张郃
张郃
类型:速度;神器分组:神酒;武器:双爪
张郃这次的剧情很一般,不像1代还有2代那么有意思,dlc也没什么关于“美”的关卡让他参加。游戏实力方面,经过3u调整之后,张郃用起来终于不别扭了,c6全程带属性外加两倍攻击,手感非常舒服,外加他还有一个超强的空无,因此他在3u也像孟获那样脱胎换骨,跟3无印那会完全不是一个套路了
6方:最后带属性
分析:张郃的普攻还不错,在人堆里面还算比较吃的开
c技
c1c2全部pass
c3ex(*):c3最后带属性,ex全程带属性,多段属性判定
分析:
1.这一招虽然多段属性,但是基础攻击非常低,总体有些类似张苞c4ex那个特点,不过这一招带了冰雷诱爆以后可以打出一定的输出来
2.这一招过程比较长,c3不像吕布乐进庞德那样可以直接出最后两下,而是怎么都会出现乱舞的效果,而且这个乱舞输出还没多高……ex时间也比较长,而且收招的时候浮空,想衔接只能通过jajc,ja又比较拖沓,只能jc,所以dps很低
3.虽然ex全程浮空,但是ex期间是全程霸体的,因此不用担心弓箭手,但是要注意的是,ex收招的时候高度浮空,之后的jc就没霸体了,这期间一定要注意,在弓箭手较多的场景,ex结束之后尽量二段跳
4.ex期间虽然高度浮空,但是在ex期间如果出无双的话,出的却不是空无而是地面无双,非常扯,要知道张郃的地面无双是个废招,空无非常强,所以张郃想出空无不能靠c技,只能手动跳,ex收招后倒是可以出空无,但是容易打不准
5.这一招对付魔物其实还好,装了诱爆冰雷以后会持续粘着魔物打
6.这一招攒合体还有吸活的效率都不高
7.这一招对付多个敌将的时候倒是有点安全方面的优势,不过也是总体效率不高
8.这一招有时候对付敌将的时候会出现受身的问题,也是很无语
9.这一招带了诱爆可以避免无法全中的问题,但是带了诱爆的话对c6就有副作用了,鉴于c6的总体效率比这个c3ex高太多,因此干脆大部分时候放弃c3ex,直接用c6就可以
c4(*):带属性
分析:这一招输出就别考虑了,不过在煌武的作用下,这一招可以补刀用用,比如c3ex打完一套之后,这一招来一套,刚好干掉对手
c5ex(*):c5最后带属性,ex全程属性
分析:
1.虽然这一招比较花,但是总体输出还不如c3ex,即便加了煌武,这一招输出也明显的不是很高,毕竟属性带的不算多,而且基础攻击较低
2.这一招的吸活效率比起c3ex来高一些,但是有c6在,用不着这一招
4.这一招同样也跟冰雷有所冲突,所以非常无语,而且这一招还不能像c3那样通过诱爆来调整
5.这一招收招也不方便接空无,非常无语
c6(※※):全程带属性
分析:
1.以前这一招是个废招,3u之后脱胎换骨变成主力技,全程带属性,而且攻击两倍,带了猛碎的话可以打高虎95%的血量甚至秒高虎
2.这一招的特点是小幅度移动中全方位持续攻击,因此安全性控场能力都很强,面对多个敌将也完全不怯场
3.这一招跟孟获还有吕布的c6一样,也是适合敌人不浮空的情况下输出,所以张郃也不适合带那种起手把敌人打浮空的神器,坚持用原装神器的话就选择dlc版,好歹蓄力神术打人不浮空
4.这一招清兵还可以,如果神器选择的是dlc魔剑或者二叉枪就更好用了
5.这一招配合吸活20的吸活效果很不错,但是对于无双主攻的人物来说更推荐惠酒20
6.这一招虽然属性段不如c3ex多,但是总体dps比c3ex高多了,对斗气目标直接用这一招就可以
c技总评:c6全程带属性外加两倍攻击终于拯救了这套c技,其实张郃从一开始用这套c技那会就不是很顺手,直到3u算是彻底变得好用了
