【三角战略】杂感

说实话,三角战略这个游戏挺简单的,而且之前说了完美结局的话,满打满算60小时够了(不看剧情),看剧情或者走弯路算200小时好了。对比风花雪月这种刷了800小时4路线才完美的本人来说,这个算偏重战略+剧情,比风花雪月好点,但是看起来风花雪月画面高端点。三角战略的缺点其实就是人物的固定化,就是你出身是啥你只能干啥,转职就是增加技能和奥义,基本等于没啥用,好处是不用凹点。当然风花雪月这作试水养成,导致男性不是打拳就是龙骑,女性法师就是格莫瑞,物理系就是圣天马,和三角战略一个德行,就是人物的固定化,虽然他有转职系统。完全背离了火纹if、觉醒、甚至更早期的系列。因为难度越高,打法就会越来越趋同,进攻的作用远远>防守,毕竟1回合KO敌人,等于减轻下回合的压力。引入背刺的暴击和20%命中加成后,除了奥罗拉这种异常强大数值,或者艾拉德尔这种无敌盾选手,谁都吃不消,就算吃得消,对方小兵砍你2-3刀你就死了,你砍对方8-10刀之间,效果等同于刮痧,导致反手输出近乎没有(好处是不能无双),那战术基本只能开双盾,或者铺开战线打对攻。地图又小,所以设计师估计发现这个问题,给送了个铁匠。二周目已经刷不动了,因为这一周目就事先存了档,体验过其他关卡了,这个路线有重叠,和机战一样,真的很难有动力,后来想想反正一周目也就10小时,随便就过了,结果又花了三天刷了2周目,然后直接就拔卡带不玩了。

然后讲讲队员组合,①军师+任意蓄力型奥义角色;②盾卫+琥珀无限无敌盾;③安娜+物理系输出手,触发夹击;④参谋+任意法系输出;⑤铁匠+琥珀,平地适用,换位+陷阱;⑥奸商+老板娘/琥珀/军师,一回合捡2次道具。⑦琥珀+盾卫/商人;⑧弓圣+祈祷,开暴风;⑨药师+任意需要大量TP;⑩地质学家+冰火法/贤者。反正写到哪里算哪里。再是绝技,一共10个,其中消耗1点的3个,消耗2点的4个,消耗3点的2个,消耗4点的1个。每战可以消耗5点。正常用起来,像世津(复活HP25%)、兔生(复活HP全回复),根本就没兑换,因为又不会死人的。用的最多的就4个,①医筒(HP50%、异常回复),遇到恶心的异常恢复来不及救或者点数剩余,就直接用了,所以说吉拉的状态治疗压根没用;②奴次(队友在自己后),就是救急用的,直接动在前线的孤立队友回撤;或者二动1个输出,秒敌方法师或BOSS;再就是再动吉拉,给残血的加血;③光通(传送8格),这个就是给盾卫冲撞或者琥珀换人后传回来保命的,或者给王子,通俗点讲就是配合位移技能而生;④此都(换人),主要就是黄金尾戒爆道具后,换商人出来捡钱,50级以后都是1个道具1000块,一场战役下来爆个5个道具随便爆爆,就是5000块了。所以还要配琥珀、老板娘给商人位移,一回合捡2次钱,这样节约回合数。那个火突必命中、暴击没啥用,波捺(全员移动+2)更没用,毕竟个人连武付(TP+3)都觉得一般般。正常情况下都是此都3+奴次1+医筒1,这样的组合。
个人之所以不禁绝技,主要是因为好多关卡,友军NPC都太弱智,2刀必死还一个劲冲。。。实在吃不消,1回合走到敌军面前,在没有前期绝技和位移技能的情况下,怎么可能保得住。特别是8B-2,沃荷德海港联合布夏和2短剑兵,打奥罗拉。倾尽全力,一周目也保不住这3个傻缺,毕竟短剑兵能被奥罗拉1刀秒了。。。二周目就轻松了,有了仁王盾和魅惑,还有琥珀。剧情方面,个人最不喜欢就是女主和王子,女主就是圣母,而且长得其实不好看,还不如鹰弓的立绘,个人最喜欢其实是莱拉。王子的话就是卖国贼,脑子回路清奇,反正个人认为就是个小孩子,你反对他赞成,你赞成他反对。说句吹牛的话,个人预判能力极强,在没有剧透的情况下,第五章已经猜到了矿山就是盐矿,小德必死无疑,因为这小子职业不好,是个火法。。。女主已经是火法了,如果不领便当,加入难道2个人抢出场位置,立绘又这么阴暗,一看就是奸角,最早以为他会叛变。。。

