【GROUND BRANCH】路线图



本文将翻译官方路线图中剩余的九大部分,仅供参考。
游戏机制
. 轻拍肩膀
轻拍肩膀让你前面的作战队员知道你在他们身后,并准备移动 - 而他们不需要看或将武器从他们的警戒区域移开。
. 插入和撤离
通过卡车、直升机或船进行动画插入和撤离,适用于所有单人和合作模式,以及一些PvP模式中。
. 手语/手势信号
. 玩家背包系统
基本的背包系统,用于搜集或与玩家交换装备。
地图
. 新的多人游戏地图 #3
. 新的多人游戏地图 #2
音效
. BLUFOR(蓝军)声音(男)
. BLUFOR(蓝军)声音(女)
. OPFOR(敌方)声音(阿拉伯语)
. OPFOR(敌方)声音(俄语)
. OPFOR(敌方)声音(墨西哥西班牙语)
移动树叶发出的声音
. Foley(拟音)音效
为新的动画添加Foley(拟音)音效:
俯卧
攀登梯子
跳
跃进
动画
. 玩家交互动画
. 插入/提取和其他特殊的交互动作
. 动画迭代和清理
项目和定制
. 一般模型的重制
将包括对武器、附件和其他装备进行必要的重新贴图、完全重制和其他调整。可能是一个迭代的过程,我们会将其分支到更具体的卡片中。
. 新武器:带整体抑制的鲁格手枪(.22 "Hush Puppy")
作为现代的 "Hush Puppy",MKIII Govt是一种非常专业的武器,它用火力换取半自动手枪能够可靠承受的最低声音特征。
. 新武器 : LVAW
一把带整体抑制器的MCX卡宾枪,采用.300BLK口径,被称为LVAW(低可视度攻击武器)
. 新武器 : G36K (定制)
. 新武器:M500A
一把短管、无枪托、泵动式霰弹枪,用于破门。
. 可定制的武器部件:枪托、护手和枪管长度。
. 新武器:MK24手枪
MK24 Mod 0 是一种结构特殊的 HK45CT .45 ACP 紧凑型半自动手枪。
视觉&效果
. 团队名单和人物背景故事
. 交互式树叶
增加一个系统,当角色经过较高的草和灌木丛时,可以弯曲/变形树叶。
. 新角色资产(OPFOR)敌方
游戏模式
. "战役 "任务(PvE/Co-Op)
完整的任务,包括简报、多个目标和团队选择,适用于单人和在线合作。
我们独特的 "战役 "形式将围绕全球热点将提供更小、更本地化的2-4个任务。你沿途所做的选择可能会影响未来的任务和目标。
任务将涉及各种不同的目标,从特种侦察到暗杀高价值目标和人员救助。
. 游戏模式 : Last Stand (PvE)
一个类似于 "horde "的合作模式,你和你的团队必须抵御一波又一波的敌人,否则就会死亡。
. 游戏模式 : Battle Buddy (PvP/PvE)
多达四支由两名队员组成的团队为了共同或团队特定的目标(或目标列表)而相互对抗或对抗AI敌人。
. 新游戏模式:VIP(PvP/Co-Op)
一个VIP护送模式,适用于PvP和Co-Op。
一名玩家选择或随机分配的VIP角色--要么不带武器,要么只带一把手枪,必须安全到达地图上的撤离点。
如果在PvP游戏中,一队人的任务是护送VIP,而另一队人必须在撤离完成前消灭他。
. 游戏模式 : Raid (PvE)
Raid模式将由快速打击、小区域、目标攻占等场景组成。这些Raid应该发生在不需要超过几分钟就能完成的地方--它们可能是大地图的一部分,或者是这个游戏模式特有的全新地图。
Raid将限制在4名玩家之中。
界面
. 新的武器定制屏幕
. 新的角色定制屏幕
. 基本教程系统
类似于《Insurgency: Sandstorm》,用简短的视频剪辑来展示一个功能和小的描述。
. 任务/热点UI界面
一个集中的情报界面,以 "监测 "全球各地的热点,随着时间的推移将接收新的任务命令,并获得这些任务的简报。
杂项
. 分析系统
利用Epic分析后端
. 自定义地图编辑器
Modding(修改)
. 初始SDK发布
首次运行用于修改的SDK,最有可能的是包括武 器、任务和定制项目。
. 主要SDK版本
在SDK中添加制作地图功能。
原文链接:https://trello.com/b/BdkXEGf5/ground-branch-roadmap