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Meta危险了!软硬结合无敌的苹果,这次要在AR/VR领域大干一场!

2022-10-19 00:46 作者:科技观察官  | 我要投稿

前几天,FaceBook的母公司Meta举办了一场发布会,发布了一款全新的VR头显——Meta Quest Pro,售价1500美元,折合人民币超万元。如此昂贵的头显,瞄准的当然也不是什么普通消费者。

Meta CEO扎克伯格表示,售价399美元的Quest 2针对的是那些喜欢健身、游戏和其它娱乐活动的用户群。而1500美元的Quest Pro,目标用户是那些能够承担更高价格的企业用户与专业人士。

与这款头显同时宣布的,则是Meta大手一挥,收购了Camouflaj、Armature Studio和Twisted Pixel这三家游戏开发商,给Quest Pro的生态做准备。另外,微软也给这场发布会站了台,微软Teams、微软365办公全家桶和Xbox云游戏都会登陆Quest设备,给足了Meta的面子。

但资本市场对这场发布会却是一片唱衰之意,周二午盘交易中,Meta股价下跌约4.5%,今年以来Meta的市值更是蒸发了60%,大致回到了2017年的水平。要知道,Meta可是迄今为止最成功的VR硬件厂商,说是掌握了元宇宙的入口也不过分,Quest系列累计出货量达1770万台,占据了市场90%以上的份额。

光是今年上半年,Quest 2就卖了590万台,其它厂商加一块都没它的一半多。卖这么好,还推出了新的旗舰设备,怎么股价还狂跌不止呢?实际上,Meta旗下的FaceBook、Instagram、WhatsApp等产品,由于苹果新隐私政策和TikTok的兴起,不仅用户量增长陷于停滞,连最核心的广告业务也不断衰退。

更致命的是,Meta负责元宇宙业务的Reality Labs部门在2019年、2020年、2021年亏损分别为45亿美元、66亿美元和102亿美元,而光今年上半年就亏损了超过57亿美元。在可预见的未来,这个部门就是一个烧钱的无底洞。

至于砸钱砸出来的软件,除了像生化危机4 VR这样的独占VR游戏收获了不少好评外,推出元宇宙社交网络应用Horizon Worlds,连Meta自己的员工都不用,之前扎克伯格所发布的Horizon Worlds自拍更是成为了推特的众嘲对象。硬件赔钱外加软件拉跨,也怪不得资本市场唱衰Meta了。

即使有这样的例子在前,但我们的老朋友苹果也盯准了这个市场,还准备和Meta来一场正面胶粉。实际上,过去几年时间里苹果要发布AR/VR设备的传言不绝于耳,不论国内外,都有一堆相关爆料消息。而苹果早在2015年就组建了AR/VR团队,库克也在多次采访中透露自己对AR的重视,将它视作一项面向未来的技术。

分析师郭明錤曾表示,苹果计划最快在2023年1月发布其首款AR/VR设备。硬件细节包括两块4K mini OLED屏幕,配备15个光学模块,搭载两个主处理器,支持Wi-Fi 6E、眼球追踪、对象跟踪和手势控制,定价可能会在3000美元(约20760元人民币)左右。

彭博社的Mark Gurman也表示,苹果正在开发至少三款增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备。其中,第一款命名为“Apple Reality Pro”,对标的就是Meta Quest Pro,定位高端市场。

讲了这么多,苹果做AR/VR的优势又在哪里呢?先来讲硬件吧,正如郭明錤的预测,苹果首款头显配置拉到顶,价格也拉到顶。不过和Meta不同的是,按照苹果在手机和电脑上表现出来的强大议价能力,这款高端头显在单纯物料成本方面,不仅不会亏钱,还能赚不少钱。

在公司层面,这当然是好事。如果要贴着成本卖的话,那么对硬件部门会造成非常大的压力,还可能导致后续产品研发的停滞。但对普通消费者来说,数千美元的昂贵售价直接消除了大部分人的购买欲望,只有企业和专业用户才会有兴趣购买,最后销量可能更接近苹果Mac Pro电脑和Pro Display XDR显示器,想要达到百万级别的销量都有些困难,想要接近Quest系列的千万级别更是天方夜谭。

再来讲软件,苹果的iOS和MacOS可以说是它的最大资本,这两个系统不仅凝聚苹果工程师数十年的心血,也牢牢吸引了无数苹果用户。我们当然有理由相信,靠着强大的软件研发实力,苹果的头显在刚发布时,就有一个相当完善的系统,甚至可能实现传闻中的AR/VR一键切换。

不过,系统中所填充的内容就很让人担心了。虽然目前苹果拥有包括视频类的Apple TV+、游戏类的Apple Arcade和健身类的Apple Fitness+这些订阅服务,但是这和AR/VR的应用内容完全是两码事,不是靠着简单适配就能在苹果头显上有良好体验的,需要大量的第三方开发者去开发支持。

这就又走回到了Meta的老路,买断部分游戏的独占,收购游戏工作室,自己建立团队研发游戏与应用。想要让用户体验到所谓的生态,需要长时间的积累磨合,绝非一朝一夕之功。考虑到目前苹果自研ARM芯片的MacOS生态以及iPadOS生态,名为“RealityOS”的苹果头显生态不容乐观。

这两年,苹果的创新能力一直饱受质疑,而AR/VR市场的再度繁荣,让苹果看到了另一种可能性。相较于复杂的电动汽车与自动驾驶,小巧精致的头显造起来显然容易得多。只不过,Meta烧掉的几百亿美元都没溅起太大的浪花,苹果又准备烧多少亿美元呢?

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