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战争之歌第四季(十七)  时间之外▪Outside Time

2023-05-27 22:39 作者:英格拉西斯IngrDS  | 我要投稿

【本故事内容为基于战争之歌原三季基础的想象同人文,以自编创造为主,请勿和游戏以及其他作品对号入座,不喜勿喷,感谢您的配合∶)】 他们听到了,但难以置信。       “五大部族的……创始人?”       “没错,我们都是。”卡尔塔里斯创始人道。       “你们没死?”桑德问。       “没死?不,早就死了。你们现在看到的,只是我们的灵魂体/幽灵(Soul Body)。”门多里斯创始人道。       内斯托里斯创始人:“说得通俗一点,就是鬼(gost)。”       森恩:“真有幽灵……鬼这种东西存在?”       伏尔塔里斯创始人:“我们不就算是吗?”       里亚:“可是我们之前从来不知道……你们为什么会变成这样?”       森达里斯创始人:“这可说来话长了。不过在我们讲述经历之前,我想了解一个事情:你们是怎么找到这里的?”       大家纷纷看向布伦德和苏西芙。英格也不做修改,之前怎么对里亚说的,现在原封不动地讲给了几个透明人。       五位创始人在听完后相互对视,表情古怪。       门多里斯创始人感慨:“真没想到啊,历史总是惊人的相似。想当初我们发现这里,也是因为追踪那些溺尸。”       英格愣了一下:“溺尸?”       伏尔塔里斯创始人:“是的,就是你说的那些水下僵尸,我们那个时候叫它们溺尸。”       森达里斯创始人:“自从逝世后来到这里,我们就没有和外界的任何一个人说过话了。你们的到来终于使这里不再那么单调。”       森达里斯长老:“您……各位一直没有离开这里吗?”       内斯托里斯创始人:“我们随时都可以离开,但我们没有也不想这么做,我们现在这个状态解释起来会牵扯到一大堆事。再者,我们这样出去了要是给人看到了会是什么反应?”       格雷克:“那岂不是无聊透顶?”       卡尔塔里斯创始人:“无聊?不,其实,我们一直能看到外界的些许情况。”       瓦尔:“那你们是怎么看到的?”       门多里斯创始人:“我们能看到什么,全取决于你们——”他指了指五个现任的部族长老。       伏尔塔里斯创始人接话:“讲得更准确一点,取决于你们的杖权。”       大家满脸问号。       赛迪利安拿出门多里:“取决于……杖权?这是什么意思?”       门多里斯创始人:“我们可以通过杖权看到周围的情况。杖权在哪,我们就能看到哪,不过范围也有限。你们都是杖权不离身的,所以才说能看到什么都取决于你们。”       内斯托里斯创始人:“所以我们在为她——”他指了指伏尔塔里斯创始人,“她的后辈们感到愤怒和悲伤的同时也有点羡慕她,因为历代伏尔塔里斯长老经常迁移,她总能看到很多东西。不像你们,大部分时间都待在自个儿的地盘,哪也不去,自然我们也就看不到什么。”       其他四个长老不自主地感到很抱歉。       伏尔塔里斯创始人:“也不都是这样——中途有将近一个半世纪我什么都接收不到,因为时间出现断层。最后一个画面就是当时的长老穿过了威尔格山顶上的时间之门,然后过了150多年我才看到他从门里穿过来。走过一道门花了150多年啊,等于我瞎了一个半世纪。”       苏西芙斜了英格一眼。英格选择性地忽略掉她那意味深长地目光,开口问道:“这岂不是相当于带着一双眼睛?”       伏尔塔里斯创始人:“比喻得不错,可以这么理解,杖权就是我们的第二双眼睛。”       苏西芙问出了重点:“为什么会这样?”       森达里斯创始人:“这要从阿多尼亚的起源说起了。接下来我们要说的东西——应该叫历史——都是时间之墙上没有的。