【恐鬼症】全鬼魂特性及判别方法,全玩家适用
前言
我是恐鬼症区的一位UP主,近期,随着新版本的更新,有不少萌新加入恐鬼症的大家庭,这是一件非常好的事情,但,有诸多别有用心的玩家在推行其自身无法自证是否正确的游戏方式,所以,为了避免这类玩家给予萌新玩家错误的影响,我们以老玩家的角度,来为大家说明各个鬼魂特性及判别方式
本文中所有特性及方法,来自官方在游戏中的描述、维基百科及老默长时间累计的经验,小伙伴们可放心使用。
作者:恐鬼症-默先生

1、魂魄
证据:EMF5级,通灵盒,鬼魂笔记
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:魂魄在被熏香(圣木)熏到之后,将无法在三分钟之内开启猎杀(通常鬼魂为1分30秒)
判别方式:熏到过熏香后计时,三分钟不猎杀大概率是魂魄
注:不要在鬼房内站人或点蜡烛,这样容易与怨灵、暗影出现混淆

2、魅影
证据:EMF5级,点阵投影仪,通灵盒
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,魅影拥有传送技能,发动技能技能将传送至玩家坐标点(非实时跟随),并给予EMF2级或EMF5级
2,魅影永远不会踩盐
判别方式:在当前版本中,鬼魂在猎杀时同样会踩盐,可在遛鬼路径撒盐,不踩即可定为魅影
注:针对于EMF凭空2级与5级定魅影的方法,在没有经历一次猎杀时,是不准确的,原因是幻影同样拥有传送技能

3、幻影
证据:点阵投影仪,紫外线(指纹)、通灵盒
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,幻影拥有传送技能,发动技能技能将传送至玩家坐标点(非实时跟随),并给予EMF2级或EMF5级
2,在拍摄幻影鬼照时,为清晰鬼照,并且没有马赛克与鬼
3,在有理智显示屏情况下,可在现身之后观察理智掉落速度,幻影的现身理智会掉落比其他鬼魂多很多
4,幻影在猎杀过程中,闪烁频率极慢,几乎全程隐身
判别方式:在拍摄鬼照为清晰鬼照,同时现身音效并未结束可定为幻影,或猎杀期间观察其闪烁频率极慢也可定为幻影
注:在现身最后一两秒时拍摄的鬼照也有几率为清晰鬼照,所以我们需要听猎杀音效是否终止

4、骚灵
证据:紫外线(指纹)、通灵盒、鬼魂笔记
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,非猎杀期间,有概率一次性投掷大量物品(天女散花)
2,猎杀期间,骚灵投掷物品的频率很快,距离很远。
判别方式:推荐在猎杀期间观察,若其投掷物品频率快且距离远,可以定为骚灵

5、女妖
证据:点阵投影仪,紫外线(指纹)、灵球
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:因被锁定玩家的理智值而定
特性:1,女妖会锁定一名玩家,跟随与互动
2,收音器(大锅)可听见女妖特殊音效-尖叫
3,猎杀期间,女妖仅会杀死其锁定目标
判别方式:可使用收音器尝试听特殊音效,或不同玩家在猎杀时进行溜鬼,如果出现鬼直接不跟(非视野遮挡环境),那可以定女妖
注:当女妖锁定的玩家死亡,女妖会换一名玩家锁定,当锁定的玩家离开鬼房,则女妖与其他鬼一样,正常猎杀

6、巨灵
证据:EMF5级,紫外线(指纹)、刺骨寒温
鬼魂速度:变速鬼(电闸开启状态),猎杀阈值:正常
特性:1,电闸开启时,巨灵看见玩家后会在3m外加速,到附近会相对减速
2,电闸开启时,巨灵有几率对电闸发动技能,会扣除全体玩家理智,并在电闸处留下EMF反应
3,电闸关闭时,巨灵失去技能与普通鬼一致
4,巨灵永远不会关电闸
判别方式:关闭过电闸一定不是巨灵,善于溜鬼的玩家可通过观察远距离加速这一特性,不善于溜鬼的玩家可将EMF放置电闸上方,如果响了同时没有关电闸,那就是巨灵
注:我们需要注意的是,鬼房如果在电闸房内,我们的EMF响,同时为3级(3级为扔东西)不能定巨灵

7、梦魇
证据:灵球,通灵盒、鬼魂笔记
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:关灯高猎,开灯相比普通鬼略低
特性:1,梦魇永远不会开灯
2,秒关灯,有概率在玩家打开的一到两秒内将灯关闭(鬼房)
3,在鬼房环境明亮时有概率从其他漆黑的地方开启猎杀
判别方式:开过灯一定不是梦魇,梦魇是较为难排的鬼,我们可通过优先排其他鬼,最后剩下梦魇再考虑

