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过往时代:18. 幻随化异,境过事迁——幻境界神

2022-03-20 12:00 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        幻境界皇在时空隧道中,仔细感应着周围,混沌界皇和时空界皇就在身边,他们一起释放出的能量护盾让赛尔号飞船不至于在这场航行中支离破碎。比较特别的是,六界帝神的能量在中途就消失了,前往了另一个方向,幻境界皇没来得及询问,他知道现在有他自己要完成的使命。

        幻境界皇缓缓落到了地面上,现在他需要找个地方恢复体力,在他面前的是一片被毁灭的城池,熊熊火焰还在地面上燃烧,也许他早就料想到了眼前会是这样一副景象。

        不远处,阵阵哭声传来,一个清秀的模样映入眼帘,她诉说着遇到的种种灾难和不公,并央求着自己。幻境界皇向她指向的方向望去,是一座高耸入云的塔,火焰缠绕着塔身一直纵深到天空的深处。幻境界皇本能地提高了警惕,欲转身离开寻找同伴。

        隐隐之间,幻境界皇的内心似乎听到了一个心声,这股陌生的声音竟让他产生了共鸣,悲凉、沉重、却又感同身受,“如果这就是命运的话…”朝着炎塔,幻境界皇进发了……

        等到再次从炎塔中出现时,幻境界神已经完成了蜕变,究竟何为守护者,在他和他的心里都有了一个共同的答案。

——《永夜纪年 幻境界神》


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 其他优秀专栏&实战视频



一. 魂印


1. 自身受到的固定伤害或者百分比伤害≥自身当前体力值时触发【群星逆转】(每场战斗仅触发1次):

        幻境时空永CP,这句话果然不假,甚至连魂印专属效果的触发条件都异常相似,不过粉伤≥当前体力的达成难度要远远高于红伤≥当前体力,能让幻境粉伤致死的精灵在巅峰中一只手便可数过来,而且还基本都是幻境打不过的,直接拉低了他的强度。

        此外,时空的专属BUFF在羁绊后触发次数加成到了2次,而幻境还是只有1次,这个羁绊对于幻境来说相当于没有,极度差评!!!

 

2. 【群星逆转】:免疫本次受到的伤害并将其150%转化为自身体力值:

①. 该效果仅免疫粉伤,不会免疫红伤;

②. 先判定对方造成红伤后自身剩余的体力值,后判定粉伤是否超过自身体力值,因此当对方将幻境直接用红伤打死时不会触发该效果(真拉啊),而对方将幻境用红伤大残,并且附带的粉伤将幻境致死时,该效果可触发;

③. 当对手技能带有粉伤时,会先通过自身固伤/百分比伤的抗性减免,再判定是否触发【群星逆转】,成功出发后才会判定粉伤转化体力值;

④. 当幻境为残血状态触发该效果时,回合结束后幻境的实际体力=回合结束前的剩余体力+150%*幻境该次受到的粉伤;

⑤. 该效果可将多段粉伤并为一段粉伤进行判定,包括笑傲的非暴击粉;

⑥. 该BUFF可用来可以跳一次表姐,因此当幻境强化较高时建议切机盖而不是表姐,毕竟机盖弹的是真伤。

        大概...也就勉勉强强吧,只能说和时空比起来差远了,更何况当前巅峰上机盖&高伤精灵满天飞,幻境很难上场,哪怕是在如今的6ban时代。

 

3. 【群星逆转】:下3回合起自身致命率提升100%:

①. 该效果不可传承,不可被断回合,不可被王雷魂印锁回合;

        也没啥...相当于增加了自身30%的攻击伤害,面对弹伤精灵至少增加了90%的攻击伤害,更加容易被弹死了...

 

4. 自身在本场战斗中攻击技能命中后吸取对手最大体力的25%,每次叠加5%,最高40%:

①. 吸血为百分比伤害,可被对方抗性减免;

②. 该效果绑定自身,并且需要成功命中方可触发,MISS/打在盔&龙威时均不触发,打在弹伤/挡伤时可以触发;

③. 吸血叠层效果在本场战斗中不进行重置,哪怕幻境死亡后被重生再拉起来。

        吸血效果好评,算是幻境魂印两条常驻效果之一,比较要命的是判定与其他写在魂印的“攻击”中差了很多,未命中时甚至无法触发该效果。

 

5. 自身在本场战斗中属性技能命中后下回合受到的伤害减少25%,每次叠加5%,最高40%:

①. 减伤效果仅对红伤减免,不包括固伤&百分比伤&真伤;

②. 需要属性技能成功命中才可触发,MISS/封属/龙威均不可触发;

③. 该效果不可传承——在幻境属性技能命中后切换下场,下只精灵不会获得减伤;

④. 减伤叠层效果在本场战斗中不进行重置,哪怕幻境死亡后被重生再拉起来。

        减伤也还算可以,但是幻境界皇登场首回合就有35%的减伤啊!!幻境界神叠满才有40%的减伤,而且还需要靠成功使用属性才能叠层,策划压强度的痕迹也过于离谱了吧...

