【王者荣耀】射手卡最高攻速档位的探讨——铭文与出装方案

* 现在攻速鞋已经削为25%攻速,请注意。 - 于2020/7/7 修改
目录
一、本文的前提
二、搭配方案速读
三、探讨过程(后羿、黄忠、狄仁杰、伽罗、元芳、虞姬、狼狗、孙尚香、公孙离、马可波罗)
四、附录:什么是攻速档位(阈值)?
***本文的前提***
堆攻速档位不是盲目的。
因为铭文的存在,其提供的属性是对英雄机制的一种查漏补缺,并非决定因素。
任何时候,都应该在理解英雄机制,确立英雄打法,明确英雄出装之后,再着手通过铭文和个别装备调整,来达成面板属性上的细节改变,让自己在细节上做的更好。
因此本文探讨所谓极限攻速档位,势必遵循英雄机制和打法,不牺牲其他属性,从而导致出现丢西瓜拣芝麻的情况。
注意!本文不是否定现在有的玩法、铭文搭配和出装思路!
本文的内容仅作为一种思维上的拓展,提供一种实践可能性,【并非】一定能提高实战质量。
***攻速档位资料均来自于NGA的小熊de大熊
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12677614&_ff=516
***与主流玩法差异少、无差异的放在后面。另,鲁班和百里守约本文没有讨论。

二、搭配方案速读

归总一下,
10夺萃,3无双7红月适用于:狄仁杰、伽罗、孙尚香、公孙离、成吉思汗
10夺萃,3无双7祸源适用于:黄忠,虞姬,鲁班
马可波罗最好用传统的26攻速;元芳可以和部分战士共用隐匿异变;守约使用隐匿祸源。
除非是专精某英雄,或一段时间内只玩某英雄,不然用通用铭文即可。
如果要专门使用某英雄,想在某英雄上面挖掘更多细节和潜力,那再专门腾出一个铭文页来配一下即可。本表仅供参考。

三、探讨过程
后羿(惩戒射击)

~ 满级裸攻速 14%
~ 被动【惩戒射击】3层提供攻速30%
~ 常规出装(括号内为攻速,无尽必出故不列出,下同):攻速鞋(30%),电刀(35%),破晓(35%),装备提供100%攻速。设此时满级无铭文攻速为S1,可得
S1=14+30+100=144(%)
△ 出装加入射程弓(25%),设此时满级无铭文攻速为S2,可得
S2=144+25=169(%)
~ 最高攻速档位为Sl=184(阈值为183.4,四舍五入得档位,下文同),则攻速缺口N为:
N=Sl-S2=15(%)
△ 铭文调整思路:根据主流铭文搭配思路可得,预设10夺萃,10鹰眼,3无双,此时铭文提供0攻速。从英雄机制来考虑,后羿是无位移射手,对夺萃依赖大,再根据S16赛季对暴击上限的调整,无双只需保持3个即可,因此优先调整红色铭文。一个五级红月提供1.6%攻速,红色铭文插槽剩余7个,则7红月提供11.2攻速,攻速缺口为3.8,因此再换4个狩猎(1%攻速/个)
-后裔最高攻速方案-
出装:攻速鞋,电刀,无尽,射程弓,破晓
铭文:4狩猎6夺萃,10鹰眼,3无双7红月
开局:攻速15.2%,暴击5.6%,吸血9.6%
后期:攻速154.2%(倒2档,见图表),3层被动下184.2%(最高档);暴击65.6%
与主流铭文相比:
暴击[7祸源(11.2)-7红月(3.5)] 差距7.7
吸血[10夺萃(16)-6夺萃(9.6)] 差距6.4
黄忠

