谈谈我玩三国杀的经历
作为一款08年就出现的卡牌游戏,现在算来也十一年有余了,可能很多接触的小伙伴方面都是从面杀一路走过来,本人就有点落后了……(大学才开始接触……)虽是如此这个游戏仍然给了我很深的印象,09年由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏,有关这个发展历史我肯定不如度娘了解的多,我这里搬运也是没有意义的(才不是我不想查),有人可能会说,你又不是老玩家,就算你想玩情怀也没得玩吧,确实如此,文笔这个东西作为理科生的我确实不大擅长,擅长讲情怀大手子还是挺多的,我就不在这卖弄了。。我这里就粗略的聊聊我的经历和理解吧
本人也是从面杀转手杀,那会我们宿舍几个为了玩这个宿舍空间没地方坐啊?干脆就把窗帘拆下来当地毯了。(这里先说明啊。窗帘是自己不结实掉下来的,绝对不是我们拆下来的。。)之后玩的不亦乐乎,直到有一次被查寝的老师逮个正着,被说了一顿就只好去洗窗帘了,自那以后之后玩的越来越少,我就开始转手杀了,也算是尝试一下新的玩法呗,然后中间出了点小问题,手机坐车被偷了,然后账号我给忘了。。只好重新玩新号了,玩游戏遇到好多有趣的操作啊、对游戏的吐槽啊,总之乐趣很多,虽然好多次被氪金大佬虐的毫无游戏体验,也经历过被发牌员制裁“痛苦”,但是还是不改对这个游戏的喜爱,毕竟也算是对大学的经历的一个回忆吧
之前也也看到过好多对这款游戏的吐槽,说运营“吃相”难看之类的话,作为一个老游戏,曾辉煌过,作为卡牌类游戏走过了十年真的实属不易,玩游戏就是追求快乐,没人被虐还挺高兴,作为运营,普通玩家是他们做下去的基础,氪金玩家是他们继续做下去的动力,同时作为一个商业性质的公司,如果不适当给些氪金玩家侧重也是留不住他们的,这些浅显的道理都懂,毕竟付出多少还是有点数的,所以我这里也不会去吐槽什么的,毕竟作为一个豹子头零充还是有点数的。。但是我们也看到这个游戏进行了好几次武将技能的修改,增强了好多平民将的技能强度,这也让我们看到了继续玩下去的契机,一个游戏越来越小众是游戏公司和喜爱这款游戏玩家不愿意看到,一个游戏何尝不是从小众走向大众的呢?我们不妨设想一下这是一个契机,假如游戏真的火了,对于玩家和游戏公司都是一个好事,最后确实也不希望一个老牌的游戏走向小众,虽然这是游戏界的必由之路,假如以后想起这款游戏留下的不是美好的回忆,剩下的只是满满的失望不也挺可惜的吗?
最后,作为一个萌新up,正努力找寻做视频的方式方法,学习方法技巧,虽然暂时没人看,(可能以后也不见得有。。)我相信以后只要我用心会有收获的,如果没有用心,视频没有看点,相信在片尾放上求点赞心里也感觉不合适吧,做视频的初心还是想分享一下自己遇到的有趣的操作,虽然可能在大佬面前可能漏洞百出,但是还是希望能到认同,就算是批评,只要合理不也是进步的途径吗?我希望有一天自己的视频下能看到你们建议,批评也无妨,这样小up本人才能更加努力做出更好的视频作品不是吗?最后,谢谢各位点赞支持的大佬