红警进化史——清真篇
哎呀,没想到说漏了一个,又可以水一期了,嘻嘻。
红警95
早在红警95苏军就开始拥有自爆类型的单位了,这位就是M.A.D.,没错,MO3的萌新劝退器M.A.D.M.A.N.早在红警95就有原型了。
M.A.D. 坦克(超声波坦克或震荡坦克)
造价:2300
耐久:300
伤害:?
速度:3
总结:我没玩过红警95...不过看这个数据显然不是很好,我只是纸上谈兵,实际用途有望各位给出,不过我知道这个不能伤害步兵...

核子自爆卡车(MO2自爆卡车的模型)
造价:2400
耐久:110
速度:3
伤害:500
总结:感JIO比M.A.D.好,至少可以伤害步兵,不过耐久低了,看贴吧说的好像跟红2的自爆卡车类似。

红色警戒2
红色警戒2的自爆单位明显增加,可惜的是M.A.D.技术从此销声匿迹,虽然soon复活了这项技术,但始终不是官方设计的,有点可惜。
自爆卡车(利比亚专属,第二代)
造价:1500
耐久:150
速度:5
伤害:300
总结:这玩意...比较冷门,一般不会用。除非你出了超时空或者铁幕(优先超时空)自爆卡车才能发挥出真实力。爆炸后会留下一片绿的发狂的辐射地,不过停留时间很短暂,效果可有可无。


恐怖分子(不知道能不能过审,古巴专属)
造价:200
伤害:200(相当于一颗三星V3的弹头了,前提你得碰得到)
速度:8
血量:150
总结:同上,冷门单位。一般不会裸出,推荐套上伊文的炸弹进防空履带车然后套上铁幕冲进敌方基地,不跟你BB,5个装满的防空车就能把敌方基地炸个破破烂烂的,1个装满就能炸掉建筑厂。(结算成本:1辆防空车600,5个恐怖分子1000,一个伊文500,铁幕忽略不计的话那就等于2100,一辆MCV3000,赚了900,算上铁幕2500的话就4600,一辆MCV3000,亏了1600...)


红色警戒3
到了红3苏军已经彻底退出了清真行列,取而代之的是旭日帝国,果然芳郎还是嫌自己国土少,人口多,就排几个人去开清真潜艇...
爆裂机器人(自爆蜻蜓)
造价:300
伤害:200(无AOE)
耐久:100
速度:极快
总结:唯一一个会飞的侦查兵种,这让蜻蜓相比于战熊和军犬有着史诗般的优势,速度快,但是攻击时一次性的,而且不能攻击步兵,不过帝国武士的激光刃解决了这个问题,这种侦察兵可以附着在车辆身上,让车辆速度变慢,拖延速度,而且,唯一的治疗方法就是摧毁这辆载具,蜻蜓还可以自爆,重创载具。

长枪迷你潜艇(只介绍开启自爆后的数据)
造价:800
速度:超快
耐久:400
伤害:500,AOE
总结:如果你的长枪迷你潜艇到了生命的零界限,摁下F,单击敌人,闭上眼睛,BOOM!
其实这个技能很少能够起效的,你想想,满血的或者血量多的你也不舍得自爆吧?残血的基本没冲到就成盒子了。