①
~ 满级裸攻速 42%
~ 常规出装:攻速鞋(30%),电刀(35%),破晓(35%),装备提供100%攻速。设此时满级无铭文攻速为S1,可得
S1=42+100=142(%)
△ 出装将电刀改为纯净苍穹(这种出法是可行的,各论坛有讨论过),则此时满级无铭文攻速S2为
S2=S1+5=147(%)
~ 最高攻速档位为Sl=154,则攻速缺口N为:
N=Sl-S2=7(%)
△ 铭文调整思路:根据主流铭文搭配思路可得,预设10夺萃,10鹰眼,3无双。此时铭文提供0攻速。黄忠的主流打法思路偏向暴击流,可以看到主流铭文+出装下后期黄忠的暴击[电刀(15)+无尽(20)+破晓(10)+3无双7祸源(13.3)]为58.3,电刀换苍穹后,暴击为63.3
因为暴击收益边际递减,可以将后期暴击卡在60%,那么3.3/1.6(一个祸源)≈2.1,因此换下2个祸源,换上2个红月,此时攻速缺口为3.2,因此换上4个狩猎。
-黄忠最高攻速+60暴击方案-
出装:攻速鞋,纯净苍穹,无尽,破晓
铭文:4狩猎6夺萃,10鹰眼,3无双2红月5祸源
开局:攻速7.2%,暴击11.1%,吸血9.6%
后期:攻速154.2%(最高档),暴击61.1%。
与主流铭文相比:
暴击[7祸源(11.2)-5祸源2红月(9)] 差距2.2
吸血[10夺萃(16)-6夺萃(9.6)] 差距6.4
~ 缺点在于苍穹(2230)比电刀(1840)贵了390块。因此如果沿用电刀出装,攻速缺口增加5%,则需要[5/1.6=]3.1<4,即须多带4个红月,铭文调整为
4狩猎6夺萃,10鹰眼,3无双6红月1祸源
②
~ 影刃出装:攻速鞋(30%),电刀(35%),破晓(35%),影刃(40%),装备提供140攻速,此时
S1=42+140=182(%)

甚至满足架炮形态的极限档位。因此铭文可直接选择传统夺萃暴击铭文。缺点在于出门0攻速,手感便秘,中期电刀无尽+穿云弓时因为攻速仍然不足,战斗力不乐观;大后期架炮较强。
狄仁杰

①
~ 满级裸攻速 28%
~ 被动【迅捷】5层提供攻速30%
~ 常规出装:攻速鞋(30%),末世(30%),破晓(35%),装备提供95%攻速。此时满级无铭文攻速S1为
S1=28+30+95=153(%)
~ 已满足最高档,使用传统的夺萃暴击铭文即可。缺点是出门较弱,可参考国服狄仁杰的前期压制打法来改变铭文搭配。
②
~ 假设未出破晓,则要达到最高档的攻速缺口为[142-30-30-30=]52
△ 射程弓(25%,2100G),穿云弓(10%,1100G),速击之枪(25%,890G),匕首(10%,290G),设匕首为1单位攻速(10%/290G),计算经济转攻速比,如下:

由图趋势可得,在需要快速发育成型的环境下,出装顺序为匕首→合成速击之枪→合成射程弓→穿云弓时最优(追求攻速的环境,有时候对面前排肉多,先出穿云弓可能更合适)。
△ 为快速成型,出装在攻速鞋,电刀,无尽,射程弓时,装备提供85攻速,此时配合被动,狄仁杰攻速能达到115%,则要达到最高档的攻速缺口为[142-115=]27。铭文保证3无双10鹰眼不变,7红月可以提供11.2攻速,剩余缺口为[27-11.2=]15.8,这个缺口在合成射程弓的途中就会被满足。
-狄仁杰中期射程弓最高攻速方案-
出装:攻速鞋,末世,无尽,射程弓,射程弓
铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7红月
前期较强,中期就能达成满攻速,节奏快的局势下,破晓的经济和格子可以出肉装,适合肉装狄仁杰的方案。
伽罗(开1技能)