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“界·幻境瓦解”:必中;

①. 无视对手伤害限制效果:

②. 无视对手免疫伤害效果:

       御象灵尊先三同款效果,只不过这个是必中的第五技能,效果更好&威力更高(虽然不一定比大象伤害高),无视对手的锁伤&无条件盔。

③. 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手睡眠,未触发则100%令对手疲惫:

        第五技能的必中穿盔+消回合控,比水王&草王先进的一点在于未触发控场有一重补偿,一次性可最多消耗2个次免(这种效果给当前的一线精灵多是一件美事)。

④. 附加自身特攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加5%,最高35%:

        附带固定伤害,自身下场时叠层效果重置,算是锦上添花的一点。

 

2. 制敌技能“星河幻灭冲”:

①. 若对手体力不足300则直接秒杀:

        延伸了前身的“极影破魔咒”,提高了20点体力的斩杀线,当然也不可跳机盖(十分奇怪)。

②. 本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效:

        暴击封属绑定自身,可被断回合;

        由于自身存在多种的引爆方式,因此该效果极易触发。

③. 本回合未打出致命一击则令对手随机1个技能PP值归零:

        第②条效果的补偿,清PP可作为干扰效果打断对方的“施法”。

        可惜该技能不必中,因此可选择将该技能换成神秘石打星皇&圣华,或换成电石打神罗。

 

3. 强化属性“机体解构”:必中;

①. 全属性+1,满体力时提升效果翻倍:

        强化条件翻倍,算是比较容易触发的翻倍效果,后出手时翻倍判定节点晚于吸血效果。

②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围,但是绑定在强化技能上就可以对艾夏拉疯狂输出了。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

④. 使自身在接下来2回合中直接攻击必定致命一击:

        引爆效果,可与大招配合达成封属;

        可被断回合,幻境切换下场时,下只精灵不可传承该暴击。

 

4. 防御属性“以太坚盾”:必中;

①. 使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加):

        无条件触发护盾,提高了幻境的站场能力;

        重复使用该技能将对该护盾的数值重置为400点。

②. 护盾消失时对对手造成200点固定伤害且有50%的几率使对手瘫痪:

        护盾消失时附加固定伤害,无足轻重的效果;

        50%瘫痪控,果然作为赛尔号最顶级的控场效果,拥有它的精灵不是触发存在概率及触发条件,就是精灵强度过低(真不巧,幻境都占了)

        当自身存在消耗优先级高于该护盾的其他护盾时,需要全部护盾消耗时才可触发,当自身存在优先级低于该护盾的其他护盾时,仅需消耗该护盾即可触发;

        该护盾优先级低于新旧草王以及阿尔蒂克的送死盾,高于启灵元神的首发盾。

③. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:

        4回合吃月亮效果,百分比伤害,怎么连个翻倍效果都没有...

        EVP万恶之源,将神吕布解千愁(没有的话就拿圣骑赫里斯带次元石打/压体高热爆盾塞勒涅慢慢耗)。

④. 3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍:

        快速耗PP效果,绑定对手,可被自身断回合获取收益;

        被消除双方回合类的技能命中时,该效果不会触发。

 

5. 先制技能“超量奇点”:先制+3;

①. 对手处于能力提升状态时先制+1:

        类似于逆风情况下的加先制,达成先制+4的的消强效果,可以打逆风局,可惜幻境的强度不支持他打逆风局。

②. 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击:

        消强暴击,可与大招封属联动;

        该效果从前身的次数引爆退化成了如今可被断的回合引爆,而且还不能传承...