跳方:虽然可以接在c技后面,但是没多少输出,很拖沓,大部分情况不用
jc(*):无属性
分析:偶尔用用
跑方跟马上攻击全部pass
固有神术:以跳舞的模式原地连续发出两个冲击波
分析:平庸到不能再平庸的一招,带了勇猛神击只能打高虎60%的血量,而且张郃还要随时用空无,所以这一招干脆无视
固有神术总评:非常垃圾的一招,但是这一招垃圾的话就不会跟空无抢资源了,所以从某种程度来说也算帮忙了
无双:7代的无双1
分析:输出低的要命,而且持续时间很短,基本用不到
空无(※※):
分析:
1.这一招输出非常高,可以轻松秒高虎,在煌武以及合体神术buff的作用下可以一招打掉最终关奥丁一半的血量
2.这一招看似需要瞄准才行,不过绝大部分情况下不会出现打空的问题,除非出招出的太无脑,不然还是很容易打中的
3.这一招在觉醒状态下也可以出招,而且觉醒状态下这一招输出非常高,可以直接秒掉斗气幻灵
4.由于3u可以带吸活20,张郃c6吸活能力也不错,因此平时也不缺续航,但是这一招更适合惠酒20
5.这一招如果攻击足够数量的敌人,攒合体效果还可以
6.张郃的觉醒不咋地,因此平时收集的神力之晶建议都留给空无使用
觉醒无双
分析:张郃这套觉醒比较一般,攒的神力之晶建议都留给空无
个人打法(dlc神器)
对将起手:对力型跑动中出普通神术或者直接出蓄力神术,非力型可以直接普攻起手
对将输出:c6跟空无,空无建议面对多个敌将的时候再用
连招衔接:跳方或者jc
对付魔物:c6或者空无都可以,追求高效率就用空无
对付多个敌将:c6跟空无都可以群攻,建议先把敌将引的比较密,然后出空无来一波,剩下的就用c6
清理弓兵以及其他杂兵:可以直接用蓄力神术,蓄力神术冷却期间就用c6
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:先出普通神术,让分身拖住对手,等神术槽满了就出蓄力神术控住对手,然后出c6,收招后可以接一个ja,然后jc落地,之后继续c6,对付奥丁或者哈迪斯这种敌人,可以提前放个合体神术,趁着有buff的时候开分身,然后出空无先打掉对手一半血量,之后再用c技
原版神器给张郃帮助很小,不推荐使用
神器选择推荐:dlc魔剑,二叉枪
分析:
1.张郃的c6也适合对付不浮空的敌人,这两个神器都符合,由于张郃不用固有神术,因此dlc魔剑可以让他霸体+攻击buff常驻,进一步强化c6
2.二叉枪比魔剑的优势在于,张郃的jajc收招其实都不是很理想,因此最好有一个干净利落的普通神术作为收招,二叉枪这个就不错
写个二叉枪的:
个人打法(二叉枪)
对将起手:对付非力型的直接普攻起手,对付力型的普通神术
对将输出:c6跟空无
连招衔接:普通神术
对付魔物:普通神术或者蓄力神术控场,c6输出,想快速解决就空无
对付多个敌将:c6跟空无都可以群攻,建议先把敌将引的比较密,然后出空无来一波,剩下的就用c6
清理弓兵以及其他杂兵:可以直接用蓄力神术,蓄力神术冷却期间就用c6
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,出c6,普通神术取消,然后继续出c6,对付特别强的敌人可以提前放个合体神术,然后开觉醒,对着对方来一发空无,之后再用c技
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+乱击+惠桃20+惠酒20+增广20,用二叉枪的话不用惠桃,可以把惠桃换成吸活
人物实力总评:经过3u的调整之后实力变得强了太多,有很好用的c技也有非常强的大招,跟无印那会那个很别扭的打法相比完全判若两人