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《火线夜之城》第一期各大媒体试玩报告汇总

2020-07-13 22:52 作者:VG百科  | 我要投稿

【项目说明】

本汇总出自《赛博朋克2077》攻略百科,由赛博朋克2077贴吧和VG百科联合推出。

2020年6月26日凌晨,各大媒体的《火线夜之城》试玩报告相继解禁,我们从外网搜集并整理了这些资料,其中不乏大量的干货内容与游戏细节,让我们一起感受夜之城的魅力吧!

媒体:IGN、PC Gamer、Playstation Blog、Game Reactor、Press Start、Gamespot、The Verge、Euro Gamer、Kotaku Australia、Stevivor

报告解禁时间:2020年6月26日

文章翻译:亚瑟@VG百科

项目地址:vgbaike.com/cyberpunk_2


【正文】

阅前须知:尽管我们已经付出了大量努力,但翻译者的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断改进完善项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!


一.角色创建

1.性别

《赛博朋克2077》的角色创建不再需要选择性别,取而代之的是两种不同的体型。玩家还能自由选择角色的声音——男声、女声,或是将其混合。

2.出身

街头小子:游戏开场,V的鼻子就被打断了,玩家可以选择注射止痛药来减轻疼痛,也可以选择强行正骨。V的朋友,酒保佩佩欠了中间人科瑞克的钱,而V需要偷一辆好车来偿还债务。


流浪者:游戏开场,V会出现在一间恶土小镇的肮脏车库里,凝视着同样肮脏的镜子。之后V从皮夹克上撕下了一块补丁,这是他曾效力的流浪者家族的徽记。在V准备驱车离开之际,险些和一位警长发生口角(玩家可以选择对待治安官的态度)。


公司雇员:游戏开场,V就在荒坂集团大厦的浴室里呕吐不止,随后杰克·威尔斯来了电话,警告V不要和荒坂高层深入交往。出人意料的是,上司亚瑟·詹金斯很快就在会议室里公开上演了一场屠杀。高层苏珊·阿伯纳西愤怒地谴责了亚瑟,V也因此被安排了一件脏活:除掉苏珊。


3.外貌

本作有着种类繁多的外貌选项。其中包括了:6种皮肤、35种发型、17双眼睛、17张嘴、8对眉毛、17种下巴、17双耳朵、8种赛博组件(可选)、9种疤痕(也许是特指面部)、6种纹身(也许是特指脖子等部位)、11项穿孔饰品、5副牙齿、8种眼妆、5种唇妆、3种斑点、2种身上的伤疤、5种纹身,以及至少11种样式的隐私部位。


4.属性分配

玩家需要分配的属性包括了以下方面:肉体、反应、技术、智力、镇定。创建角色时,玩家需要将7个属性点分配到上述的属性里。

属性的作用:

肉体:增加耐力、增加生命值、减少后坐力

反应:提升协调能力、提高速度、提高暴击率、增加攻击速度

技术:增加护甲值、提高技术能力、增加获得制作物的几率

智力:降低骇入难度、缩短程序上传时间

镇定:提升自制力、提高潜行能力和速度、增加暴击伤害


二.任务

1.主线任务

任务可以用多种方式完成,暴力并不总是最佳选项。

已知的“小平头”机器人任务完成方式:

(1).讨价还价,在零冲突的条件下完成任务。

(2).攻击漩涡帮的头目并偷走武器,然后穿过戒备森严的仓库逃跑。

(3).大战漩涡帮,之后军用科技集团会前来支援。

(4).找到前漩涡帮领袖布里克,并将其从牢房里解救出来,放走罗伊斯。


某些任务只能在特定时间进行,比如晚上10点后。

本作的主线任务时长会短于《巫师3》,而后者的主线剧情长达50小时。

2.支线任务

夜之城里散布着不少支线任务,其性质类似于《巫师3》:以故事驱动、充满趣味,结果难以预料。

一些角色会拥有附加任务,其中还包括了教程类任务。如:T-bug的骇入模拟训练。

3.副业

一些耗时更短、更直接的小型任务,比如和赛博精神病打交道,或是侵入国家警察局的数据库,搜寻通缉犯并获取赏金。


街头故事:这些合同由中间人派发,他们会叫V去完成各种目标,如捣毁帮派的据点,或是刺杀某个人物。

犯罪活动:使用NCPD的扫描器寻找并打击犯罪活动,一共有六种图标,用来标注不同类型的犯罪行为。此外,在夜之城漫游时,玩家也可能遇到随机的犯罪活动。

赏金猎人:追查拥有悬赏的通缉犯,不论死活。

4.中间人(掮客)