③. 自己出手时若体力高于对手则造成的伤害提升100%:

        出手时判定的高体增伤,与幻境的高体力值相适配,算是幻境唯一的增伤能力(怎么混到了这种地步)。

 

 

三. 种族值

 

        特攻136,中规中矩,好在自身引爆效果较多,因此也还算可以;

        双防112,搭配自身魂印的条件减伤&属性触发的400点护盾也勉为其难的可算一用;

        速度133...反正幻境也用不到速度,多几点少几点并无大碍;

        体力172,高体倒是令人感到惊奇,可以增强幻境的站场能力。

        总和735,分配的也算可以,但没有什么突出的点,倒是比较符合幻境二线下的强度。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        一个克制面很难受的属性,说他好吧,高倍克制机盖&表姐&犀牛,说他不好吧,也高倍克制数个巅峰热门精灵。

        4倍战斗系(极战·阿尔斯兰);

        2.75倍自然·战斗系(艾夏拉)、远古·战斗系(御象灵尊、战之狂热·英卡洛斯)、神秘·战斗系(阿尔蒂克、鬼蚀豹尊);

        2.5倍圣灵·战斗系(圣战瑞尔斯、圣战盖亚、圣灵之魂迈尔斯)、混沌·战斗系(混沌魔眼耶里梅斯、余罪魔女)、战斗·暗影系(裁罪魔剪·塞泽丝、墨影星魂)、战斗·龙系(弑神猎皇);

        2.375倍次元·战斗系(千单)、水·战斗系(鲁肃、瀚海界神)、战斗·火系(撼地之力·坎贝尔、炽魂·邪恶魔神);

        2.25倍机械·战斗系(环·源、扫荡之锋、扫荡魔锋)、2.125倍光·战斗系(光之惩戒·英卡洛斯)。

        低倍克制中,1.5倍冰系(冰魄·柯尔德、冰之契约·阿克希亚)、远古系(天父·奥丁、洪荒·列奥尼达)、神灵系(启灵元神、圣灵谱尼)、邪灵·神秘系(灾厄女神潘多拉)、自然·神秘系(森娅、愈灵·克丽娅、凌波清芙)、远古·神秘系(魏武帝·曹操、大威势明王)、自然·冰系(苍穹之望·艾希丝)、冰·神秘系(葬生魔莲、凛风剑心)。

        其他带无条件狮盔精灵——凛戾·寂灭魔神圣光格劳瑞、六界御神、圣霆雷伊...

        由于幻境的机制问题,使其可以对一众带有无条件狮盔的精灵进行强力压制但其他的机制并不突出,因此真正的可打击面较窄。

 

2. 被克制面:

 

        被克制面看上去还行,实际上——也还行。

        高倍克制中,包括次元系(不羁·弗里德)、次元·战斗系(千单),光·次元系(时空界神),战斗·火系(撼地之力·坎贝尔、炽魂·邪恶魔神)、战斗·地面系(不灭地威·萨瑞卡)、光·暗影(鬼面幽蝶);

        低倍克制的比较多,除了可以被幻境一招秒的战王和一招秒掉幻境的光螳螂,其他的倒是都可以与幻境对打数个回合。

 


五. 刷法&抗性


        幻境的话,除了攻体之外还真想不到有什么其他的适配刷法,毕竟这个精灵偏向高攻,同时先手具有高体伤害翻倍的效果,攻体算是最适合他的刷法。

        建议性格:保守(不要在意我的性格)

        建议特性:精神>坚硬>阴森、带电,其他概率增自身双防&速度&特攻或者减对方双防的性格也可适用


        本人刻印配置:光之辉煌+泰坦之魂α(第三刻印建议选择海之浩瀚/秘之无踪/圣战之鸿)

        图示精灵外部套装:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗可以选择疲惫/睡眠作为主抗性,疲惫打元神,带个神秘石也能打星皇&圣华,睡眠打艾夏拉。

        害怕&麻痹不算必需,刷了也打不过万魔&混索&飞王,自身较为克制的精灵中也没有腐蚀阵容的大将。


 

六. 适配套装


        作为偏向高体高攻的精灵,对于非顶配的幻境来说,自然是皇御套与之最为适配,其次是笑傲套&耀世套;

        腐蚀可以配合幻境的第五穿盔断回合控,但是会让其体力下降;

        浴火套也与幻境的魂印叠层相配,可以选择。



七.   其他优秀专栏&实战视频


@浅草半月心:【赛尔号】命运的指引·幻境界神·解析(Part.I)【赛尔号】命运的指引·幻境界神·解析(Part.Ⅱ)

@Fallacious丶:【界神实战】幻境界神巅峰实战——不被弹死就算赢!

@刀锋下的的i阴影7:【赛尔号】对高手我唯唯诺诺,打路人我重拳出击!幻境界神实战(含金量较低)

@会飞的a梦啊:幻境界神,未来可期(七夕精灵解析之幻境篇)

这个精灵强度是真拉啊...实战视频是真难找...



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