游戏人间(十二) 疯狂
2019年底单位散伙,紧跟着2020年初新冠封城,一个人在家,街机自然是我最好的伴侣。本来在All了战鹰2之后已经没有什么目标了,而封城期间也别无他事,于是乎又翻起了经典的STG游戏,思来想去,除了彩京的游戏都没太大兴趣,而彩京后期的游戏速度太快,而我反应跟不上,而且很多地方压根看不出来躲避线路,最终还是选择了当年一直不怎么喜欢的武装飞鸟作为攻关项目。一开始定下的目标很简单,随便哪个角色,一币完成一周目,哪怕只做到一次就足够了。
攻关的过程依然不乏焦躁的情绪,砸坏了又修复的控台肩负着最后的使命。经过反复练习,逐渐适应了武装飞鸟的弹道,2月15日率先用机器人突破一周目;跟着2月21日,换猿娘试了一把,非常顺利的3命突破一周目;25日、26日连续两天,分别用老头和玛丽安做到了1币一周目;27日一早开始狂练ASH,一直搞到中饭时间才成功突破,到此为止曾经觉得异常别扭且不咋喜欢的武装飞鸟也全角色一周目完成,超过预期的目标,而这只是开始。

随后为了把一周目变成得心应手的事情每天都反复操作,随之而来的进步自然也很快,4月1日用老头首次实现1命一周目;4月5日用猿娘也做到了这一点;4月17日用玛丽安也一命未损过了一周;4月29日,练习了多日后,机器人也做到了;只剩下ASH,追求完美的性格让我在接下来的一个多月里不断挑战,终于在6月1日完成了ASH一周不损命,全角色1命一周目就此达成。
然而挑战的道路仍在继续,猿娘的蓄力可以消除敌弹的功能让我看到了一周目不用B的可能,很快在6月8日就做到了这点。截止6月上旬武装飞鸟一周目达成次数累计超过了300次,新的目标直指积分100万,新目标很快又在6月中旬达成,因为达成100万积分已经打到了二周目第四关,于是乎产生了一币All的想法,在利用存档功能研究了一番后,定下了终极目标一币All。
自年初决定攻关武装飞鸟后最困苦的阶段开始了,又是一次又一次的失败失败再失败还失败,控台、家具、地板等等一次又一次的承载了我焦躁而愤怒的情绪。二周目最让人痛苦的就是前三关,若不遇火车关则轻松很多,若火车在二周第一关则也相对好打,而在第三关则基本无望。每天不停地尝试,不是手不顺,就是关不顺。7月9日本该成功All掉,却在最后Boos处出了意外,令老夏十分的懊恼。接下来又是一连数日看不到希望,每天除了作息时间外都在重复这个游戏,最后连吃饭的时间都想压缩下来,甚至买了泡面,以节约用餐时间。7月16日在经历了无数次的糟心后,再次用存档功能进行了针对性的练习,练习过后心态变得平稳,对于All有了相当的自信,果然当天下午目标达成。
一周目求稳,挂5B过;二周首关矿坑,计划3B即可,实用4B;二关城堡,计划2B,实用2B;三关丛林,计划2B,实用2B;四关按计划挂1B遭遇海盗船,释放1B搞定船尾部后未能超常发挥搞定船头部分,第一命挂,第二命释放1B后船头爆,接着搞定机械鸟过关;五关计划是挂2B见Boos,实际见Boos只有1B,战至Boos最后一变1B过;6关三石柱挂1B,跟着又释放1B,见Boos时无B,Boos第一层很容易搞定,二层又出了最容易对付的圆球,三层骷髅正常发挥打过,最后一层恶龙,在连续闪避后还是未能闯过,第二命挂,第三命1B搞定恶龙;七关相比6关要简单的多,如果正常发挥,第三命绝对能过,优势很大,越是如此越是害怕失败,精力高度集中,海盗三人组担心失误就扔了1B,之后铁箱按计划扔了1B,按道理还剩下最后1B足以搞定Boos,结果Boos第一变就意外,第四命出场,迅速稳定了情绪,做了简单闪避后1B搞定Boos第二变,接着依靠剩下的最后1B搞定了Boos最后一变,裸奔All

半年左右的时间基本都耗在这一款游戏上,今后的日子依然离不开街机的陪伴,而关于STG游戏曾经的目标基本都已实现了,如此极端的追逐一个理想中的目标日子恐怕不会再有了,多年来一次又一次疯狂的追逐既定的目标,而如今的精力、体力远非昔比,这可能真的是最后一次了