8、亡魂
证据:灵球,鬼魂笔记、刺骨寒温
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,在未看见玩家或感知玩家电器时,速度极度缓慢
2,在看见玩家或感知玩家电器后,速度极快
3,点燃熏香(一级熏香)后,亡魂致盲期间速度极慢
判别方式:被一级熏香熏到后,速度变得极慢就为亡魂
注:在当前版本中,我们需要注意的是,不要被黑盐与二级熏香的减速效果误导,同时,亡魂作为恐鬼症顶级快鬼之一,并不推荐新手遛

9、暗影
证据:EMF5级,鬼魂笔记、刺骨寒温
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:低猎
特性:1,有玩家在附近时互动很少
2,暗影几乎不会在多人处于鬼房时开启猎杀(但可能换人少的地方开启猎杀)
判别方式:在单人模式下,理智小于35,长时间位于鬼房少互动不猎杀可定为暗影
在多人模式下(4人),团队理智小于35,且两人及以上长时间位于鬼房少互动不猎杀,也可定为暗影
注:不要与魂魄,怨灵判别方式冲突

10、恶魔
证据:紫外线(指纹),鬼魂笔记、刺骨寒温
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:高猎
特性:1,恶魔有几率发动技能,无视理智值开启猎杀
2,恶魔平常的猎杀阈值为70+
3,被熏香(圣木)熏到后,一分钟就可以开启猎杀
4,十字架的范围对于恶魔的作用范围会更大
判别方式:熏到过熏香后计时,不到一分半猎杀就是恶魔
注:有些时候恶魔会超过一分半猎杀,我们需要多计几次时

11、幽灵
证据:灵球,点阵投影仪、刺骨寒温
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,双动门,第一下完全关闭一扇敞开的门,第二下出现关门音效
2,动大门,只有幽灵会在非猎杀与非现身情况下关闭大门
3,被熏香(圣木)熏到后,很长时间无法离开鬼房
判别方式:熏到过熏香后,长时间无法离开鬼房则可以定为幽灵,可结合运动传感器来排

12、赤鬼
证据:EMF5级,点阵投影仪、刺骨寒温
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,赤鬼的灵异事件会多于其他鬼魂,且多人处于附近时更容易出现
2,猎杀期间,赤鬼的闪烁频率较快,会一直看得见鬼魂模型
3,赤鬼只有实体现身
判别方式:白雾哈气的一定不是赤鬼,也可以通过猎杀闪烁来排除

13、妖怪
证据:灵球,点阵投影仪、通灵盒
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:附近一直有人讲话时高猎,平时正常
特性:1,妖怪不会被玩家语音(按B和V键)与电器吸引
2,附近一直有玩家讲话或一直问通灵盒会激怒妖怪(早猎)
判别方式:电器吸不到大概率为妖怪

14、寒魔
证据:灵球,紫外线(指纹)、刺骨寒温
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,寒魔拥有速度锁(速度受到特定条件限制),其速度只与温度有关
在低温区域速度很快
2,关电闸时,寒魔在猎杀期间会吐寒气
3,猎杀期间,寒魔会逐渐降低周围温度达到缓慢加速的效果
4,单证据情况下,寒魔必给刺骨寒温
判别方式:注意观察猎杀期间,其在鬼房(低温区)到其他区域的速度变化

15、御灵
证据:EMF5级,点阵投影仪,紫外线(指纹)
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,御灵永远不会更换鬼房
2,御灵的点阵只能用摄像机看到(玩家远离鬼房,并且鬼房没人时)
3,单证据情况下,御灵必给点阵
判别方式:换过鬼房一定不是御灵
注:在0证据情况下,我们需要注意猎杀前是否有现身过,不要误把现身接上猎杀认定为换鬼房

16、鬼婴
证据:EMF5级,紫外线(指纹),鬼魂笔记
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,鬼婴的脚步声会很轻
2,鬼婴的超自然声音会更多
判别方式:在远距离的情况下,看见鬼魂后听不见脚步,或遛鬼时心跳声大于脚步声我们可以定为鬼婴,又或者收音器听取的过程中收到超自然声音较多,我们也可以定为鬼婴
注:推荐萌新小伙伴在与队友的配合中来判别鬼婴更佳

17、怨灵
证据:灵球,通灵盒,刺骨寒温
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:无蜡烛点亮情况下高猎
特性:1,怨灵惧怕火焰,不会在蜡烛点燃的情况下猎杀
2,怨灵在吹灭三根蜡烛后,有几率触发一次猎杀
3,怨灵有概率会躲避蜡烛,从没有蜡烛的地方猎杀
判别方式:可以在鬼房摆放蜡烛,如果在蜡烛点燃的情况下啃十字架或猎杀了,就不是怨灵

