在家,总想着练就一项技术,这不我关注的一个阿婆主一直喜欢直播这个游戏,看着看着,我竟有了练习的冲动,然后就去试着玩了一把。

那是个神奇的夜晚,我以前玩这个游戏到第二关基本就要接币,谁想那一晚不知是哪里开了窍,直接把这个记录往后推到了第四关。

我突然觉得有戏,或者说是我心中那股必须要有一款一币通关的街机游戏的执念起了作用,于是自今年四月底开始,我将这个游戏列上了每日的议程,每天不打一把就心痒痒。

正所谓皇天不负有心人,我虽然并不是什么动作游戏的高手,但在这番不断的练习之下,我对于战况的把握与日俱增,终于在6月6日那天完成了死两命通关,也就是一币通关。。。(虽然只是标准难度)

我当时完成这个“壮举”的时候,姿势和下图是一模一样的,嗯,大概还夹带着嘶吼。

所以,我就想着趁热打铁,给那些还未完成过清版街机游戏一币通关的玩家一点操作上的提示,当然,肯定只是针对这个游戏的。

其实,网上早有火光的原创攻略研究,不过攻略总不嫌多,毕竟这是个动作游戏,只看文字去探究战术还需要从多个角度入手。

首先,该游戏有五个角色,我们应该使用哪个进行游戏?我建议大家先从关羽练起,因为他是十分适合新手上手的角色,而另外四个角色,根据我稍稍使用的心得,大致判断使用难易度从低到高是这样的:

魏延,赵云,张飞,黄忠

那关羽为什么适合新手上路呢?

因为他攻击速度OK,且不要看他是抡拳的,攻击范围却是不小,很容易在相距对手一段距离的情况下就可以先发制人,发动进攻。也就是敌人还没能攻击到你,你就已经可以率先展开攻势了。

另外,我建议大多情况使用拳拳+抛投,这是可以冲散敌人的有效进攻方式,而游戏的基本原则是忌讳被敌人包围,当你被敌人包围的时候,就要在脑海中种下随时AB的准备了,否则你就等着自己的血条被一路长红吧。


第一关 博望坡之战 一

本关是游戏的第一关,杂兵基本都是枪兵,这种兵的进攻欲望比较低,可以说是杂兵里面最不具威胁的兵种了,然而。。。也不能小看他们,他们的跳跃一刺是极具威胁的,而时不时抽风地暴雨梨花枪更是可以对我方造成最大伤害。

在过了枪兵列阵之后,这个游戏的热身过程也是告一段落,接下来在面前出现的是本作第一个BOSS——李典。

同样也是枪兵,李典除了会刺你,还会一个翻身飞腿来踹你,由于是第一个BOSS,行动模式迟缓,只要角落里给他留一丝丝缝隙,基本就在边上出不来了。

自古BOSS战的难度是在不断刷新的杂兵,一般熟练的话,第一关的杂兵仅限于刚登场的两个肥肥还有弓箭手,这两个杂兵是十分麻烦的杂兵,都有远近输出的兼容模式:

先说肥肥,平常只会缓慢地朝着你移动过来,但如果你距离他很远,他就会灵光一闪,从裤裆里掏出个手榴弹来炸你,你说这有啥好怕的,距离我远着呢,我轻轻松松就可以躲避。嗯,话可不能这么说,都说现代篮球讲究一个空间学,其实这个游戏也不例外,若有足够的空间,你的闪转腾挪的余地就越大,当肥肥在地面种下一颗雷,其实也是在你的心中种下了一颗雷,你要小心它在抛物线的过程中对你造成投掷伤害,还要小心它随时在地面引爆造成的爆炸伤害。

肥肥的近身攻击,也是时不时会给你一锤子买卖的狠手段,当然更多的情况下,他还会用另外的远距离攻击,比如冲过来撞你,或者干脆以火箭头槌朝你飞过来并翻滚一段距离,还有朝着你投掷自己手上的武器,所以当面对一大堆肥肥的时候,千万要在场面混乱之前控制住,不然你就无处可躲了。

弓箭手的远距离射击威胁很大,经常在你与一群敌人酣战的时候给你扎心破坏你的节奏,而当你靠近他的时候,他或许也会抽风用手上的弓抽你,虽然基本就这两种攻击模式,但是自古啊恰(Archer)擅长近战也不是没有道理。

