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关于滚动的天空修改背景图及关卡封面的编号(在精灵镇之后的版本好像没用了)

2021-02-10 21:42 作者:是xiaomianbao  | 我要投稿

有一些人反应为什么不能修改背景?我也是这样想的。但后来有一位粉丝跟我说修改背景要单独到In-Game中的Background里修改才能修改背景,

(注:外面的Background只是摆设的,没有用,部分游戏或者设备有,而文件夹里面的background才是要修改的背景图↓)

(这画面是经过滤镜的)

但背景的编号和修改贴图的材质编号是不一样的,不多说了

下面就是修改背景的编号:(注意,是按最新版本推测)


1:山丘

2:天空

3:森林

4:沙漠(一场景/蓝)

5:火山

6:幻想

7:沙漠(二场景/橙)

8:云

8a:城市(一场景/白)

8b:城市(二场景/黄)

10:科技

11:俄方(二场景/紫)

12:俄方(一场景/蓝)

13:电迷(一场景/蓝)

14:电迷(二场景/紫)

15:天城

16:万圣节(一场景/蓝)

17:万圣节(二场景/黑)

18:亡灵

19:深空(一场景/蓝)

20:深空(二场景/青)

21:圣诞(一场景/蓝)

22:圣诞(二场景/黄)

23:赞歌

24:功夫(一场景/绿)

25:功夫(二场景/橙)

26:糖果(一场景/浅蓝)

27:糖果(二场景/深蓝)

28:像素(三场景/蓝)

29:像素(三场景/绿)/8比特

30:像素(一场景/灰)

31:矩阵

32:几何

33:扑克

34:王牌

35:雷鬼

36:狂派

37:遗迹

38:童话

39:街篮

40:梦之队

41:万嘉(一场景/紫)

42:万嘉(二场景/绿)‍‍

43:万嘉(三场景/黄)/万逃

44:灼热

45:激城

46:百变

47:冬日

48:霓虹(三场景/紫)/炫光

49:霓虹(二场景/红)/极速

50:霓虹(一场景/绿)

51:埃及

52:荷鲁斯

53:马戏团

54:小丑

55:世界杯

56:绿茵

57:Alone(一场景/青蓝)

58:Alone(二场景/红绿)

59:Alone(三场景/灰蓝)/迷你2

60:Alone(四场景/橙黄)/AR

61:Faded(三场景/蓝)

62:Faded(一场景/绿)

63:Faded(二场景/黄)/(测试版本为旧场景)

64:Faded(四场景/红)/FR

65:生快

66:周年庆

67:万惊

68:骷派

69:金诞

70:圣福

71:A2(一场景/紫)

72:A2(二场景/绿)

73:A2(三场景/红)

74:春节(一场景/红)

75:春节(二场景/黄)

76:TS/(2.0.7版本为旧场景)

77:TSR/(2.0.7版本为旧场景)

78:橄榄球

79:冠军赛

80:海盗船

81:海战

82:微芯片

83:数码

84:动感

85:晴天

86:VR

87:解未

88:音浪

89:音派

90:四周年

91:生派

92:恶灵

93捣蛋节

94:落日

95:晨光

96:驯鹿

97:极光

98:开普勒

99:星辰

100:美食

101甜品屋

102:海洋

103:海底

104:蒸汽

105:机械

106:鬼侍

107:影武士

108:怪城

109:精灵镇


修改背景图教程跟修改贴图材质教程是一样的,只是多了一步点击Background而已,可以先修改背景图,再修改贴图材质,这是我个人的习惯。

至于In-Game下面的WorldShow

就是每个关卡的封面而已,修改后就是这样↓

点击后,也是看到同样材质不同编号,

相同的材质,不同的编号

其实编号是跟关卡发布顺序一样的(截至到怪物城市版本为止,共94个关卡,但最多只有编号93,不含迷你1,迷你1是灼热未来改编而成,没有编号61,编号61是迷你2,迷你2没有相对应的关卡封面,所以比如说第63关TSR的编号是62,TSR后面的关卡封面编号都是第多少关再减一,TS前面所有关卡都正常推理,2.0.7版本的TS为旧封面)。

好了,其实这帖子从上个月就开始做了,因为之前删除了游戏再重新推算,再加上我也懒得打开滚天,才拖到现在完成。如果觉得满意的话记得点赞,但如果背景图编号有误,请在评论区纠正。感谢您的观看!

关于滚动的天空修改背景图及关卡封面的编号(在精灵镇之后的版本好像没用了)的评论 (共 条)

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