游戏王 娱乐伙伴卡组 构筑思路解析(1)单卡篇
① 骷髅杂技小丑:EM骷髅杂技小丑就是很标准的展开润滑件,在娱乐伙伴卡组的展开思路中,触发骷髅杂技小丑可以达到获取任意一个系统内展开组件。
② 灵摆魔术士:灵摆魔术士是调度系统内的两个关键点之一(另外一个就是天使&恶魔系统),【魔术士】到【天使&恶魔】或者【魔术士】到【同调士&溶解者&管家】从而将场面资源整合为终端。
③ 恶魔:恶魔的情况分为两种, 第一种是天使恶魔系统中的恶魔,作为初动配合天使从而触发灵摆效果卡组检索【异色眼男仆】并触发怪兽效果从卡组贴EM摆子从而完成资源累计。另一种是作为灵摆魔术士的检索目标以后用于供给强炼装.银金(或者是cos了银金的霸王眷龙凶恶毒)的炸卡目标,从而触发怪兽效果从卡组贴EM灵摆卡进行对资源的终端化处理。
④ 天使:系统内转化为系统外的关键,由于EM并算不上比较优秀的爆展卡组,在一手本家的情况下对资源的处理并不能做到大量增殖,终端也没办法应对极大多数情况,在这种情况下,初步的展开以后使用天使将手牌使用不出去(或者使用起来很不讨巧)的系统内卡片通过抽卡的方式转化为系统外的【手坑、指名、泡影】等卡片也是一种不错的手段。需要注意在打长盘的时候尽量能在手卡或者墓地保存一个天使,会让自己的下个回合更加舒适。
⑤ 男仆:经常有人问我为什么构筑一直是三个男仆,我觉得男仆作为一个可以被恶魔检索的通召增殖点,是一个很强力的动作(在部分极端情况下甚至高于小丑),他的一效果可以堆墓天使或者管家从而进行一个凑天使恶魔或者管家炸恶魔的场面增殖调度,他的二效果可以再各个不同的情况下获得一个保底的能力,也有管家炸男仆让他进入灵摆区域的这么一种设置灵摆刻度的手段。他和小丑一样,可以凑出一些二卡康博,ns即可获取一个前场一个灵摆区域这样的两个场值。在补一个灵摆特招点后即可进行最基础的展开。需要注意灵摆效果并不是摆设,在单独做神弓时注意男仆的效果
⑥ 管家:管家其实并不是一个非常优质的特招点,但是确实是一个很需要的特招点,他拥有字段,可以被恶魔检索,被小丑检索,被男仆送墓,被天使丢弃。但是大多数情况下他还是要搭配一个被炸了不会亏卡的EM或者异色眼才能保持在场面上的不亏。(没错就是恶魔或者男仆)。体感上,由什么效果丢弃至墓地后使用他自身的效果进行诈尸,会给人一种不亏的感觉。
⑦ 溶解:让人又爱又恨的一张卡,爱他能够让灵摆最强的终端怪登场,恨他不合时宜的上手,尴尬的等级尴尬的刻度。怪兽效果两个都能有一一定的发挥需要注意,灵摆效果丢弃天使&管家是最赚的,但事实上并不能尽如人意。当然,即便如此依旧是本卡组很需要的一张单卡。
⑧ 同调士:由于水机的逝去,优先度等级越来越低,但是其2+4出玄化或者2+8出鲜花依旧是一个强力的动作,同时由于天使可以对墓地进行先行准备,其通召的1效果也是可以有一定的发挥余力的需要注意。
⑨ 启幕人:我对启幕人的印象一直是一样的,由于粗鲁的存在,后续上手的启幕人并不会对手卡质量造成伤害,而第一回合的启幕人是一定可以发动其灵摆效果的,所以这张卡属于一种不求有功但求无过的水准,强度上可以与两个通召能发动效果的卡片做出保底(如果是小丑的话是可以打完的)。同时其超高的攻击力可以处理一些下级怪兽无法处理的一些场面(现环境不是很多)。
⑩ 龙剑/超天:作为随动件的同时有一定的功能性,有一些但不多,但是灵活使用也能获得不同的体验。
⑪ 宙读:需要配合的随动件,但是收益很高,基本是银金堆积的第一选择