每当玩家进入一个地区,都会收到当地中间人发来的短信,内容是关于当前地区可用的合约,每份合约上还会标注推荐等级。

一些中间人会直接将工作内容发送到V的手机上,以供玩家随时查看。

5.对话

任务通常会给予玩家足够的时间做出对话/行动选择,但有些选择的反应时间十分有限,此时玩家的直觉会占据主导地位。

玩家可以在对话中自由活动,画面也不会被锁定在固定视角。对话将流畅地进行(除了某些使用固定脚本的时侯)。当玩家走到某人面前,对话选项就会出现,玩家走开了,选项也会随之消失。毫无疑问,这将节省大量的时间。


玩家可以给NPC打视频电话,或是给他们发短信。视频通话同样拥有对话选项,玩家还能通过手机发送数据文件来完成任务,非常方便。

有时,队友会在对话中辅助玩家,以帮助玩家达到某种目的,比如:杰克会帮玩家说服警察,以通过被封锁的区域。


三.剧情

无论玩家选择何种出身,杰克·威尔斯都会和V成为好友。在一些任务中,杰克会前来帮助V。

1.序幕

根据出身的不同,V与杰克相识的过程也会有不小的出入。

在“街头小子”出身的剧情中,杰克·威尔斯一开始对V并不友好,并且会阻止V偷取车辆,不幸的是,Kirk的芯片触发了车辆的警报器,随后二人一起被扔进了监狱。


在“流浪者”出身的剧情中,杰克·威尔斯将以寄件人的身份认识V,当尘埃落定时,V和杰克将成为朋友和同事,最终V搬迁到了夜之城,这也标志着流浪者开场任务的结束。


在“公司雇员”出身的剧情中,杰克·威尔斯与V一开始就是死党,在V深陷公司的囫囵,因苏珊的病毒昏迷之际,他帮助V恢复了意识。随后,V脱离了公司,二人也开始组建自己的队伍......


2.游戏初期

初期,V迁入的公寓位于沃森区。

在V与杰克成为搭档的六个月后,他们一起在城里找了份工作:一位中间人的客户被拾荒者抓走了,拾荒者会绑架市民,切除他们的植入物,然后在黑市上出售。二人需要找到并营救该目标。

在V侵入受害者的大脑,试图重启她大脑中的芯片时,无意染上了一种神经病毒,必须要让义体医生移除。


德克斯特·德肖恩给V和杰克提供了一份利润丰厚的工作,要求他们从荒坂集团的CEO处盗取某样东西。在实施抢劫前,二人需要前往丽姿的酒吧寻求艾芙琳·帕克的帮助,艾芙琳向V介绍了技师朱迪},朱迪会利用超梦体验帮助V找到芯片所在。为了完成任务,他们还需要从漩涡帮手中取回“小平头”蛛型机器人。


四.战斗

1.近战武器

新增近战武器:武士刀、水管


2.远程武器

新增远程武器:电磁武器

3.辅助道具

新增的辅助道具:认知加速剂(cognitive booster)、激素阻滞剂(hormone blockers)、Bounce Back MK II,它们的用途暂不明确。

4.徒手格斗

玩家在进行徒手格斗时,可以进行攻击、格挡或闪避,这些动作都会消耗耐力。当耐力耗尽,玩家的防御力就会下降。此外,如果在恰当的时机按下防御键,还能触发防反。

5.武器切换

游戏里有四种武器切换栏位:长枪(主武器)、手枪(副武器)、近战武器、徒手。


6.骇入

骇入摄像头来监视房间,或使用各种技术分散敌人的注意力。

为敌人安装名为“daemons”的程序,让他们的科技“叛变”。

骇入敌人的武器,使其失灵或爆炸。

骇入环境来引诱敌人前往某个位置。要实现快速骇入,玩家需要先扫描区域,以找到可交互的物品。玩家对物品的可操作性取决于黑客技能的水平和内存资源(类似于RPG中的魔法值)的消耗。


