三国杀OL武将技能评析(高干)
高干,男,群,4勾玉,才志弘邈
拒关:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当做【杀】或【决斗】使用。若受到此牌伤害的角色未于你下回合开始前对你造成过伤害,你的下个摸牌阶段摸牌数+2。
※拒关
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
☆实际上上面是条件,时机是当需要使用【杀】/【决斗】时,属于转化。
条件:此时为你的出牌阶段内的空闲时间点&此阶段未以此法使用过牌
效果:你可以将一张手牌当做【杀】/【决斗】使用&后续效果
★后续效果触发机制不确定,下面是参考。依据是我知道的部分结算。
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当做一张【杀】或一张【决斗】使用(有距离限制,计入次数)。
此牌结算结束后,若有受到渠道为此牌的伤害的角色,你获得“拒关X”标记(X为其座位号)。
一名角色对你造成伤害后,若其座位号为X,则移去你所有“拒关X”标记。
回合开始时,你移去你所有“拒关X”标记,令本回合摸牌阶段额定摸牌数+2。
☆我知道的部分结算即:
①以此法使用【杀】有距离限制且计入次数。
②以此法对多名角色造成伤害后只要其中一名对你造成伤害就不能多摸两张牌。
③以此法杀死一名角色后可以触发多摸两张牌效果(这一点不太确定)。
④多摸两张牌的效果不会因为观微多次发动或兵粮寸断跳过摸牌阶段而叠加。
★由于占用正常出杀次数,加上必须有人受到伤害才能触发后续。所以通常情况下都是一张手牌变【决斗】。
★特别地,如果受到伤害的角色为你自己,则正常情况下都能多摸两张牌,延时卖血,把自己当做一个李通来玩。
★技能相对比较简洁,后续效果触发也不需要玩家费心,系统让你多摸也就多摸两张牌。你自己变个输出打出去完事。
●总结
★强度适中,变决斗拥有破防能力,偶尔砸脚四血将也不亏,多摸两张牌残局发挥比较稳定,前期随缘比较白板。
★随意拒关可能吸引到莫名其妙的嘲讽,要自己把握一个度。一定摸不到拒关牌的时候不要强行为了拒关而拒关。
★如果防御有限的话,要着重对拒关目标的防御。简称其他角色杀你,闪少就别闪了。
★要会逼无懈,毕竟【决斗】几乎只有被【无懈可击】拍了才会不造成伤害。为了拒关后续效果触发,逼出对面无懈势在必行。而如果对面死捏无懈等你拒关决斗,那就变【杀】,这不用我教吧。
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