说了这么多。。。这李典究竟该怎么打,没事,真的就随便打,注意只有本关的肥肥会掉加血的道具,而熟练的话,在第二波杂兵出现之前,李典已经被你击垮了。

注意,与李典一战,诸葛亮会提示退后走,然后你会发现有个火种,捡起来之后可以对敌人发动一次火攻,一般不会退后去捡,因为太费时间,那么捡了的好处就是一次火攻吗?当然不是。。。


第二关 博望坡之战 二

若上一战发动火攻,本关的后期场景会有燃烧的效果。

本关上来又出现了敌人的新兵种,我称之为叉兵,叉兵基本只会采取一种攻击模式,那就是在你进入他的攻击距离的时候戳你一下,不要小看叉子是短兵器,戳你的时候完全是长兵器的效果,所以一定在他靠近身后的时候及时打退他或者放AB保险,不然冷不防给你一下还是很痛的。

开场的两个箱子,大概率是爆出加分道具,但是偶尔也会爆出一条鱼来,要是你运气爆棚,爆出两条鱼都不是没有可能。

箱子之后,又出现一种新的杂兵,我称之为猛汗,他们这次和枪兵、肥肥一起登场。猛汗的进攻方式比较多样,有近距离将你举起,此时只要按下AB挣脱,基本这招就是个摆设。另外还有快跑用肩膀来撞你,以及近身的拳头招呼,和跳起之后的下压攻击。这些种种的攻击,你都可以通过空间的移动来回避,当他快跑的时候甚至可以抓住时机直接攻击打断他,而下压的时候,若你这个时候正好可以抛出一个敌人,则他的攻击也会被中断。

接下去还有一个兵多场景,由枪兵、叉兵和弓兵组成,好在这里有一大盆馒头,你可以留作补给以防各种受伤。

之后往前慢走,可以先对付一个叉兵和一个弓兵,然后再往前走是两个弓兵,这些兵都有可能掉补血道具,注意先料理掉两个弓兵,然后小步前进,在场景中下部区域走,被称为新人杀手的夏侯惇马上就会从上面骑马杀出。。。若是你完全没玩过,这种不报台词的突然登场就够吓你一跳。

夏侯惇,可以说是这个游戏的一道坎,这道坎我突破了很久才得以迈过。直到现在,我每开一盘吞食天地2,在这里死命的概率仍有将近40%。

夏侯惇的难点究竟在哪里,是因为他作为一个BOSS的攻击方式花样太多,而且你根本无法预料会是哪种,最安全的方式是不要过度拉开和他的距离,不然他的远距离攻击会极大限制你的移动空间,让你无处可躲。

接下来我们来剖析一下夏侯惇的攻击方式,近距离有喷火,冲拳,喷火可以让你倒地,冲拳三两下就可以让你的一条命几乎呜呼,当你将他击倒的时候,他还会在起身的时候直接一个大跳,用精准的GPS屁股定位来送你一个大坐,注意夏侯惇的这个大坐的定位精确度是很高的,远比许褚那个泰山压顶要精准地多,即便有人影可以作为落地坐标的参考,但很多时候只能选择AB来逃避这次攻击。

另外,夏侯惇还会扔炸弹,这个炸弹的爆炸时限比肥肥的快得多,甚至还有一下扔四个炸弹的疯狂爆炸,若你在与夏侯惇的战斗中不断损血,你会被他的花式进攻彻底破坏心态,不一会儿,你的小命就此葬送在了博望坡在那希望的田野上。。。

除了以上这些威胁,夏侯惇的马上攻击更为可怕,凡是会骑马的敌将,你一定要提防他们突然一个加速直接上马,因为你基本没法阻止他们,甚至还会被他们这个急速的冲刺撞去大量HP。

所以?究竟该如何面对夏侯惇?首先我不建议在开始把夏侯惇打下马之后骑马远走,因为马上的变数太大,而你骑马仅仅是为了拖版面不让夏侯惇骑马,以我百多次和夏侯惇的较量,他没有再次上马的概率远高于再次上马的概率,尽量不要在远距离和他保持直线,通过斜向和纵向的移动去靠近他,在击倒他之后,随时提防他从角落里跳出来,还有就是对他的攻击一定要控制好距离,足够近的距离,不然他的拳头和喷火也会打断你的攻击,如此几个回合下来,你才会有更高的几率击败夏侯惇。

当然,若是大家有更好的对付夏侯惇的方法,也欢迎留言。


小游戏 吃包子

连按攻击键和方向键就是(若是机房老板已经提刀赶来)。。。当然如果你没有设置连发基本比不过电脑,这个小游戏电脑的速度会根据上场的角色发生变化,目测最快的是张飞。。。


