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修改网游条约,哭的不是“渣渣辉”

2020-08-03 12:18 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

在浙江省最新修订的《浙江省广告管理条例(修订草案)》中,对于网游广告有了进一步的严格规范,首先是不允许广告里出现各种诱导玩家过分游玩的内容,其次是不允许广告里出现将虚拟物品兑换成现金,或者把现金兑换成虚拟物品的暗示或明示,最后是不得以随机抽取为形式的诱导玩家充值。但是说实在话,这个草案也只是浮光掠影,对于真正的“页游”玩家来说没什么影响。

渣渣辉这是一个代表

很多玩家对于有人沉迷这种游戏感到很不解,作为游戏链的最低端,玩家们不能理解什么人会在这样的垃圾上投入金钱,因此不得不以所谓的“中年大叔人傻钱多”或者“中年人追求情怀”来作为借口自我搪塞,但假如你真的有游玩过这种游戏,你就会发现这里面的水很深。

从2006年,史玉柱先生开创的《征途》模式席卷全国之后,点卡网游就在全方面被免费网游击溃,除了诸如《魔兽世界》这样的成熟大作得以稳住阵脚之外,大量的小厂商点卡网游要么改成了免费网游,要么被淹没在免费网游的洪流中。其实现在玩家都很清楚,所谓的免费才是花钱最多的,但是对于当时大部分玩游戏还要去网吧的玩家,尤其是学生,一面掏网费一面掏点卡费用,确实过于昂贵。

在那个游戏还没有彻底大爆炸的年代,玩家有得玩就不错了,就算是被氪金大佬碾压,也能自我安慰,毕竟是免费的,没花钱有那么多可计较的吗?其实现在的手游也是这个路子,很多不了解手游市场的人觉得手游玩家人傻钱多,能充648却不去steam买游戏,这是个误区,大部分手游玩家根本就不花钱,或者说除了公司的托和机器人之外,大部分玩家本质上就是付费玩家的玩具,双方某种程度上是个良性循环,零充玩家嫖到了免费的游戏,氪金玩家得到了大量有智慧的工具人。

《征途》全盛时期那可是不亚于黄赌毒,让人倾家荡产

然后你进入到游戏,就会接受策划精心雕琢的各种暗示充值礼包,早期的这种游戏还是很直白的,充值一般很少小于五十,但是发展到现在,这种游戏的充值就变得很隐晦,比如手游的首充6元,只要6元就能让你的实力有一个跨越性提升,这对于大部分玩家是难以拒绝的,咱们笑谈的《贪玩蓝月》这类的游戏也是这样的,一开始给你一个所谓的VIP几,然后就各种暗示首充,升级VIP功能,解锁相应的功能,比如很多人嘲笑的所谓的挂机刷怪,在这些游戏里,一开始是不给你的,要你一个首充才将这个功能开放给你。

你要是不充钱,就跟不上进度,出门被某大佬(机器人或者GM)顺手打死是很正常的,在现在这个游戏爆炸的时代,玩家弃坑的几率和充值的几率其实是差不多的,毕竟你都点进来了,已经属于它的受众了,充个6块钱也不会有太大影响,但这就像是潘多拉的魔盒一样,一旦打开就会欲罢不能,一个严密的金字塔形式的VIP结构向你张开了大门。

六元是个很厉害的数字,有人专门研究过,这是能保证游戏公司赚钱的情况下,让玩家心里接受的充值下限

而且在这种页游里面充钱,实际上是个比较“划算”的行为,因为你充个几千块就能在服务器里面当大佬,充个上万你就是服务器第一。在这个服务器里面,谁都听你的,游戏公司会安排机器人和工作人员陪你组成工会,有些贴心的公司甚至会安排一些对手工会,照着早期网文的模板来挑衅你,你就在这样一个粗糙的游戏里体验到了网文主角一样的生活。

当你爽够了,人家合服了,新服务器里面都是十几万的大佬,你是充还是不充?要是不充你可就不是过去的大哥了,而是一个小弟,过惯了大哥日子的你,能否接受?你要是不玩了,上万块钱的沉没成本你是否能接受?所以很多人就被这样的游戏逐渐套住。

你能接受这样的沉没成本吗?

而这些竟然还算是这种页游的光明面,很多所谓的页游其实就是一些私服,干的是违法的勾当,你以为它在玩游戏,其实它在赌博,通过游戏来转移赌资,你以为的所谓的人傻钱多的中年大叔可能就是在赌博。

你自己想想,如果你是以一个怀旧的心态去补票,你会日以继夜的参与吗?你会在这种东西上花那么多钱吗?你们这样的人要是真的是补票能养活那么多页游公司吗?

所以这项法规根本不是让“渣渣辉”这样的台前人物哭泣,而是那些背后鸡鸣狗盗之辈哭泣。

页游有深keng


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