18、孪魂
证据:EMF5级,通灵盒,刺骨寒温
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,双互动,孪魂 独有技能,例如两个房间同时出现扔东西
2,快慢鬼,孪魂中主鬼拥有正常鬼魂90%速度,副鬼110%速度
3,孪魂中副鬼会全图互动,全图猎杀,同时副鬼猎杀的位置无视十字架
判别方式:可以观察猎杀时速度,若两次有区别则为孪魂,同时猎杀位置如果变化较大也可以定为孪魂,在150速,猎杀时间高的情况下,孪魂的快鬼脚步会出现明显失真

19、雷魂
证据:灵球,EMF5级,点阵投影仪
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:有电器高猎
特性:1,雷魂会吸收周围电器,吸收满后开启猎杀(与电器数量无关)
2,猎杀期间,雷魂在无电器情况下拥有视野加速,与普通鬼魂没有区别
当有电器时,雷魂吸收电器,速度极快,但失去视野加速
判别方式:猎杀期间可以通过,控制电器的开关,来观察是否有雷魂速度的变化
注:雷魂吸收的电器与场景内默认设备无关(灯,电视等)

20、幻妖
证据:灵球,EMF5级,紫外线(指纹)
鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,幻妖有25%概率隐藏指纹与足迹与25%概率六指指纹
2,猎杀期间,幻妖会短暂变化一次模型,每次猎杀至少变化一次
3,单证据情况下,幻妖必给指纹
判别方式:若单证据可以通过是否有指纹证据或六指来排除,或者通过猎杀变形来排除
注:幻妖的变形并不是白衣女鬼和小孩鬼的猎杀形态变化,而是例如从一个白衣小姐姐短暂变成胖子或者老头这样


21、拟魂
证据:通灵盒,紫外线(指纹),刺骨寒温
鬼魂速度:未知,猎杀阈值:未知
特性:1,拟魂一定会有灵球(不论有没有证据)
2,每次猎杀,拟魂会模拟一种鬼魂
3,*在到下一次猎杀之前,拟魂会保持这一个鬼魂的特性
判别方式:可以通过是不是有灵球来判断是不是拟魂,当三证据为怨灵或寒魔时更要排拟魂,或者通过猎杀时的特性或速度变化
注:拟魂不止可以在猎杀时模拟其他鬼魂,在每次猎杀结束至下一次猎杀之前,拟魂可以模拟与自身证据相同的特性,例如:幻妖的六指等决定性证据,拟魂不能模拟自身没有的证据,例如御灵的摄像机点阵

22、魔洛伊
证据:通灵盒,鬼魂笔记,刺骨寒温
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常
特性:1,在收到魔洛伊的声音后(通灵盒或收音器的回应)会被诅咒,理智会大幅度掉落,理智药可以解除诅咒。
2,魔洛伊根据团队理智值的高低而决定猎杀时的移动速度,越低越快
3,魔洛伊的熏香致盲时间是其他鬼魂的两倍
4,单证据情况下,魔洛伊必给通灵盒
判别方式:猎杀期间,通过点熏香后用电器吸引计算致盲时间最佳,如果不想溜鬼的玩家,可以通过理智药,来听脚步变化
注:魔洛伊作为恐鬼症第一快鬼,在150速0理智情况下的压迫感是极强的,推荐萌新小伙伴使用第二种方法

23、雾影
证据:点阵投影仪,通灵盒,鬼魂笔记
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:低猎
特性:1,雾影拥有全图透视,不可躲藏
2,雾影的碰撞体积远大于其他鬼魂
3,在距离玩家远的时候速度极快,靠近玩家后速度极为缓慢
4,单证据情况下,必给通灵盒
判别方式:猎杀期间,通过脚步的变化可以判断雾影
注:在玩家不处于死路的情况下,雾影不可能追上玩家,所以可以放心遛

24、刹耶
证据:灵球,点阵投影仪,鬼魂笔记
鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:年轻高猎,年老低猎
特性:1,刹耶拥有速度锁,其速度只与年龄有关
2,当玩家处于刹耶附近时,刹耶会每分钟衰老1-2次
3,年轻刹耶猎杀阈值75
判别方式:可以通过猎杀期间的速度变化来排刹耶或使用通灵板询问年龄变化,来排刹耶
结尾:
如果有什么疑问或者不明白的内容,可以私信或评论告诉老默,希望大家绿色游戏,不要轻信任何谣言与使用任何修改器、作弊工具,感谢小伙伴们的观看。