7.其它内容

游戏中存在追车战,玩家可以把身子探出车门对敌人射击。


本作有掩体机制,只要躲在掩体后开镜,角色就会探出掩体瞄准。

游戏有断肢系统,高冲击力武器能破坏敌人的肢体。


战斗中,敌人会破坏玩家的掩体。

敌人会包抄,还拥有一套成熟的近战攻击系统。


五.HUD

1.地图

《赛博朋克2077》的地图是城市的三维模型,能显示建筑的多层结构(楼梯/地下室)。

地图上会有各种标记:商店、任务、NCPD工作、赏金任务、兴趣点等。

2.遇敌警报

如果玩家在潜行时被敌人察觉到,敌人的警觉值会逐渐填满,直至发现玩家。

在街上突然遇敌时,指示器也会报警。


3.特殊HUD

“公司雇员”出身的HUD和其他出身有些不同。界面的右下角会显示最新的股市信息,还会有公司的条形码,在界面顶部则是缓慢滚动的新闻播报。


六.角色养成与自定义

1.等级系统

经验值:游戏中有三类经验值:升级所需经验值(Level XP)、街头声誉经验值(Street Cred XP)以及技能树相关经验值(Perk Tree XP),玩家进行对应的举动,它们就会分别提升。

每次升级时,角色会得到一个属性点(attribute point)和一个技能树点(perk point)。

2.技能

特定的技能会给玩家提供新的对话选项。

足够的技能点数能让玩家解锁额外的游戏功能(如:抢夺车辆)。


七.物品

1.收藏品

夜之城里散布着一种名为“碎片(Shard)”的收藏物,其中包含了赛博朋克世界的背景知识。

2.可装备物

(1).服装

游戏中的服装需要角色到达指定等级才能使用。

护甲能给角色提供护盾值。

(2).义体

骇入组件:这种赛博组件允许V侵入房间的设施,并显示出摄像头和敌人的位置。

角色身上可供安装赛博组件的部位多达11个,包括了大脑、眼睛、内部系统(免疫力、神经系统)和四肢等,义体的效果也有主动/被动之分。


飞刀组件:V可以从手臂的插槽中发射飞刀。

悬赏扫描器:强化的义眼部件能帮助V在扫描时获得更多的数据。虽然大多数人只是普通平民,但也有人与帮派或犯罪活动有关联,在扫描信息里可以看到他们的赏金。

反射调节器(Reflex Tuner):当V的生命值降到一定程度后,可以触发这种植入物来减慢时间。


八.交通工具

玩家在游戏早期就能获取车辆,也不需要记住它停在哪里,车辆是随叫随到的,就像《巫师3》里的马一样。

玩家可以抢夺路人的车辆,但需要掌握对应的技能。

行驶时撞倒路人或拔出武器都会招来警方的通缉。


九.商店

游戏中存在可售卖的垃圾物品,开发者也贴心地设置了“一键售卖”功能。

玩家可以在商店、购物点、销售站里售卖垃圾物品。


十.小游戏

1.骇侵小游戏

玩家需要将数字和字母正确配对。玩家可以从栅格中选择它们,但不能自由选择,只能在高亮区域中进行选择,每次选择时,高亮区域都会发生变化。因此,如何围绕栅格规划好路线就成了难题所在。

有些技能特质能降低骇入游戏的难度。

当玩家在进行骇入时,时间流逝会变慢。


十一.超梦体验

1.应用背景

超梦体验这项技术发明于20世纪中叶之后,并成为了未来生活的支柱。CD Projekt Red将其称为游戏世界中最流行的娱乐方式。它允许人们从他人的角度去体验一段被记录下来的经历和情感,它也能帮助专业人士进行案件分析。超梦体验主要被用于成人录像,但也能提供更黑暗的娱乐形式,比如现场捕捉谋杀案,然后在黑市上进行售卖。


2.实际操作

玩家需要通过超梦体验,在角色的记忆中操作时间轴:倒带、暂停或快进,以找出与任务相关的细节。还可以在三个不同的信号之间切换:视觉信号、音频信号和热感应信号。


十二.开放世界

玩家在漫游时会遇到随机事件,比如街头的帮派火拼。

在夜之城犯罪会引来警方通缉,警力部署会随着玩家罪行的严重程度而上升。

夜之城的每栋建筑并非都能进入,但开发者安排了很多的小巷和角落供玩家探索。


十三.图形技术

游戏将支持多项NVIDIA图形技术:DLSS 2.0、光线追踪漫反射、光线追踪环境光遮蔽,以及光线追踪阴影。


十四.其它

1.快速旅行

玩家可以在地图上快速旅行,与《巫师3》一样,当玩家到达地标时,才能使用快速旅行。

2.宠物

游戏里可以养宠物,目前已知的宠物只有猫。{注释:241}

3.时间等待

本作拥有类似《巫师3》的时间等待功能,玩家可以在原地等待到自己设置的时间点。

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