~ 满级裸攻速 14%
~ 常规出装(列出基本无争议部分):攻速鞋(30%),电刀(35%),破晓(35%)。此时装备提供100攻速,此时满级无铭文攻速S1为
S1=14+100=114(%)
~ 极限攻速档位为Sl=170,则攻速缺口N为:
N=Sl-S1=56(%)
①
△ 根据主流意见,出装加入影刃(40%),不考虑被动的情况下,则缺口仅为[56-40=]16
~ 铭文补攻速,需要7红月(11.2%)+5狩猎(5%),则
-影刃伽罗最高攻速方案-
出装:攻速鞋,电刀,无尽,破晓,影刃
铭文:5狩猎5夺萃,10鹰眼,3无双7红月
开局:16.2攻速,5.6暴击,8吸血
后期:攻速170.2,暴击70.6
~ 传统吸血暴击铭文下,依靠影刃效果,仍旧可以达成最高档攻速。因此伽罗使用传统的10夺萃3无双7祸源没有任何问题。
②
△ 影刃先于破晓的出装情况,则出破晓前的装备攻速为105,则触发影刃被动后攻速S1为
S1=14+105+30=149(%)
攻速缺口N为:
N=Sl-S1=21(%)
7红月=11.2攻速,缺口还剩[21-11.2=]9.8<10,一个小匕首即可满足。则
-伽罗中期速影刃最高攻速方案-
出装:攻速鞋,电刀,无尽,影刃,匕首(穿云弓)
铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7红月
开局:11.2攻速,5.6暴击,16吸血
出到影刃后:170.2攻速,60.6暴击,比破晓出装早3110G(出穿云弓则早2300G)成型。
元芳

~ 满级裸攻速42%
~ 1技能【谍影重重】,1级增加40攻速,满级增加70攻速
①
~ 考虑开局和前期卡档位的情况,元芳4级时获得的1技能=Lv2(攻速+46%),此时有攻速鞋,则此时的攻速S1
S1=9+30+46=85(%)
差2%上档,此时******或者再升一级即可满足上档要求
②
~ 后期情况,满级的1技能=70攻速,无争议出装为攻速鞋,黑切,吸血刀,无尽,则此时攻速S1
S1=42+30+70=142(%)
~ 则攻速缺口N为
N=Sl-S1=37(%)
根据元芳的机制和打法思路可知,元芳依赖前期快节奏压制和技能物理伤害,攻速装出得非常晚,铭文的选择几乎定性了以异变为主。因此此时有2走向,
1,顺风压制,出影刃(40%)获得最高档攻速;
2,继续发育,出破晓(35%),差2%攻速满档,则铭文带上2个狩猎。
-元芳攻击出装下的最高攻速方案-
1,出装:攻速鞋,黑切,吸血刀,无尽,影刃
铭文:10隐匿,10鹰眼,10异变
2,出装:攻速鞋,黑切,吸血刀,无尽,破晓
铭文:2狩猎8隐匿,10鹰眼,10异变
* 也可以用夺萃+狩猎+红月的组合,带减少隐匿和异变的携带量。也可以带3无双7异变、9异变1祸源,以及纷争的搭配,元芳的玩法较多,这里不再详细列出。
虞姬

~ 满级裸攻速42%
~ 二技能【大风来】被动Lv1提供20攻速,满级提供30%攻速。大招【阵前舞】施放后,Lv1提供30%攻速,满级提供50%攻速(大招容易送死,一般不计入常规攻速计算的考虑)
~ 目前主流意见的攻爆出装:攻速鞋(30%),无尽或黑切,破晓(35%),装备提供攻速65%,取2技能被动增加攻速的平均值25作为该技能提升攻速的一个期望值,此时
S1=42+65+25=132(%)
攻速缺口为
N=Sl-S1=20(%)
△ 出装加入射程弓(25%)即可满足最高档,因此虞姬完全可以选用传统吸血暴击铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7祸源。
△ 前中期节奏出装,无破晓时,攻速缺口N=97。取大招增加攻速的平均值40作为该技能提升攻速的一个期望值,则攻速缺口N=57,先出射程弓,则攻速缺口N=32,此时再出速击之枪+小匕首即满足最高档。因此虞姬先出射程弓的思路是合理、可行性的。
-虞姬射程弓最高攻速方案-
出装:攻速鞋,无尽,射程弓,破晓
铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7祸源
成吉思汗

