星之卡比编年史
星之卡比现在是任天堂著名大IP之一,与马里奥,塞尔达,宝可梦成为了任天堂的“四大天王”,那让我们来看看星之卡比在这30年是怎么走的吧~
gameboy时代+fc时代:
1992年,任天堂发布了星之卡比的第一部作品,他就叫星之卡比(或卡比的梦之大陆)日本任天堂想把这款游戏搞成叮当响的啵啵的,让美国任天堂看了一下,针不戳,于是改了名字叫卡比,顺带一提,日本的任天堂把星之卡比设为了粉色,而老美却把星之卡比设定成了白色(gb色彩限制)。
1993年,任天堂出了星之卡比的续作,梦之泉物语,也就是梦之泉dx的原作,卡比在这一作新增了复制能力,这也是他的灵魂之一,也是这个梅塔就是逊啦梅塔骑士这个主要角色第一次登场,老美也把星之卡比设为了粉色,星之卡比第一部番外作星之卡比弹珠台也在这一年登场。
1995年,星之卡比最活跃的一年,发布了无数作作品,其中最出名的还是星之卡比2,这是卡比第一次有了动物伙伴,也是暗物质第一次登场,我也是第一次被控制,此外,这一年还发布了星之卡比打砖块,卡比噗哟噗哟等作品。
sfc+n64时代:
1994年,任天堂发售了卡比之碗,不太火,是一款类似高尔夫的游戏。
1996年,星之卡比发售了星之卡比超豪华版,总共有7种游戏模式,两种小游戏,这也是瓦多迪-WDD头巾瓦豆鲁迪第一次登场,不过他只是一个小游戏的配角而已,不太受人关注,(这个万年不洗白的🌾也是第一次登场),杂兵帮手也在这一作登场了。(美食赛跑)
回到gb时代,1997年任天堂发售了星之卡比宝石星,一款益智游戏 ,(星之卡比宝石星dx在日本sfc登场,没有美版)。
再回到sfc时代,任天堂又发售了星之卡比3,但是因为没有广告宣传,导致这一作的销量极低。(先进国)
2000年n64上发布了星之卡比64,一百年回来一次的阿朵莱尼和丽宝在这一作登场了,首次加入了融合能力,本作可以是星之卡比系列最诡异及恐怖的一作了,但是毫不影响游戏体验,在这一年第一作卡比体感游戏滚滚卡比也登场了。
gba+ngc时代:
2002年,星之卡比梦之泉dx诞生,这是星之卡比游戏时以来第一次可以用其他角色体验游戏(没有2p)(梅塔骑士go),同时也都是许多中国玩家的童年,但接下来才是真正的童年。
2004年(前方高能),星之卡比镜之大迷宫发售,这一作在中国大卖,成了很多星之卡比入坑者的“心肺骤停”,游戏不再是传统的线型闯关流程,而是类似于银河恶魔城的玩法,不再是游戏玩你,而是你玩游戏,同时也有新怪加入,(小波比~凯皮菇~)也有新能力,算是一个星之卡比游戏史上的小蜕变。
2003年,星之卡比飞天赛车在ngc平台登场,这一作在日本被受到了好评,但是在中国不受欢迎,第一,中国没人买ngc,第二,星之卡比那时还是不太受欢迎,得到2005。(星之卡比gc没发售~嘤嘤嘤~)
nds+wii时代:
2005年,任天堂在nds平台上发布了触摸卡比,但这时候都买gba星之卡比镜之大迷宫了,谁还买这玩意啊,总之,两个字,不火。
2006年(前方大高能),又是星之卡比玩家的童年,星之卡比呐喊团登场,这一作是在2000以来销量最高的星之卡比作品,他又回到了传统的线型闯关流程,(为了一口草莓蛋糕一路追到太空的卡比也是绝)这一作还创新了卡比的小肚子系统,吃掉的能力在卡比的肚子里,点一下这个能力,卡比就获得了这个能力(前提是带泡泡的)回血食品也可以,此外,融合能力也在这一作回归了(但是在下一作又消失了)。
2008年,这是一个特殊的年份,熊崎信也接管了卡比,卡比也开始了大蜕变,头巾瓦豆地位突飞猛进,数不清的异次元空间,各种刀上加刀的隐藏剧情,层出不穷的隐藏模式......根本数不清蜕变了多少东西。超究极豪华版在这一年发售,而,他就是这一切蜕变的, 开端。
2010年,毛线卡比发售在wii平台,本次的任天堂在艺术方面很聪明,每一个层次,每一个方面都搞得挺别致,虽然卡比在这一作失去了复制能力,但是想变成什么?想变成小汽车,想变成潜水艇?任天堂直接给你安排上,老任良心。
2011年(前方核能),星之卡比wii发售,本次的卡比新增了许多复制能力,还有许多究级能力,总之,好多新加入的东西,以及......🥭。这一作许多玩家给出的游戏体验大多是:爽!太爽了!没错,究级能力确实很爽。
还有!同样是2011年,集合卡比在nds平台登陆,这一作在卡比的玩法上有大大的创新,用手指操控星星,卡比会跟着星星走,滑动屏幕,卡比会跳跃,收集水果,又多了一只卡比......总之,不管怎么说游戏体验是好的就行。
3ds+ns时代(全程高能!):
2014年,星之卡比三重彩在3ds平台发售,本作运用了3ds的旋转屏幕,(3ds屏幕旋转一坤钟?)(暗藏玄只因)我在这一作我很***,为什么?因为这个塔狼蛛他tm在这一作要把我炖只因汤!(暗藏玄只因)(梅开二度)此外,这是星之卡比第一次有了3d元素。
2016年,星之卡比机械星球发售,星之卡比剧情最刀的一作,第一次谈到了资本主义和侵略战争,机器博博装甲确实很帅,这一作许多玩家给出的游戏体验大多是:难!太难了!任天堂怎么做游戏的啊!星之梦确实很难,不过不能怪老任,最终boss必须得难。
此外,3ds发售的星之卡比作品数不胜数,在这里我就不列举了。
ns......在这里我就用几句简短的话形容那些游戏吧,新星同盟,盟友能力回归,猎人队,刷刷刷刷刷刷刷,群星战2,玩好了就像白金之星附体,探索发现,3d永远的神!美食节,滚来滚去滚来滚去,wii豪华版,这位更是重量级好吧!?
制作不易,还请给个三连
彩蛋
这是我对星之卡比认知然后做出的百分比图
下次会做星之卡比图鉴~
