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EVE online主权升级

2022-03-03 00:39 作者:瞌睡打泡泡  | 我要投稿




享有星系主权的联盟可以升级星系中的基础设施。首先,该联盟需要在星系里靠近一颗行星的地方锚定一个基础设施中心。然后,它可以在那个基础设施中心里安装升级件,当然前提是要具备相应的发展指数。 

首先说一下每个星系都有三个 战略指数、军事指数(军等)、工业指数(工等)

1、战略指数:战略指数度量的是当前主权掌控者对主权的掌控时间。该指数分为以下5个级别:(其实指的是基础设施中心上线的时间)

第1级:握有主权7天

第2级:握有主权21天

第3级:握有主权35天

第4级:握有主权65天

第5级:握有主权100天

2、军事指数:军事指数衡量一个星系中被消灭的NPC的数量。(不刷怪的话每小时掉1%)

军事等级没有刷就是1小时降低1%,有人刷的话是按照异常数量来算了,基本上大多数异常是涨1%~2%之间,军事等级过低的情况,比如我现在在地方军事掉到2了,刷一个普通的集会点可以涨2%,但是到军事3 70%的时候开始涨1.5%左右

3、工业指数:工业指数衡量一个星系中被开采的矿石量。

军事指数与工业指数都会以一个平稳的速度自动衰减。这就意味着一个联盟如要保持它们的水平就必须在掌控的星系内积极开展活动。由于战略指数不基于点数,而是与主权的持有时间密切相关,因此它不会像其他两个指数那样自动衰减。


那为啥说以上这些呢,因为基础设施中心的升级插件需要以上指数达到一定程度才能安装

军事升级插件

通过军事升级件,联盟可以增加虫洞与复合体站点在星系中出现的频率。每个军事升级件模块都含有5个级别,每一级都会进一步增加相应的好处。

海盗监测阵列:该军事升级件每一个级别都会增加至少4个异常空间,每个异常空间在被完成后都会立即重生。这样,当星系中有一个5级的海盗监测阵列时,那它就会总是含有至少20个异常空间。  (加异常空间数量)

这里说一下,不插海盗插星系里出现的异常空间是野生随机产生的(刷完了就没了要等很久才刷新的),而插了海盗插之后星系军事指数满级的情况下刷新的大部分是固定的(刷了过几分钟之后又有新的)

诱捕阵列:该军事升级件增加星系中DED死亡复合体的出现几率。每一级这样的升级件都会增加更高一级死亡复合体出现的几率。(增加死亡数量和死亡质量)

量子通量发生器:该军事升级件增加星系中虫洞出现的几率。每一级这样的升级件都会增加回报更丰厚的虫洞出现的几率。(增加虫洞产生几率,一般没人安)


战略升级插件

通过战略升级件,联盟可以在太空中锚定某些建筑或者启用某些功能。

超级旗舰建造设施:该战略升级件可以让玩家启用索迪约的屹立超级旗舰级船坞 I 服务。只能在战略指数不小于1的星系中,安装在基础设施中心上。

诱导力场导航系统:该战略升级件可以让玩家在星系中上线明灯诱导信标 (固定诱导)。只能在战略指数不小于2的星系中,安装在基础设施中心上。

高级后勤网络:该战略升级件可以让玩家在星系中的上线安塞波跳跃星门 (跳桥)。只能在战略指数不小于3的星系中,安装在基础设施中心上。

诱导力场压制系统:该战略升级件可以让玩家在星系中的POS周围上线暗影诱导干扰塔 (反诱导,但不能反隐秘诱导)。只能在战略指数不小于3的星系中,安装在基础设施中心上。

工业升级插件

通过工业升级件,联盟可以增加隐藏的小行星矿带及迷你职业站点(黑客破译、考古等)在星系中出现的频率。每个工业升级件模块都含有5个级别,每一级都会进一步增加相应的好处。

矿石勘探阵列:该工业升级件每一个级别都会增加至少一个隐藏的小行星矿带,每个这样的隐藏小行星矿带被完成后都会立即重生(所谓“完成”指的是被完全开采掉。服务器例行维护并不会使它们重生)。这样,当星系中有一个5级的矿石勘探阵列时,那它就会总是含有至少5个隐藏的小行星矿带。(增加矿带异常)

勘探网络:该工业升级件增加星系中迷你职业站点(黑客破译、考古及打捞)出现的几率。每一级这样的升级件都会增加回报更丰厚的站点出现的几率。 (增加数据和遗迹地点)

以下是基础设施中心运行费用和各个升级插件的费用

基础设施中心基本费用  4000WISK/周

超级旗舰建造设施 4000WISK/日

诱导力场导航系统 500WISK/日

高级后勤网络 2000WISK/日

诱导力场压制 3000WISK/日


注意:务必保证你的军团主账户金钱充足,防止系统扣费失败导致基础设施中心自爆。

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