三国杀界限突破——身份牌2.0全览
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前几年Diy了三国杀界限突破游戏牌系列,其中的界限突破身份牌也得到了大家不错的反馈,于是在多年之后的现在,我打算开启界限突破身份牌的第二弹
卡牌全览
仁君

胜利条件:同【主公】
特殊效果:【仁君】在自己的出牌阶段可令场上存活的【嫡子】亮出身份,并将【嫡子】变为【主公】,然后【仁君】身份变为【忠臣】,体力上限也随之传递,此过程称之为“传位”
建议玩法:替换【主公】
嫡子

胜利条件:同【忠臣】
特殊效果:在【仁君】传位后会变成【主公】
建议玩法:替换【忠臣】
义子

胜利条件:1.若【仁君】未传位,同【忠臣】;2.若【仁君】已传位,同【内奸】
建议玩法:替换【忠臣】
叛军

胜利条件:同【反贼】
特殊效果:【叛军】可以于回合开始时亮出身份牌,然后摸一张牌;杀死身份明置的【叛军】改为摸两张牌,而不是三张
建议玩法:替换【反贼】
污吏

胜利条件:同【主公】【忠臣】
思路解释:【污吏】是贪梦的官员,只贪财,不造反,剥削平民,导致平民变成了【刁民】
建议玩法:替换【内奸】,也可替换【忠臣】
刁民

胜利条件:消灭【污吏】、【反贼】
思路解释:【刁民】遭到【污吏】破坏而造反,待到【污吏】死亡后,仇恨不再,维护天下太平
建议玩法:不影响游戏主框架角色,作为多出的角色登场
邪教徒

胜利条件:场上只剩【邪教徒】
特殊效果:【邪教徒】身份始终明置,当场上有【邪教徒】时,【邪教徒】的目标为消灭所有其他身份角色,而其他身份角色须先将【邪教徒】杀光,之后才能按照旧有游戏规则进行游戏并判定胜负。当【邪教徒】杀死一名其他身份角色时,若场上【邪教徒】身份的角色数小于总角色数一半,该【邪教徒】可对被杀死的角色发动“入教”(将体力回复至两点,摸三张牌并将身份更换为【邪教徒】),每个【邪教徒】每局游戏只能发动一次“入教”
建议玩法:不影响游戏主框架角色,作为多出的角色登场,每局游戏可增加1-2名
【富商】
胜利条件:游戏结束时存活
特殊效果:游戏开始时明月置身份牌;杀死富商的角色摸三张牌,且之后的每个摸牌阶段都额外摸一张牌
建议玩法:不影响游戏主框架角色,作为多出的角色登场
【家丁】
胜利条件:游戏结束时【富商】存活
特殊效果:游戏开始时明置身份牌;主要日的保护【富商】,【富商】死亡后【家丁】退出游戏
建议玩法:不影响游戏主框架角色,作为多出的角色登场
好了,本次的内容就更新到这里,未贴图的【富商】【家丁】就作为买到实体牌朋友们的彩蛋吧,我们下次见!