杂谈:LOL玩家的争议与和谈
在鄙人的上一篇文章里,浅述了一下最近LOL这款游戏最近出现的问题。事实证明,即使其分析方面错误不大。(最近的亚索和劫在rank内的确明显增多)但仍有一些不足之处:LOL基本不会因为其游戏的不平衡性而凉。
在最近的版本内,我再次确认了这点,即使传统法师几乎无法上场,中路变成了辅助和刺客争锋。下路ad基本消失(国服还没有消失,但基本是劣势情况下毫无翻盘机会,成为彻底的提款机,照这样下去迟早会变成韩服的群魔乱舞。)一场游戏在十几分钟拿掉峡谷先锋就成定局的现在,部分人还是支持如此改动,甚至搬出来dota,说moba界的权威dota也是这样:英雄无定路。
本篇文章,诣在相互理解,本人仅代表对此版本状况持消极态度的人说说自己的所见所想。希望大家理解我们也是真的爱这款游戏,真的希望它越来越好,而不希望听到所谓“爱玩玩不玩滚”的霸王说辞。
虽然个人不太懂dota这款游戏,但我想其某一类型的英雄应该不至于会打压到无法上场。也想象不到其设计师完全按照自己的喜欢定位酷与不平衡。
以下内容皆为设计师原话:
我们希望刺客在前期内更好的接管比赛,也希望他们保留后期的秒人能力。
我们觉得ADC在三件套以后接管比赛不是很健康,但也希望他们保留后期的carry能力。
我们觉得游戏拖入相当后期的打法不健康,所以我们要大大压缩比赛的后期时间
这几句话放在一起显然是经不起琢磨的。可能他们自己都没感觉出来,但是对版本极其敏感的人都清楚:不是不让你ad玩,而是几乎捣毁你ad的发展空间。似乎是比“让马儿跑,还让马儿不吃草”更过分的做法。
相比起ad,更有一个被更多人忽略的职业:传统法师。
不得不承认,本来的英雄联盟就有一定的平衡性,你刺客比起法师刷线慢,就必然伤害来的快,机动性也高,这无可厚非。
当拳头给了刺客更多的机会的时候,也没什么怨言,毕竟可以靠兵线靠运营取胜。
然后拳头觉得这不cool
………………号令之旗大家不用了解了吧?
在下个版本号令之旗被删除的铁证面前,平衡团队又证明了他们的改动就是一坨*。
那删除了之后呢?
一局游戏的空间并没有变慢,而是更快了。看到那完全不需要中路兵线的宝石骑士没?
因为是洽谈和谈,所以我才不会说某屎荣耀也不需要兵线呢。
反正我在白金局这几日打出的结论是:刚刚十几分钟,我一个传统法师刚刚刷线起步,就看到对面五个人头起步的中野,并不需要大招就将我秒杀。而当我复活后看到对面因一波而高我二级甚至三级,带着峡谷先锋推到甚至推平了我的高地……
哦,很cool。
不需要拼搏努力,因为翻盘机会极其渺茫。
先停在这吧,因为电竞精神是什么大家都懂。
精神讲完了,现在我们讲讲心——
为什么不满?为什么抱怨?
跟着版本玩不就完了,爱玩玩不玩滚呗。
宝石剑圣选出来不开心吗?
在此我想说的是,每个人都有自己的风格,每个人都有自己爱的英雄,喜欢的打法。
可能你喜欢玩下路,但最开始如果ADC是走上的那么你就喜欢玩上路。没为什么,因为你喜欢。
你从那个英雄上找到了你自己,而你操作他时,便成为了这个英雄。
胆大,心细,掌控,救助,飘逸……每个英雄的打法都有让我们喜欢的地方。
但如果拳头有一天压缩了这个打法呢?
如果他还说这个打法不健康,要针对呢?
再如果他说你完全不喜欢的另一种打法很酷,指名道姓的要干掉你呢?
这时才会恍然大悟:这只是个游戏。
这时才会认清现实:我真傻,这不是我的英雄,这不是我的英雄联盟。
这时才会发狂,才会失望:这粪游戏,凉了活该。
…………
是的,我们喜欢,但求求别过度伤害我们。
我们真的不会因为某个英雄的无法上场而卸载,但如果相似的打法,熟悉的套路全被扫进垃圾堆的话——
再深入点说,我们的回忆,我们的经验,我们的青春全部宣告死亡的话——
不是一件很可怕,很让人无法接受事实的吗?

