一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
恐怖老人
定位:刺客
所属阵营:灭世之门
建议分路:打野

背景故事:在一次出逃行动后,恐怖老人成功离开了收容所,但是,它的次元口袋貌似连接到了一个新的世界之中(没错就是无垢之境),恐怖老人并不在意它来到的这个地方到底是怎样的,也不在意能不能回的去,它只想抓捕它喜欢的猎物而已……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:200(50)
初始物伤:20(15)
初始法伤:20(15)
初始物抗:10(5)
初始法抗:10(5)
初始暴击:20(5)
被动:锈蚀腐败
恐怖老人可以缓慢穿过除高地墙外所有障碍物,并且留下黑色的持续存在400秒的粘液区域,同时当恐怖老人在一个区域停留超过5秒后同样会留下黑色粘液区域,其他单位在尝试穿过粘液时会在五秒内随机被传送到任意拥有黑色粘液的区域

Q:次元移动
恐怖老人沉入地下并向着选中的墙壁进行5秒的转移,随后从墙壁反方向出现,移动的同时会在初始和结束点位留下黑色粘液区域,如果传送的墙壁拥有黑色粘液区域,那么传送时间将降低至1.5秒,最大可移动600码距离

W:相位转移
恐怖老人在原地下沉,随后选择位置进行传送,确定后将在1.5秒内从选中位置出现,并造成两倍大的黑色粘液区域,在区域内的敌方单位将会被沉默3秒,并且造成2.5秒的易伤状态

E:次元冲击
恐怖老人向前方突进,同时在路径上留下黑色粘液区域,命中目标后压制其1.5秒,同时打上一个持续20秒的标记,标记期间内该目标的技能以及被动冷却时间增加20秒

R:次元口袋
主动:恐怖老人将身前选中的目标,或者全图范围内在黑色粘液区域内的单位和标记目标拉入次元口袋,在次元口袋内,恐怖老人的全部技能将替换为腐蚀重击,同时被拉入的单位将各种技能包括召唤师技能和装备技能额外增加30秒的冷却时间,如果恐怖老人将目标击杀在次元口袋内,那么接下来恐怖老人将获得3秒的绝对免疫效果,同时,返还80%次元口袋的冷却时间
被动:恐怖老人的黑色粘液区域可额外造成50%的减速效果和持续1.5秒的易伤效果


老头的图我实在是找不到画质更高的了……躺了一上午,鼻子堵的反而更严重了,恼火……