文明太空基础知识篇

文明太空由Firaxis Games开发的一款科幻策略战棋类游戏。算是文明系列番外。游戏说起来也没有多优秀,要我评分我会给个7分,但这游戏其真正吸引人的不是游戏玩法,而是游戏中百科和设定,成了不少玩家激烈探讨的话题。如果你成功入坑,这个游戏也会让你体验下文明玩家口中的:下一回合不小心天亮了的梗。

这款游戏,对于没有接触过文明系列或者刚接触策略的玩家来说,很可能刚进游戏一会就被吓跑了。其实游戏很简单,只是看起来复杂而已,这里给大家介绍一下游戏的简单机制。游戏自带简体中文。

模块:即mod,其中地图编辑器IGE也是在这里加载的。
选项:一些基本设置,要注意的是:在视频选项栏中有一项 图形配置文件,一定不能最低,不然进游戏后势力NPC不会有动画效果。
其他:文明百科 可以直接在这里查看,还有一个是 回放记录
进入单人游戏,选择自定义游戏。

对于新手,可以先根据左边选择然后下一步一步步选择,因为这里有详细说明,右上角有一个高级选项设置,这里面才是真正能完全自定义的,里面可也以更改之前的选择。


其中:赞助者,殖民者,宇宙飞船,货物,地图规模,难度,游戏速度之前选过,在这里也可以修改。
赞助者:可以设置队伍,几人分一对这样就有队友
殖民者:一般都选择艺术家,因为这个加成对发展远高于其他
宇宙飞船:根据不同玩法选择不同,不过一般来说:没有涨潮DLC最普遍就是探矿,有DLC的就是探测生命。
货物:合理来说都是工人
地图类型:群岛图,无海洋或者冰冻星球之类的。
地图规模:就是地图大小,机器不好就小点,影响到默认赞助者数目
生物群落:主要影响地图的画风:黄色的沙漠,暗紫色的真菌,翠绿色的现代林地风格等等
难度:AI获得加成的多少
游戏速度:种一块地,研究个东西要2或者5回合或者 20回合
世界年龄:地形坑坑洼洼(30亿)或者平坦的地形(50亿)。由于地形影响单位移动,坑坑洼洼的可能每回合只能走1-2格,平坦的走3-4格
红框:受地图类型影响会出现不同选项,顾名思义。
其中如果资源选项改成稀少,不会影响到地图上资源分布在地块多少的问题,而是地块上的资源产能或者提供的资源个数变少。比如一个地图10块地5块有资源,其中提供,10,9,8,7,6个资源,改成稀少后,同样会有5块资源,但是资源提供可能就是 3,2,3,1,2这样。
胜利类型:统治:打赢。 下面4个:在家闷头发展,科技达成条件就胜利。
接触:给外星人打电话
乐土:纯正,大家一起殖民
解放:至高,让大家从碳基解放升华为硅基
超越:和谐,和新世界融和为一体
最大回合数:如果玩标准速度,请打开:不然会有时间胜利,300回合左右看各个赞助者分数谁高谁赢。最大可以设置成999回合。
不交错开始:第二回合,所有赞助者到达星球,大家一起同时发展,不然各个赞助者随机到达。
疯狂异族:满地虫子前期打又打不过,避又避不开,增加点趣味性,不过前期就不怕被别人宣战。
快速移动,快速战斗:移动和战斗不会有动画过程,直接结算。
无城市夷平:不能烧城拆城。
无资源仓:无资源仓可捡,不会影响到遗迹
新随机种子:想SL么,不开这个重新读档不会改变,除了间谍。
两个允许:就是获得科技或者社会优势时候可以先不升级,让你有更多空间来应付变化。不然不升级不给进行下一回合。操作为右键点击。

进入游戏后,会随机给予落地点,红色局域就是可降落范围,随便点一个喜欢的。

橙色为当前单位的命令栏。黄色是MOD IGE位置,点击即可开启。红色为科技树,紫色为当前可进行的建筑选择或者其他可行的操作,科技,单位等只要可进行操作的都会在这里显示,只有对其操作完了之后,才能在这里进行下一回合(快捷键是enter,注意输入法打开了就无效)。



点击中间名字可以进入城市管理界面。

其中,城市只能往距离城市最多三格地块派人口,所以超出的将会无法获得产能。两城市最大距离最好不要超出6格,一般来说都是3格贴着铺成,因为好防守,而且后期扩地越来越难。ESC可退出

ESC或者右上角可退出界面。战备资源就算在城市三环之外,也可以获得该战略资源,但是
无法派人口所以资源上的地块奖励无法给城市提供。

蓝色局域表示卫星可布置的范围,有相关建筑和科技可以扩展。
其他就是一些游戏体验了,属于攻略范畴。