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3D文件的收集和打包问题,有什么快速解决方法?

2023-02-16 15:29 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


3D文件的越多,计算机承载的也就越多,虽然,电脑的出现,从生活的角度还是工作的角度,它确实是个好帮手,但是在工作中,各类工作项目,各类工作文件,各类视频,就会导致电脑桌面文件多到数不过来的场面。


尤其,是遇到一些对于一些设计师来说灵感作图的时候却因为误删场景文件而崩溃到不行?


对于这类情况,渲云小编在网上看到好多朋友的提问,有很多关于文件收集,文件整理这些问题,有什么好方法整理?毕竟文件整理好,也可让你的工作更高效!今天就要强调CG MAGIC这款插件了。


3DMAX智能优化插件CG MAGIC。这款可以边做边存功能这不就来了嘛!点开CG MAGIC文件板块的【收集并指定】,即可一键自动归类收集,同事伙伴间轻松完成文件互传。


除此之外,3ds Max文件移动时,如果打包归档操作不当,就有可能遇到贴图、文件丢失等问题;Max自带归档会保留文件所有层级,文件资产将会分布在各个文件夹内,多次归档后会导致文件层级变得非常复杂。


而CG MAGIC文件打包功能,能够自动归集场景外部资产与目录重构,并且将当前场景进行截屏后压缩文件,一键快速打包,安全不丢失。。

文件打包功能同时支持“所选、场景、按组、按层”四种模式。


所选:针对当前选择的模型进行外部资产归集与模型打包。

场景:针对当前场景进行外部资产归集与模型打包。

按组:针对当前所选的模型组进行外部资产归集与模型打包。

按层:针对场景图层进行外部资产归集与模型打包。



以上的内容就是对CG MAGIC的收集并指定版块, 功能是不是出乎想象呀!



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