Array修改器(圆形阵列)
2021-09-22 22:15 作者:waiter_game | 我要投稿
如何按指定轴向进行阵列方法一:
Shift+A---创建一个空物体坐标系,

选择操作对象右键---使其质心与空物体坐标系重合

设置好后如图:

添加Array修改器如图:

R(旋转)物体一定角度,即可得到下图:

方法二:也可以创建一个圆(circle)

使圆心和物体的质心点重合,也可以得到相同效果

如何按指定轴向进行阵列方法一:
Shift+A---创建一个空物体坐标系,
选择操作对象右键---使其质心与空物体坐标系重合
设置好后如图:
添加Array修改器如图:
R(旋转)物体一定角度,即可得到下图:
方法二:也可以创建一个圆(circle)
使圆心和物体的质心点重合,也可以得到相同效果