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一起来看「切不了的牌几乎不存在!」(1)

2021-06-26 01:17 作者:狐理沙  | 我要投稿

喵玉传送门:https://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1841653&extra=page%3D1

P17

注意这里妖梦理牌的方式,典型的新手作法,早早的固定雀头然后拿出来放。应该这样:

考虑到摸到2万的可能性。网络麻雀有自动理牌,宝牌提示,很方便。但面麻中没有,理牌是很重要的。(理牌能透露出来的信息很多)

妖梦第一轮居然不认识八索,还好用不上。


P20


经典新人强运,乱拳打死老师傅。就像新手在鱼塘局瞎切瞎吃一样,按钮亮了一通乱点,根本搞不懂在干什么但还是能胡。

妖梦被嘱咐了要做两面立直,所以不需要考虑役的问题。因为日麻一番起胡,乱吃乱碰,很容易成无役烦,这是很多新手都会遇到的问题。

P21

注意妖梦这里的理牌方式还是把要听的牌和雀头放两边,这是伏笔。

作者本身是春秋战国粉,所以妖梦在这里念两句「孙子兵法」很正常。

P23

千防万防自摸难防。觉的能力虽然让她不会放铳,可被自摸还是防不住。觉此时的手牌若听1m/9m/字牌,那就是東,中,混一色,混全带,跳满的牌。这里被逼着硬扣下四饼,很难脸不黑。

P33/P35/P36



这里还是因为妖梦本身的理牌习惯导致三个2s分开放才没发现自己还听3s。(3s绝好型)。

妖梦发现自己不规则听牌的契机是想起了上局觉的2223p胡了她的3p。(觉不理牌可能就赢了)。

算符还是挺复杂的。这里觉的表情很微妙。(现在网络麻将都会自动计算点数,面麻的话也有算符工具)。

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