第三关 火烧新野

很短的一关,本关会出现一种新的杂兵,可以称之为东洋忍者,这种敌人体型较小,行动敏捷,经常会在接近你之后甩你一刀,也可以跳得很高朝你的头顶开刺,以及各种敏捷的攻击方式。。。若问我这个游戏最讨厌哪种杂兵,肯定就是这个忍者。。。女兵?人可是MM啊。

一路前行会有两次滚桶出现,第二次滚桶的时候记得攻击最下面那个滚桶,会掉一块大肉,然后在这里清理完杂兵之后再吃,这样基本可以保证满血面对BOSS。

BOSS许褚,体型十分庞大,血条异常雄厚,估计是因为本关流程较短所以就给他加长了血条,攻击模式多样,泰山压顶,但是强度在夏侯惇的GPS屁股之下,滚动攻击,基本是会在远距离和你保持一直线的时候才用,如果你发现自己和许褚相距甚远,那就马上朝纵方向移动。

许褚的近距离攻击有抓人和大锤,但是很多时候不会第一时间就对你使用,当你逐渐拉近与他的距离的时候,只要抓住时机,你就可以先一步他出手,如此反复就可以击倒,注意本关的杂兵也会不断刷新,但只有晚一批的杂兵是弓箭手,其他时候都是枪兵,不要被他们包围即可。


插曲 三美登场

嫌弃第三关流程短,给许褚加血也就算了,现在又加入了一个小关卡,说是曹操派了三名女刺客来袭击刘备,三人都姓美,所以称之为三美。这也是本作中第一次登场女兵,女兵的行动十分灵活,远距离更是有飞刀来限制你的行动,而且这关虽然只是对付三美加两个东洋忍者,地形上的狭窄也不会给你太多的空间去调整自己的呼吸,所以一定要速战速决,尽可能快地减少敌人的数量。

刚开始我以为这个关卡怎么都不可能翻车,事实上被女兵破坏节奏之后,极容易出现一步错步步错,三两下就可以让我魂归玫瑰丛,当然了,前提是忍者没有掉落鸡腿和馒头给我补给,不然这一关也不会这么容易翻车。。。


第四关 白河

本关的切换场景非常多,但是难点在中后段,也就是从屋顶跳到庭院里开始。注意你的眼前会出现四个圆桶,最上面那个是个大肉,一定要在破坏第二个圆桶的基础上去击打它,然后它就会向前滚动,击打它只会跟着它的速度一起前进,不要害怕被它抛弃,只要你一直在走,它只是消失在你的视野但却没有消失于整个游戏,然后你就会发现它和前面的圆桶相撞,变成了两大块补血道具放在你的眼前。

这时候的这个场景是个小难点,敌人由猛汉,忍者以及肥肥构成,由于都不是什么善类,玩家在这里很容易陷入一片混战而损失大量HP,所以有两个补血道具可以让自己的作战更无后顾之忧,本人喜欢将这群敌兵集中在一个方向,利用抛投改变他们的位置是常规操作,如果实在不得不遭遇两面夹攻,记得走位或者AB,这里在包围时选择AB一定好于你被围攻时遭受的损失。

接下来进入浅水河流战,前面两波是枪兵,最后一波是叉兵、猛汉和弓兵,这个过程虽然看似不难,但是尽量不要损血,上岸之后,曹仁不知道在岸上做着什么姿势,然后开战。

曹仁的攻击方式基本为铁球和跳刺,所以千万不要拉开太远的距离,不然可能形成铁球和跳刺的连招,加上本关的BOSS杂兵可以刷出忍者,所以尽量快速结束战斗为好,曹仁擅长防守,所以一定需要以拳拳+抛投的形式对其造成伤害,否则容易被他格挡住并形成反击,本关据说第一个忍者不杀就可以没有杂兵,不过这个难度有点高。。。留着忍者对你的威胁还是挺大的。


第五关 长坂坡

几乎是送的一关,上来先是枪兵列阵,切换场景之后又是枪兵大批,只有两个弓兵,但区区两个没啥威胁。为什么说是送的一关,因为关底的淳于导是有套路的BOSS,我建议在这里不要硬刚,因为淳于导使的长兵器,硬刚可能会遭遇巨大的损失。而套路就是淳于导登场之后,直接往左上行走,进入角落之后等淳于导上来,然后一个抛投送他进入稻草堆一角,这时候记得站在淳于导身上,因为那里是他起身攻击的死角,而我方却可以无限拳拳+抛投进行无限循环(这套路是从B站一个大神那里偷师的),而你也会神奇的发现,其他杂兵会神奇地卡在某个地点无法动弹,虽然偶尔会有路线飘逸再度可以攻击到你的杂兵,但你只要随便拳脚招呼把他们打远就行。


