三国杀国战势备篇卡牌浅析下(锦囊牌)

依旧图文无关。
上期讲到了势备篇新的规则与新的装备,这期则是新锦囊的食用方法。
正文开始
4.1联军盛宴 红桃A
出牌阶段,选择一个其他势力,对你和该势力所有角色使用。你摸X张牌(X为该势力存活角色数),然后该势力的每名目标各选择一项:回复1点体力;或摸一张牌,然后重置其武将牌
一副牌160张只有一张,自己补牌+盟友补牌重置或回血。容易养肥盟友,用起来并不是很肆无忌惮。
与大国联军盛宴,然后国无懈教大国做人(与远交近攻不同,远交近攻是单目标锦囊,联军盛宴是多目标锦囊)
4.2调虎离山 红桃2 方块10♢
出牌阶段,对一至两名其他角色使用。目标角色不计入距离和坐次计算,不能使用牌且不能成为任何牌的目标直到回合结束。你摸一张牌。
(注:这张牌可能会暂时改变使用者的上家或下家,但不会改变总游戏人数,也不会影响野心家身份的判断)
可以保护队友放心开A,也可以配合火烧连营使用,一烧一串。若你是贾诩,场上有一血敌人,你调走他们开乱武,由于其无法使用牌(杀酒桃),也无法成为牌的目标(酒桃),他们只能被完杀。然后无论此牌是否被无懈可击,摸一张牌的效果锁定发动。
4.3火烧连营 红桃Q♢ 梅花J♢ 黑桃3♢
出牌阶段,对你下家和与其同一队列的角色使用。每名目标角色受到一点火焰伤害
队列:至少两名同势力角色相邻称为队列
强制掉血,对靠在一起的国家有大打击,简洁地有些过分了,只能对下家用,三张都是连横牌,可以传给最需要的盟友。
AV14347894,7分钟处。烧啊烧啊烧啊烧啊烧~
4.4水淹七军 红桃K 梅花Q
出牌阶段,对一名装备区有牌的其他角色使用。该角色选择一项:弃置其装备区里所有的牌;或受到你对其造成的1点雷电伤害
打雷下雨嘛,为了配合势备篇大输出环境,也变雷电伤害,与新11不同的是,只能对有装备的角色使用。
4.5挟天子以令诸侯 方块A♢ 4♢ 黑桃A♢
出牌阶段,若你是大势力角色,对你使用。结束你的出牌阶段,然后若你于回合结束时弃置一张牌,则于此回合结束后,你进行一个额外的回合。
(注:若你不是大势力角色,则你无法使用此牌)
贾诩要是大势力,摸到黑挟也是醉了。一般情况下,就是放权自己,人品好的话连着四回合都是你的,适合回合内收益大的武将(大师貂蝉之类)
4.6敕令 梅花3
出牌阶段,对所有未确定势力的角色使用。每名目标角色各选择一项:明置一张武将牌并摸一张牌;或弃置一张装备牌;或失去一点体力。(若此牌未因此效果而进入弃牌堆时,则改为将此牌移出游戏,然后于此回合结束时视为对所有未确定势力的角色使用此牌)
(注:这张牌被当做其他牌使用,或因判定等情况导致此牌进入弃牌堆时,都会触发"将此牌移出游戏"以及它的后续效果。)
总而言之,只要这张牌亮出来就一定要发动效果,设计初衷是为了加快亮将速度,面对一群无脑亮的面杀党,基本是废纸,甘宁庞统表示不错,还能连一连拆一拆。如果摸到但不想亮将,那么恭喜,你的手牌上限-1了。
4.7勠力同心 梅花10 黑桃Q
出牌阶段,对所有大势力角色或所有小势力角色使用。横置每名目标角色副将的武将牌。若该角色已处于"连环状态",则改为其摸一张牌。
重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌
(注:副将横置的角色处于连环状态)
超级大铁锁,已连环的摸张牌小法恩。铁索收益不稳定大家都懂得。顺便提一句,此牌在场上没有大势力的时候无法使用但仍可以重铸。
4.8无懈可击·国 方块J 梅花K
抵消一张锦囊牌对一名角色或一个势力的效果
4.9无懈可击 黑桃K
抵消一张锦囊牌对一名角色的效果
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本期结束,下期我也没想好写什么。我决定采用抽武将牌的方式决定。敬请期待...