①
~ 满级裸攻速42%
~ 主流出装:攻速鞋(30%),无尽,宗师,黑切,吸血刀,(黑切换)破晓(35%),初期装备上只有30攻速,大后期只有65攻速。因为机制、打法和较为固化(暴击)的出装思路的关系,极限攻速在这名英雄上收益非常非常小,在出装范围内尽可能地上档即可。满级无铭文攻速S1为
S1=42+30+35=107(%)
~ 攻速缺口N为
N=Sl-S1=47
△ 只考虑上倒1档时,倒一档攻速Sl'=117
此时攻速缺口
N'=Sl'-S1=10(%)
~ 铭文调整思路:根据主流铭文搭配思路可得,预设10夺萃,10鹰眼,3无双。6红月只有9.6攻速,7红月为11.2攻速。
-成吉思汗大后期攻速上档方案-
出装:攻速鞋,无尽,宗师,黑切,吸血刀,黑切换破晓
铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7红月
②
△ 参考国服成吉思汗的铭文搭配思路(91攻速档),倒推出这种搭配的思路。即未出破晓之前,若要尽快上91攻速,攻速缺口N''为:
N''=91-30=61
10红月=16攻速,则余下攻速缺口为[61-16=]45,若携带10狩猎,还余[45-10=]35,则狼狗升到13级(12*3=36)就能满足上档。
-成吉思汗91档攻速方案-
出装:攻速鞋,无尽,宗师,黑切,小吸血
铭文:10狩猎,10鹰眼,10红月
该套搭配可调节狩猎的个数,插入夺萃增强前期能力。若使用10夺萃的搭配,则攻速缺45,假设这里出一个匕首(穿云弓),则余35,仍然可以再13级时上91档。参考国服成吉思汗的搭配为7狩猎3夺萃,10鹰眼,10红月,铭文提供了23攻速,即未出破晓时,需要38攻速来上档。
孙尚香

~ 满级裸攻速42%
~ 出装固化,宗师和电刀成为可互换项,黑切打法开始兴起。因此计入破晓的情况下,装备提供30+35=65攻速。一般来说孙尚香不追求攻速上档,但是个别情境下,如无法切到对面脆皮,只能打前排肉,或是被逼要跟对面成型的射手、刺客硬拼时,攻速档位便有了意义。此时满级裸攻速S1为
S1=42+30+35=107(%)
攻速缺口N为
N=Sl-S1=47(%)
△ 宗师换成电刀,暴击数值不变,多获得35%攻速,此时攻速缺口只余12,在合成破晓的过程中即可满足
-孙尚香最高攻速方案-
出装:攻速鞋,无尽,电刀,破晓
铭文:10夺萃,10鹰眼,3无双7红月
* 对比主流出装,暴击少了7.7,但是满级装备成型后面板暴击为50.6%,暴击期望处于乐观的区间。并且攻速提升后明显减少了1技能翻滚后出手的前摇,使1,2技能衔接更流畅。
公孙离(无伞)

①
~ 满级裸攻速 14%
~ 技能机制和打法决定了公孙离出装固化:攻速鞋(30%),末世(30%),无尽。处于前期节奏期时,装备提供60%攻速,距最后三个档位的缺口分别为N3=13,N2=42,N1=82。即升到14级时可以上N3,即73攻速档。
△ 第三件出射程弓(25%)的情况下,距最后两档位的缺口分别为N2=17,N1=57。根据主流铭文(26攻速)逆推搭配思路。26攻速铭文下,出到末世时就有[30+30+26=]86的装备攻速,如图可知倒二档N2=102,即缺口=16,两个小匕首即可以满足(合成速击之枪,再合成射程弓)。再计入攻速成长的情况,将一个小匕首的攻速替换成攻速成长,得到攻速缺口为[16-10=]6,即26攻速的公孙离在7级,出装为攻速鞋+末世+一个小匕首(穿云弓)时,即可满足无伞最高攻速。但实际情况是2件套+一个小件的时候肯定不止7级。分析可得26攻速确实是公孙离成型最快的铭文搭配。
-传统26攻速及公孙离出装方案-
出装:攻速鞋,末世,无尽,射程弓,破晓
铭文:10狩猎,10鹰眼,10红月
②
~ 不考虑攻速成长来卡档位,转向与传统普攻射手一样保证伤害的思路。则预设10夺萃,10鹰眼,3无双。装备上,攻速鞋(30%)+末世(30%)+射程弓(25%)+破晓(35%)提供了120攻速,满级裸攻速14,则S1=134。此时攻速缺口N为
N=Sl-S1=8
~ 考虑前期节奏能力,因此将出装范围缩小至破晓前,则攻速缺口为
N=Sl-30-30-25-14=43
10狩猎+7红月=21.2攻速,则缺口余21.8,出一个速击之枪即可(合成破晓),这里若计入攻速成长一起考虑的话,只再出匕首(穿云弓)即满足最高档位。
-公孙离前中期节奏型高攻速方案(3无双)-
出装:攻速鞋,末世,无尽,射程弓,破晓的合成小件
铭文:10狩猎,10鹰眼,3无双7红月
* 注意,这套搭配里的狩猎也可以全换成夺萃,随着破晓小件的合成,最高档位都会被满足。10鹰眼中也可以混一个心眼增加前期伤害。
③
△ 考虑破晓的情况,即破晓提供攻速为35%,则装备提供攻速为30+30+25+35=120(%),满级裸攻速为
S1=120+14=134
则攻速缺口为
N=Sl-S1=8
只需要换下2个狩猎即可。
-公孙离大后期满攻速方案-
出装:攻速鞋,末世,无尽,射程弓,破晓
铭文:8狩猎2夺萃,10鹰眼,3无双7祸源
马可波罗

