使用3DMAX过程中出现卡机及渲染崩溃的问题处理
使用3DMAX过程中,会碰到的问题很多,但是对于卡机及渲染崩溃可能是最常见的一种,针对这个问题,渲云小编做了整理的的解决方法,详细介绍,大家来看以下内容:
一、使用默认渲染器
1.想渲染时,大家会使用默认的渲染器,这时,渲染将会卡机状态。

这就是对于Win10微软拼音输入法的一个bug。
(90%的情况)win10系统使用win10提供的微软拼音输入法
这时,需要来修改输入法,或安装英文输入法键盘切换使用。可以解决。
2. 默认渲染器的光线跟踪影响
使用默认扫描线渲染并关闭光线跟踪。
默认修改器的光线跟踪通常与VR渲染器不兼容,就会在渲染时有时会崩溃。
这时,你可以将渲染器切换到默认渲染器,取消所有的光线跟踪选项,然后切换回VR渲染器重置渲染参数。
3.光线追踪材质
如果在场景中使用射线跟踪材质,渲染崩溃的概率相对较高。
检查场景中是否有光线追踪材质。如果有,建议删除或更改为VR材料。
二、使用Vray渲染器,渲染模型崩溃
1. 渲染模型崩溃的原因:内存分配不足
当使用3DMAX渲染模型时,3DMAX软件会自动限制内存的使用。如果内存分配不够,会导致3DMAX在渲染模型时出现堵塞和崩溃。
处理方法:
打开3DMAX软件后,在Vray渲染器的设置中找到“设置”-“动态内存限制”,然后增加3DMAX的内存分配值。我们在3DMAX模型渲染完成后不会崩溃。

2. 渲染模型崩溃的第二个原因:高级光线跟踪没有启用
在VR3.0以上的版本之后,有一个额外的选项来使用高性能的光线跟踪。
如果在呈现过程中没有启用此选项,则在渲染过程中将发生崩溃。因此,通常在默认情况下勾选此选项是OK的。
三、软件安装设置问题
如果是低配置电脑:建议上网搜索“3DMAX极速翱翔精简版”
1. 点击启动3DMAX软件列表中的一些功能,会崩溃,经常会引起一些问题。重新安装它。
2. 如果您的电脑安装了两款3DMAX软件,比如英文和中文各一款,或者是2018 / 2019 / 2020,也会出现这个问题。
3.3DMAX版本过低也会导致兼容性差,出现以下干扰。
4. 动态内存设置过低。在一些大场景中,应该注意动态内存限制过低会导致渲染崩溃的情况。将动态内存限制设置为8000以上就足够了,或者直接将其设置为0。如果设置为0,则等于不设置动态内存的上限。
四、系统和硬件问题
1. 主机配置
至少配置如下:CPU: i5,第四代以上,内存:8g +,固态256 +,显卡:gtx750ti+
2.32位系统
当32位XP的总内存使用超过3.5G时,Max将跳转。建议更换系统
3.增加虚拟内存:
在控制面板-高级系统设置-高级-设置-高级-虚拟内存-更改。取消上述“自动管理所有驱动器的分页文件大小”-在空闲磁盘中设置一定数量的虚拟内存,单击“确定”。
4. 渲染崩溃:CPU负载太大
3DMAX软件渲染模型时,也会带来很大的CPU负载。如果CPU负载过大,工作不正常,会导致3DMAX渲染时崩溃卡死。
处理方法:检查CPU和显卡是否散热、除尘、油污或更换风扇。同时考虑更换高品质、大功率的电源,避免CPU负载造成3DMAX渲染模型的干扰
五、制作问题
1. 场景中的垃圾信息也是导致渲染阻塞或崩溃的原因之一。
2. 转换材质
置换材质在渲染时需要大量的内存,同时也会影响渲染时间。
如果场景中有太多的置换材质,也可能会影响渲染崩溃。我们可以取消VR设置中的位移,然后测试渲染,看看它是否是场景中的位移材质。
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