第六关 长坂桥

本关地图是第五关的倒走,但是敌人数量却远远高于第五关,尤其是行进到路牌附近,会出现背着青红剑(其实应该是青钢剑)的夏侯恩骑着马从你身后经过,这里我暂时没有研究出一条必然可以挡住夏侯恩去路的路线,由于夏侯恩身上的青钢剑对于本关的BOSS攻略有很大帮助,若能将他从马上打落,并在地图版面再追加一次攻击将其击败,青钢剑将必定会从他身上掉落。然而就在此时,会出现大量的肥肥,若不将他们集中在一边集中消灭,无数的火箭头槌和定时炸弹将让玩家陷入苦战。千万不要用青钢剑去迎战这些肥肥,不然被打落就得不偿失了。

接下去带着青钢剑还要面对一群叉兵和弓兵,在这里运气好的话还能得到一些食物补给,一定注意保护好手上的青钢剑,再往前就是长坂桥,也是本作唯一要面对两个BOSS的关底。

嗯。。。要说其实是三个,因为还有黑色赵姓猛汉(嗯,具体叫啥忘了),本人十分喜欢冲入人堆硬刚抛投去迎战这两个BOSS,可是这里面也有一定的小变数:

BOSS之一的夏侯杰,几乎和李典是一个模型,好在他不会和李典一样翻身踹脚,可是他手上的长枪却会时不时发挥功效,而另一BOSS晏明是许褚的换皮,其攻击距离十分变态,经常在你冲入敌阵之时,在远处对着你发射一道青色的刀光,甚至还有滚皮球来压制你的行动,还有,不要试图挥空拳击打晏明,他手上的大刀会对你造成连续的砍击,伤害惊人。

本关唯一的BOSS战好处是敌人几乎都集中在右手边,而赵猛汉更有几率掉落大肉或七星剑,一旦七星剑入手,BOSS战难度也会稍稍减少,等同于手握青钢剑进行作战。


第七关 赤壁之战 一

连续跳船的关卡,第二个场景的船内建议使用慢步前进,将忍者分批勾引出来对付下。第三个场景的叉兵和弓兵有很大的几率会暴走,行走速度飞快,好在那个场景有条鱼可以补给。第四个场景刚进入之后,先往左上行走,然后用拳攻击之后可掉落宝箱,里面藏有圣剑,建议此时不要拾取,因为前面是十分棘手的猛汉加肥肥组合,在对付完他们之后再进行拾取。本场景有龙虾大宴,可以在手风不顺的时候以防万一。也许你会害怕版面过了,圣剑的区域回不去了,没事,当你消灭所有的杂兵之后,还是可以再度回去,且这个游戏进入下一个版面的判定是会给你足够的时间去拾取至少一样道具的,所以圣剑放在那里十分安全。

BOSS是张辽,这里拿着圣剑迎战其实有一定概率失败,因为刚开始张辽和一群忍者的走位并不固定,我一般是选择朝着张辽方向走过去,然后砍一剑使其倒地,接下来就是将其逼迫在角落里不断使用圣剑,若后方有忍者过来,记得算好距离圣剑解决,此战若运气不错则不需费血,张辽会在角落里直到自己的下半身消失。

若你运气不好,马上遗失圣剑,心态不要慌,张辽在远距离还有飞刀攻击,所以一定不要和他保持太远的距离,在接近他的时候确保可以一下攻击到他而不给他出招的机会,然而周围的忍者是本场BOSS战最大的X因素,接下来就是看玩家的临场和杂兵AI的波动性了,讲真我在这里大概率死命,看来还是练得不够纯熟。


第八关 赤壁之战 二

看着是曹操大败而归,但是路上的杂兵堪称本作最难,从第一座桥开始,就是枪兵、弓兵加上肥肥的大杂烩,在这里稳扎稳打的话可以减少损失,接下来场景切换,号称本作最难的一处杂兵战出现,先是三个叉兵,然后是三个女兵,然后左右还会杀出三个肥肥和三个弓兵,这边的发挥取决于玩家会不会再丢一条命在第八关,有玩家分享了攻略此处的最佳宝地,说是在右上角的石头处倚靠角落,等待敌军进来,但是这么做看似保险,却很浪费时间,我一般的做法也是参考了某个大神的做法,在还没消灭三个叉兵之前,往前走把两个女兵引出来,这样做不知为啥,确实会比消灭三个叉兵再去迎战三个女兵简单一些。