不仅是编年者,阿多尼亚乃至其它两个维度恐怕都无人知晓。如果不是巧合,我们也不会知道。所以我们称它——时间之外的历史。时间之外的历史可以解答你们近期遇到的所有疑惑,包括那异族以及所谓的异能。”       大家立刻打起了十二分的精神。从创始人的话中就能明白,这或许是他们战胜神秘异族的关键。       伏尔塔里斯创始人起头。说是叙述,却更像是在吟诵一首古老的歌谣。       那是一段被遗忘的历史,时间之外的往事。       “在浩瀚虚空中的一个角落,出现了两种力量。一种力量能创造一切,带着无穷无尽的生命力,并且衍生出了光明,这种力量被称为创生(Creation)。另一种力量是它的反面,能毁灭一切,衍生出黑暗,被称为湮灭(Oblivion)。因为属性相克,创生之力与湮灭之力无时无刻不在虚空中相互角逐、纠缠。生的创造与湮的毁灭不断碰撞,因此出现了一个天体。在这个天体之后伴生出了异维度。最先诞生的那个我们称它母空间,它呈现球状,也被叫作星球(planet);而伴生空间被称为子空间。这两个存在因为两种力量的挤压开始了缓慢的演变,创生的力量创造万物,湮灭的力量摧毁一些不必要的增生。无论是单纯的创生还是湮灭都无法长久存在,生不一定都是好的,反之灭也不一定是有害的。唯有两种力量相互结合才能真正做到亘古长存。       “经历了漫长的演变,创生与湮灭的绝大部分力量都化作了子母空间的一部分。它们融入其中,平衡这两个空间最主要的东西:毁与创。但两种力量的核心以及最原始的力量存留了下来并凝聚成实体呆在母空间的某个角落。随着时间的推移,星球母空间与子空间稳定了下来,不再发生大范围的变动。从创生与湮灭的诞生到这两个空间的稳定,这段时间被称为混沌纪元(Chaos Age)。混沌纪元的持续时间已不可考,只能大致推测出这段纪元演变的大概过程。”       内斯托里斯创始人:“继续说子母两空间。尽管它们同根同源,但到底是两个不同的空间,所以内部构成也大相径庭。星球母空间原本还有个名称,叫位面(planes)。由于这个星球最主要的组成部分是一片大陆,其余地方基本都是海洋,所以后来干脆就把‘位面’一词等同于这片大陆,而星球等同于母空间。位面和子空间,就是后来的阿多尼亚大陆和末地。       “位面,或者叫阿多尼亚,是绝大多数生灵的发源地。据记载,位面稳定之后很长的的一段时间里,大陆上出现了一些无法解释的或是说不可名状的东西,很难推测它们都是些什么。除此之外,还有一种被称为“神(God)”的存在,传闻他们无所不能,拥有的力量超脱了所有存在,是整个星球的主宰。但有关这方面的记录极少且争议很大,是否为真谁也不清楚,其中的细节已不得而知,只能确定它们最终基本都不复存在,被星球同化。后来,低等生物诞生,动植物这类,种类繁多。从位面稳定到低等生物出现的时间,称为太古纪元(Ancient Age),延续时长有亿万年。在这之后漫长的岁月中出现了第一个高智慧种族,他们就是阿多尼人。所以将位面称为阿多尼亚不是空穴来风,阿多尼人是经考古证实的位面上诞生的第一个高智慧生命体种族。       “继阿多尼人之后,陆陆续续出现了许多智慧种族。目前阿多尼亚也生存着不少种族,但那个时候阿多尼亚的种族数量是现今的两倍不止。”       森达里斯创始人:“说说他们都有哪些族类吧。首先肯定是阿多尼人,但最初的阿多尼人还没部族一说,大家都是白色纹路。随着后来的发展,阿多尼人出现了有史以来的第一个部族:维尔登里斯(Weldenris)。       “同我们一样,维尔登里斯也是通过给纹路染色来确定部族和姓氏。但维尔登里斯不是红黄蓝绿紫中的任何一个色彩。他们有着属于自己的颜色:灰色。是的,灰色。想象一下,纹路发着灰色光芒的阿多尼人。历史文献上写到曾经也出现过其它的颜色,但灰色是最先出现且使用最多的颜色,阿多尼人首领,即维尔登里斯长老为了巩固统治,禁止其他颜色的出现,一律使用灰色,也就是说当时所有的阿多尼人都姓维尔登里斯。       “关于维尔登里斯先告一段落,来说一下其他族类。继阿多尼族之后,人族,即人类出现了。人族其实没什么好深入研究的,大家都是一个样;还有矿物族,有些类似于现在统称的玛格诺斯人。不过这些都不是重点,我们主要介绍这三个:妖族(monster)、植物族(plantae)、元素一族(element)。”       门多里斯创始人:“妖族没有统一的名称,就比如佛琳娜,它只表示猫族。妖族界限分明且数量相对植物要少很多,所以每一个兽类所对应的妖族都有自己的名称。妖和兽的区别在于妖拥有化形成人的能力以及与人无异的高等智慧,但兽没有这些。那时几乎只要存在这个动物种族,就有对应的妖类,当时代表的有狐族,猫族,飞禽族等等。妖族与人族没有生殖隔离,所以诞生了很多混血种,大家一起生活,相安无事。       “然后是植物族。植物的种类太多了,而且还有很多地方相似度极高,所以那些可化为人形且拥有高等智慧的植物族有个统一的称呼:祖格斯(Zuggs)。不论是树、是花还是草,也不论是他们中的哪一个分支,都叫祖格斯,也可称为精(essence),意为植物的精华。人族、妖族、精族之间都是没有生殖隔离的,因此人妖、人精、妖精或是三者的混血比比皆是。       “但元素一族就不一样了。你们可能会疑惑,元素也能诞生智慧,化为人形吗?是的,在那个时期的确可以。资料显示元素人是某种元素凝聚到极致时诞生的。这种凝聚的条件很苛刻,元素要达到一定量,环境也很重要,不能有过多的外界干扰,才有可能出现元素神志化。所以元素一族数量非常稀少,有些元素从来就没有出现过神志化的现象。元素一族天生强大,他们能自如地掌控构成他们的那种元素。比如数量较多的元素之一火元素,所有种类的火都与火元素一族亲和。元素一族也是有寿命的,这取决于他们的精神力或者说神志。当精神力逐渐老化,无法维持元素的凝聚时,他们的身体就会崩溃、裂解,化为普通的元素,神志也将不复存在。外界的干扰也会对他们造成影响,如剧烈冲击,有可能会直接将一个元素人打回原形。或者超负荷使用自身的元素,也有神形俱灭的风险。这些还不算,他们有时还要提防同类的不怀好意。记载表明,在精神力强度允许的前提下,凝聚越多的元素,越能提升力量、延长寿元。所以在短时间内获得大量高纯度元素的最佳方法,就是吞噬同族的人。有些寿元将尽或是渴望力量的元素人,会攻击同种元素的族人,将他们吞噬,化为自己的一部分。由于他们是由元素凝聚而成,所以无法繁殖。他们彼此之间没有亲缘关系,也没有性别,人们都是靠他们化形后的外观来决定到底是称呼‘他’还是‘她’。”       卡尔塔里斯创始人:“还有其他许许多多的种族,由于没什么名气,这里就不再赘述了,我们继续说历史。那么多种族相继出现、发展,群魔乱舞。最开始他们都没有团结一说,各自成立部落相互独立、四处征战。随着文明的进步,大家逐渐开始团结一心,宣布了种族与种族之间不再有战争,和平共处。后来阿多尼亚的居民们发现了末地这个子空间,那时称为末影大陆(Enderland),认识了那里主要的两种生物——末影龙和末影人。它们虽然和阿多尼亚原住民没有共通的语言,但也拥有智慧,能听懂他们的话。于是,阿多尼亚与末地建立了联系。自低等生物的诞生到两大空间的高智慧生命体开始交流这段时间被称为蛮荒纪元(Barbaric Age)。经考证,蛮荒纪元持续了几百万年之久,这期间整个星球的生态环境以及高等文明都在不断地发展。       “蛮荒纪元结束后,文明时代正式开启了。”                                                                                      (未完待续)

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