中文翻译也是一言难尽,字体又丑。再就是①国名直接音译,②鹰弓的“寄らば撃つ”,非要翻译成近身剑?个人理解这招就是黑暗地牢里面盗贼的“抵近射击”,一个弓箭手哪来的剑?然后这个近身剑还能打5格,不可理喻;③有个剧情,古斯塔夫去看罗兰,明明的是叫卫兵“出去”,字幕打的是“放他出来”?这是囚徒啊,还放他?还有个陷阱弓触发弟弟坐船的逸闻,陷阱弓说不能履行和弟弟的约定,安娜的中文回答是你还能履行约定,但是日文说出来的明明是没有这回事。。。④总帅古斯塔德弗,这个从浪漫saga过来的,都知道古斯塔夫就是钢帝,估计SE为了政治正确,改了,日语原文是“グスタドルフ”,然后看了英文版,也没敢写“Gustavus Adolphus”,真是政治正确,毕竟还有德国纳粹元首阿道夫。其实这不是最神奇的,更神奇的是古斯塔夫=グスタフ=Gustav ,对比前面的名字,你就发现多了了个ドル,ドル=dollar=美元,然后古斯塔夫又悲剧了,顶多是个中BOSS,都混不上最终BOSS;⑤一周目通关数据翻译成清除数据。。。clear date就这样翻译的。
因为完美过关了,有些中间的路线存档没有。一共才10个存档,1条路线存1个最终关卡前存档和1个通关存档,就8个存档没了。等全打完才想着录个1回合杀的视频,用NS那个30S录像拼接起来,没想到这个都能撞车,早有人发过了,这好歹是自己一个人琢磨出来的,所以才说真是难度越高,套路一个样。总共死档2次,第一次是10A-1的斗技场,没练罗兰和老板娘,9×9的地图,一共只能上7个人,上来BOSS路弗是2刀一个,4枪兵推人进地刺,2治疗还会加血降魔防。这才第十章!全员LV15级的图!不仅完全没法打拉扯,更扯的是路弗有击退护符,不吃陷阱。。。真心服气啊,这不就是逼你重开么。然后二刷的时候,想要早出琥珀,加了一堆功利信念,第9章打完150的自由,(因为日文网站有几关的信念选择错了)直接进不了10A-2,第二次死档。。。白打25小时以上,只能呵呵了。通关大致数了下,有70个手记和40情报,按照之前攻略写的话就这个数。二等勋章9枚,还能多余2枚。一等勋章真结局10枚,普通5枚。其他的武器升级道具看图片得了,也懒得写了。最烦的猫的札记见图。
最后写下关卡的攻略好了。1关,要给军师刷级,起码刷到2级85经验,极限可以到3级。然后把翠西围起来不让他输出,王子上台阶右侧的下方,可以无脑输出打背转技巧点,完美通关后我看过,网上都是技巧点只有20多,我打完有30多。三周目以后直接下河里面去,王子开光突跑到另外一边,吸走2个盗贼。3周目这个也是难点。

2关,用安娜去吸引艾格斯昂(脆皮血少),然后3个人(安娜、军师、主角)把艾格斯昂围起来,先杀枪兵再杀短剑,最后杀2BOSS。第二关其实是难点,个人打了好几次的。
3A,雪地关,就主要保护宪兵席库雷斯。3B,就是先处理法师群,最后围殴普利姆拉,这两关没啥难度。记得装备医法院捡来的冰之护符。
4关,矿山,就是开局盾卫去挑衅右边的盾兵和剑兵,安娜和鹰弓上山去右边处理弓兵,军师站在只能过一个人的路口带冰护符,给自己套BUFF,等小德过来。剩下的人先击杀右边的盾兵和剑兵,在伏击左边过来的2盾1剑组合。然后打扫战场就是了。这关图片也没存,本来可以指示下军师的站位,安娜和鹰弓去右侧击杀弓兵的位置。
5关,白洲城脱出站,收了参谋,左边放个鹰弓上高台。右边慢慢拖过去。想全灭就全灭,想过关就过关,简单的要死。
6关,制压白洲桥,杀了初始的人后,缩在最底下,等2波增援,灭完增援在去啥开关边上的盾兵+弓兵,以及高台上的2弓兵。
7A,打奥罗拉,爬墙(这套路自己想的,竟然都能和网上视频重合,哎。。。)7B,麦田打法库斯,修好升降机,安娜去左边上高台拉扯,剩下找2个人卡住右侧升降机,兰德罗伊就下不来,大部队缩在右下角等敌人送,送完后围殴兰德罗即可。

8关,这个要重点说说,最简单的事8A-2打沃荷德城门口打路弗,因为那时候法系输出高,路弗也一刀杀不死盾卫,很好拉扯的,全灭也简单。最难的是前面介绍的8B-2,沃荷德海港联合布夏和2短剑兵,打奥罗拉。这个反正一周目个人保不住,也没心思磨。剩下8B-2联合奥罗拉和2弓兵打布夏就简单多了,前提是鹰弓升武器伤害,然后开奴次,1回合秒掉最上面的雷暴法,这样就能保住2弓兵不死。8A-1么就是要跑得快,不行就开绝技。这个8B-2是真的难,奥罗拉也太硬了。这几关一周目的图没存,主要就是进了斗技场死档,也懒得再打7关,麻烦。
9A废墟关,其实个人也卡了,不过研究出爬梯打法后,2个BOSS连动都不会动就死了。。。9B,桑德谷丘陵依然是爬梯打法后,不过梯子最好架在左侧,就是很多弓兵的那边。架右侧不好,因为梯子只有10格,那边几个好地形都是11格的,而且右侧兵太多,不像左侧一本道,最多也就2个口子。