但是,本关的杂兵战难度还未结束,由于一直没有补给,你还需要击溃洞口出现的一堆杂兵和几字回廊的众多杂兵(到达洞口前一直在最上路走或者最下路走),当然几字回廊的杂兵是分批出现的,而且每次也就三四个,只要能够安全通过这里并且保住一命,就可以在接下来面对五个猛汉的场景中吃到一个烤乳猪。吃烤乳猪之前,记得贴着最上面的线走,不然会被落石砸中,击溃五个猛汉之后,接下来还有女兵加弓兵加忍者的考验,好在这个场景要比之前那个女兵的场景简单,而且还有块大肉帮你保险。

关底的BOSS战徐晃,难度可能还在最终BOSS吕布之上,因为徐晃的版面较小,他骑马出战之后,马是没办法通过拖版面而消失的,杂兵又大多是忍者,加上徐晃的攻击距离十分宽泛,此战容不得你太多闪失,我喜欢在角落中保持一定距离,等待徐晃出来,但发现这个方法并不保险,因为他有时候上马的欲望太强,直接一个快步就把我冲垮了,所以考虑再三,还是不要在马的附近等待他出击,虽然他上马之后的形势也十分严峻。

此战考验你的集中力和聚兵能力,若你此时还一命未损,在本关损失一命也未尝不可。。。若你本关大概率能够一命过关,我敢说你肯定是这个游戏的高手。


第九关 华容道

杂兵很轻松的一关,开场上来赏你两个烤乳猪,然后下面也有一堆食物,偶尔在这里会碰到一只大鸟。。。都不知道怎么触发的。下面一个场景是杂烩,建议手动解决,完了之后往左上角攻击几下,草薙剑从天而降,之后的小兵就一刀一个。。。可惜这把剑只到过桥之前,接下来出来三个猛汉,由于地形狭窄,建议全部扔到左边,然后在靠近中央的位置用拳憋住他们,否则有概率造成无畏损血,上岸之后,地上掉了把倚天剑,可以拾取之后用来砍最后的枪兵列阵,该剑有攻击两次的特效,对付枪兵还算好使,一定在最后一个枪兵砍完之后AB扔掉宝剑,接下来就是本作最后一个(嗯,严格意义不算最后)BOSS。

BOSS吕布,攻击手段多样+体型庞大,几乎集合了之前几个BOSS的所有精华,远可以鞭子抽你,近又会抓取或者连砍,关键还有冲刺和滚动,好在本关的BOSS战场景十分开阔,有足够的空间可以躲闪,尽量永远不和吕布保持一直线,若是进入左边的树林死角一定及时脱出,开场会刷三个女兵加弓兵,这一波杂兵可以留下最后一个不杀,这样就不会再刷新之后的杂兵。当你可以来到这里的时候,最重要的其实是心态,我在完成一币通关的“壮举”之后,曾经又有好几次在还剩两命的情况下打到这里,结果。。。折戟沉沙,悔恨不已,可能是因为心里觉得这盘稳了,怎么也不会跪了,结果反而差强人意。

P.S. 虽然目前为止本人只完成三次一币通关,但最后一次十分经典。。。在第八关的超难场景之后,我是空血走到几字回廊的。。。然后就靠这点空血慢慢恢复,直到完成通关,这算得上我技术上的一次升华,结果后面就开始打不过吕布了。。。陷入了怪圈。


最终BOSS 曹操

写最终是抬举他了,血条长度和主角一样,只会扔炸弹,但是基本三下拳拳+抛投就可以结束他的生命。。。注意这里事关游戏的结局,我这里也就再重复下。

放走曹操:三足鼎立

选择干掉曹操并且成功:蜀国统一

选择干掉曹操但失败了:魏国统一


游戏结束,每次看到一币通关的特别画面之时,我都会觉得这是一场梦,原来动作游戏苦手也是可以铁杵磨成针的,哪怕只是通关标准难度,因为每次经历这样的时刻,我都会觉得当遇到人生的失意之时,永远都不要放弃希望还在人间的可能。


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