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跑图用cfg及其内容解释,将"//"及其后面的中文删掉可以直接作为CFG文件使用

2021-08-11 22:49 作者:pupu是帅哥  | 我要投稿

sv_cheat 1        //启动本地服务器作弊模式


god 1        //输入指令的人无敌

gods 1        //输入指令的人和地图上的机器人无敌

sv_infinite_ammo 1        //0为默认,1为无需换弹的无限子弹,2为需要换弹的无限备弹

cl_showpos 1        //显示坐标和速度等信息

net_graph 1        //显示网络参数图表

net_graphproportionalfont 0        //网络参数图表在右下方以小字体显示

cl_autowepswitch 0        //关闭自动换上捡到的武器



mp_warmup_end

mp_do_warmup_offine 0

bind \ "reset_expo "        //用于结束热身回合的三条指令,绑定键盘P右边那个\键,用于一键重启服务器回合而不需要等待



mp_roundtime  60

mp_roundtime_defuse 60        //这两个的意思是调节回合时间为60分钟



sv_showimpacts 1        //器所有玩家可以看到子弹轨迹和着弹点

sv_showimpacts_time 5        //房主可以看到子弹轨迹和着弹点的时间为5s



sv_grenade_trajectory 1        //房主可以看到投掷物轨迹

cl_grenadepreview 1        //所有玩家按住左键可以预览投掷物轨迹

sv_grenade_trajectory_time 10        //房主可以看到投掷物轨迹的时间为5s

sv_grenade_trajectory_dash 1        //使投掷物轨迹变为黑绿相间的线条

ammo_grenade_limit_total 6        //使所有玩家最多可购买6个投掷物



sv_regeneration_force_on 1        //使所有玩家自动回血(并非无敌)

mp_anyone_can pickup_c4 1        //使任何人都能捡C4

mp_free_armor 2        //0默认出生无甲,1半甲,2全甲

mp_freezetime 0        //出生等待时间调为0



mp_limitteams 10        //队伍最大人数为10

mp_autoteambalance 0        //关闭自动平衡,比如休闲模式人数不均时的自动换边

mp_autokick 0        //关闭自动踢出玩家。       想要开启1v5等人数不均衡的自定义人数时,需要修改这三条为这种状态后,踢出所有bot再添加bot



sv_enablebunnyhopping 1        //关闭服务器限速

sv_autobunnyhopping 1        //对所有玩家打开按住空格的自动连跳



mp_ct_default_primary A

mp_ct_default_secondary "weapon_usp_silencer"

mp_ct_default_grenades B        //这三条是CT出生的默认主/副武器/投掷物,可以百度一下cs的武器指令改内容即可,双引号可有可无



mp_t_default_primary A

mp_t_default_secondary "weapon_glock"

mp_t_default_grenades B        //这三条是T出生的默认主/副武器/投掷物,可以百度一下cs的武器指令改内容即可,双引号可有可无



bot_mimic_yaw_offset 0        //bot模仿玩家动作时的角度,0为同向180为对向

bot_dont_shoot 1        //bot不射击

bot_stop 1        //bot原地不动

BindToggle I "bot_crouch"           //绑定i为切换bot蹲下站起

Bind "O" "bot_place "        //绑定O为放置bot


cl_bob_lower_amt 21

r_drawtracers_firstperson 1         //主视角能够看到曳光弹视觉效果(可以理解为蓝火),0为关闭,

viewmodel_recoil 0        //关闭主视角的枪口模型抖动动画,不影响实际压枪


sv_full_alltalk 1        //打开全局语音功能

sv_deadtalk 1        //死了允许和队友语音说话

sv_talk_enemy_living 1        //活着能和对面活人说话

sv_talk_enemy_dead 1        //死了能和对面死人说话,这四条全为1时服务器中任何状态的玩家都能都语音交流


r_dynamic 0        //关闭子弹光效果,这个参数对近点的暗处有照明的效果,既可以自己看到也可以被别人看到,只是修改自己的视觉效果



mp_respawn_on_death_t 1

mp_respawn_on_death_ct 1

mp_respawnwavetime_ct 0 

mp_respawnwavetime_t 0 

mp_respawn_immunitytime 0        //这五条使死亡后能立刻复活且不需要等待时间



mp_buy_anywhere 1        //任何地方都能购买

mp_buytime 99999        //任何时间都能购买

mp_maxmoney 655359        //初始金钱65565,不知道为什么超过这个值会有点问题,可能是二进制的问题

mp_startmoney 65535        //最大金钱65565



bind ENTER "getpos"        //回车键获取坐标,将获取的坐标打在控制台中可以瞬移

bindToggle P "bot_mimic"        //P切换控制bot

bind / "clutch_mode_toggle"        //问号键切换屏蔽所有语音

bind H "noclip"        //H切换穿墙



bind J "give weapon_m4a1"

bind K "give weapon_ak47"

bind L "give weapon_awp"        //J/K/L给自己刷M4/AK/AWP



bind "[" "sv_rethrow_last_grenade"        //左中括号[重复服务器中最后一次丢出的投掷物,相当于再丢一次测试效果和轨迹

bind "]" "record record.record; ent_fire smokegrenade_projectile kill; stop"        //右中括号]消除服务器房主视角中的烟雾弹


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