10A-1、10B-2一样的说过了,竞技场。10B-1更难,恩德家打护卫队长,个人是二周目打的,左边2个人,主角光突先到右侧的楼梯,军师给自己套鹰buff,加移动跳跃也到楼梯。右上1回合参谋给盾卫加TP,琥珀位移盾卫,然后奴次盾卫,盾卫走到楼梯口开仁王盾,把唯一的出口堵住,下回合无敌盾消了,琥珀开回溯无限无敌盾,卡住一堆敌人。右下就是舞娘魅惑,一周目没选这条线,就没有试过具体打法。最简单的就是10A-2,双塔大门,联合NPC施瓦洛格打宪兵席库雷斯,结果又是爬梯打法,敌人不会打人。。。

11关和12关一起说,选道德线就是11B只要打1关即可,就是在罗洁尔村和NPC杰罗姆打2个BOSS,这个又是铁匠关,连续3关都这样,先锋给铁匠,无限弹簧陷阱。安娜站下策唯一的出口卡BOSS,如果西尔走村口,就去骚扰下面的2法师1治疗兵,延缓行进速度。选功利线就要2连战斗,不同在于12B是个雨天。11A很简单就是联合NPC路弗打杰罗姆,选择右侧的路线较好,因为左侧弓兵多。
13关又是分支,A是人工湖打宪兵,最简单的关卡,关灯其实没啥用。主要是有一堆葡萄给罗兰补经验。B是白洲港打姐弟,也很简单,但补经验的箱子好像就5个。特别注意这关有“ノゼリア見聞録9巻!”,在上船前的货物中,而且只有这关有这个。C是白洲桥打姐弟,也挺简单的,先杀姐姐后杀妹妹,这关很奇怪的是,你只要地上铺冰,敌人法师有TP也不打你。。。
14是13的延续,A是斩首白洲桥的姐弟,B是斩首白洲城的奥罗拉,C是斩首河船战的奥罗拉,相对来说都不难。可惜当初没存档,演示下一回合秒杀奥罗拉的2个视频。
15关又是分歧,真结局只能选A线和西蒙一起打帕奸,这西蒙是真能送啊,幸好还有关门大法,右侧剑兵都是AI设计好的,会留个2个的空间,把西蒙传送就这个封闭空间,就能避免他送。然后左侧上鹰弓拉扯1个法师,右侧上舞娘去拉扯1个治疗兵。B线王都,一样打帕奸,二周目打的,1回合直接秒杀之。C线和D线也是一回合秒杀翠西和特拉维斯。4个人中舞女(魅惑)>王妹(刷19出击)>小偷(相当于无限二动)>强盗。可惜当初没存档,演示下1回合击杀的操作。

16关就是新矿山关闭爆裂丸,首推安娜隐身和舞娘跳跃。
17关就是选择,没有战斗。
18关真结局分队见图,容易得很。18A是荒野打克拉鲁斯,直接缩在左下角开仁王盾,敌人一个个送;18C是荒野打艾格斯昂,同18A;18B是斩首、双塔大门的席库雷斯,这个就是用琥珀,走到高低差在±10位置,换位宪兵,然后琥珀开光突下来,然后开奴次,在换位宪兵,然后走回来,确保琥珀死不了,稳稳1回合秒杀宪兵。网上那些说什么老板娘和王子的,把BOSS撞下山,这老板娘和王子开光突上去,怎么回来呢?用琥珀拉回来,宪兵只有2面能被你打到的,多亏啊。荒野打艾格斯昂、克拉鲁斯的视频也没录,这个也很简单的。还有个1回合击杀席库雷斯的也没录。

19关真结局荒野打艾格斯昂,同前。19C打荒野打艾格斯昂,一样的。19A盐湖打刚泽尔,要注意刚泽尔速度极快,而且攻击距离超长,他这个三叉戟跳跃吃一发,很容易暴毙。19B就是岩壁城打总帅,慢慢磨稳一点。刚泽尔和总帅都是速度极快,攻击极高的,而且这19关不是斩首关,要求全灭的,稳当一点比较好。
20关真结局海桑德打莱拉,全员缩在左下开无敌盾磨就行。20C、A、B都是终章见视频。其实这关不太好打的,主要是队伍分散,两队伍往左下角靠比较好,左上没记错就是舞女、鹰弓、安娜,安娜隐身守楼梯,鹰弓黑暗剑,舞女反正有月跳的,没截图。
21关真结局,斩首关、海桑德宫殿打伊德进化版,因为考虑二周目,罗兰就24级,要练。所以就没法1回合杀。
完结,攻略是真的没什么可写的了,剧情和读后感真的没兴趣写,个人最爱是铁匠>军师>参谋,角色强度,五虎是琥珀(辅助)、艾拉德尔(防御)、奥罗拉(攻防一体)、安娜(拉扯)、吉拉(治疗),最厌恶角色是王子(卖国王子)>女主(白左圣母)>王妹(智力缺陷)。接下去会陆续把以前其他游戏的攻略,慢慢搬过来。