~ 满级裸攻速42%
~ 1技能和大招在150攻速的时候伤害最大化
~ 出装固化,前3件为攻速鞋(30%),末世(30%),纯净苍穹(40%),此时装备提供100攻速,距离技能要求缺50攻速。马可一般选择传统26攻速,则此时攻速缺口Ns为
Ns=150-100-26=25(%)
即马可波罗在10级(9*3=27)的时候,就满足150攻速要求
* 由于机制特殊,目前马可波罗只有这一种方案最优,故不再过多讨论。

三、什么是攻速档位(阈值)
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,阈(yù)的意思是界限,故阈值即是一种临界值。
我们所说的攻速阈值指的其实是攻速的某个临界值,而攻速档位是我们根据实际测试得到各个攻速临界值(阈值)的数据,将他们科学地划分成数个集合,给每个集合呈现出来的时实际攻速命名为档位(就像驾驶汽车也有档位一样)。
从游戏设计的原理来看,由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。
在游戏设计的底层上,攻速被分成了数个组,每个组对应一个实际攻速,也就是我们在游戏中普攻A出来的攻速效果,是我们手感最直接的体现。每个组里面包含一组攻速数据,这些数据就是英雄的攻速面板数据的集合,包括铭文、英雄成长和技能加成。他们的关系如图:

所以攻速档位最直白的理解就是:当攻速在某一特定区间内,而没有达到某个临界值时,英雄的实际攻速不会产生改变。举个例子:

以上图为例,第一行是面板攻速,第二行是该面板攻速所对应的英雄攻击的动画帧数,第三行是所对应的的英雄普攻的攻击间隔。即,面板0%攻速时,攻击动画的帧数为18,攻击间隔是1.188秒;面板攻速为1%时,攻击动画的帧数变成了17(加快了,简单理解就是原来18张幻灯片放一个动作,现在变成了17张幻灯片就能放完一个动作),攻击间隔变成了1.122秒;
而当面板攻速提高到8.2%(实际上游戏中较难精确实现到小数点后一位,多为整数,而且考虑到实战因为操作而存在丢帧情况,或者团战环境不好,A不满的现象,一般都建议攻速堆整数),攻击动画为16帧,攻击间隔减少到1.056秒,约1秒。
从这我们可以发现,面板攻速从1%提高到9%(8.2%),帧数和间隔都提高了。但是从1%开始提升,2%、3%、4%、……一直到8%(未满8.2%),实际表现出来的攻速都不会有任何变化,仍然属于前一档的17帧和1.122秒间隔。
因此只有达成“攻速上档”,才能使实际攻速有显著的改变,即攻击动画加快,攻击间隔缩短。
以普攻作为主要输出手段的英雄以射手为主。在网络延迟正常的情况下,攻速上档能显著提升普攻输出能力和改善玩家操作手感,提高团战的极限输出能力,往往这种细微的改变就会决定整局游戏的走向。